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游戲評(píng)測(cè)
《天外世界 兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋稤LC評(píng)測(cè):基調(diào)更黑暗的新章節(jié)
作為一款劇情DLC,《兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋返膬?yōu)缺點(diǎn)都和游戲本體一脈相承。它以流暢地節(jié)奏講述了一個(gè)企業(yè)統(tǒng)治下,更加殘忍和陰暗的故事,用一個(gè)新的側(cè)面深刻地呈現(xiàn)了翡翠鳥(niǎo)星系精英貴族階層的形象,以及殖民星球凋零破碎后的景象。不過(guò)戰(zhàn)斗和裝備相對(duì)單薄的問(wèn)題也依舊存在。如果你喜歡美式RPG、黑曜石以及原本《天外世界》,那么《兇險(xiǎn)戈?duì)栘暋肪褪浅鲎酝蝗捍髲N之手,味道純正的新菜,值得你重新開(kāi)動(dòng)沒(méi)譜號(hào)的引擎,開(kāi)啟這段全新的冒險(xiǎn)。
2020-09-10 00:00:00
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》評(píng)測(cè):一塊粗糙的原石
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》是由晶體動(dòng)力開(kāi)發(fā)、Square Enix發(fā)行的超能力英雄動(dòng)作游戲,以漫威世界觀誰(shuí)當(dāng)為藍(lán)本,講述一個(gè)與此前的漫威作品完全不同的全新故事。這款作品不會(huì)和在熒幕上大熱的MCU一樣講述超級(jí)英雄們拯救世界的故事,而是講述復(fù)仇者們的自我救贖。經(jīng)歷過(guò)一次延期之后,本作終于將在2020年9月4日發(fā)售,我們也將對(duì)這款作品進(jìn)行一個(gè)大概的評(píng)測(cè)。
2020-09-04 16:30:00
《EA SPORTS UFC 4》評(píng)測(cè):描邊現(xiàn)實(shí)取材的本格格斗游戲
一款專(zhuān)為拳迷準(zhǔn)備的游戲,當(dāng)你看夠了比賽,又缺個(gè)緩解手癢的地方,可以來(lái)這個(gè)虛擬世界中過(guò)把癮。
2020-09-03 12:00:00
《地表法則 先遣者》評(píng)測(cè):標(biāo)準(zhǔn)末世框架之下的生存競(jìng)賽
當(dāng)名為文明的面紗褪去,這個(gè)世界僅保留了對(duì)于生存的渴望,弱肉強(qiáng)食就成為了活下去的代名詞?!兜乇矸▌t 先遣者》就是這樣一款架構(gòu)在文明已經(jīng)消散世界觀中的作品,在這里沒(méi)有太多的禮儀,你要做的就是依靠手中的一切,讓自己活下去,用自己的行動(dòng)重新規(guī)劃出一套全新的法則。末世、生存這樣的要素在如今的游戲圈幾乎司空見(jiàn)慣,如何能在這其中尋找到一條不同或者更深層的玩法套路,可能會(huì)更加令人在意。
2020-09-09 11:00:00
《隊(duì)長(zhǎng)小翼 新秀崛起》評(píng)測(cè) 你以為我在踢足球?我在打格斗!
大空翼他又回來(lái)了!配合第四次動(dòng)畫(huà)化,萬(wàn)代南夢(mèng)宮也適時(shí)在最新的平臺(tái)(PS4、Switch、PC)上推出了全新作品《隊(duì)長(zhǎng)小翼 新秀崛起》,咱們今天就來(lái)聊聊這款闊別10年的新作。
2020-08-30 13:27:00
《PGA TOUR 2K21》評(píng)測(cè):真實(shí)但不限于條框中的2K高爾夫
把門(mén)檻磨平的擬真高爾夫,無(wú)論新手還是專(zhuān)業(yè)玩家都能找到相應(yīng)歸宿,相信它會(huì)成為一個(gè)不錯(cuò)的日常游戲。
2020-08-28 18:27:00
《曲途》評(píng)測(cè):體會(huì)來(lái)自搖滾的真正力量
《曲途》應(yīng)該是近段時(shí)間里出現(xiàn)的一個(gè)比較令我意外的作品,它并沒(méi)有陷入一些“推翻惡勢(shì)力”的傳統(tǒng)俗套情節(jié),音樂(lè)和動(dòng)作的結(jié)合打造出了一套十分炫目卻又富含一定“哲理”的故事,只不過(guò)在結(jié)構(gòu)上它還是存在著一些不可避免的弊端,不過(guò)總體6~8小時(shí)的流程長(zhǎng)度,足夠在你對(duì)游戲產(chǎn)生疲勞感之前,感受來(lái)自音樂(lè)和動(dòng)作相互碰撞的快感,用手里的吉他和鼓槌來(lái)拯救這個(gè)世界。
2020-09-01 18:00:00
《下坡競(jìng)速王者》評(píng)測(cè):簡(jiǎn)單利落的自行車(chē)越野游戲
不修邊幅的自行車(chē)競(jìng)速游戲,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)沒(méi)什么條條框框的限制,不需要適應(yīng)也可以快速上手,這一點(diǎn)也和它所能提供的簡(jiǎn)單樂(lè)趣相呼應(yīng)。
2020-08-26 19:30:00
《創(chuàng)之軌跡》評(píng)測(cè):為系列玩家獻(xiàn)上的一份禮物
作為一部承上啟下的階段性收尾作,《創(chuàng)之軌跡》無(wú)論是三條主線還是新添加的真夢(mèng)幻回廊玩法,分量之多想必能夠讓絕大部分系列玩家感到滿(mǎn)意甚至超出預(yù)期。
2020-08-24 15:07:00
《微軟飛行模擬》評(píng)測(cè):一臺(tái)貨真價(jià)實(shí)的造夢(mèng)機(jī)
我突然覺(jué)得“滿(mǎn)足”應(yīng)該是最符合《微軟飛行模擬2020》定位的一個(gè)詞。
2020-08-22 16:08:00
《控制》DLC「AWE」評(píng)測(cè):串聯(lián)Remedy宇宙的第一步
從內(nèi)容和表現(xiàn)力的程度上來(lái)講,《控制》這款作品幾乎自發(fā)售以來(lái)就成為了一款標(biāo)準(zhǔn)的黑馬級(jí)別作品,無(wú)論是討論的熱度還是題材本身所散發(fā)的魅力,對(duì)于這種超自然題材熱衷的玩家來(lái)說(shuō),《控制》幾乎做出了在玩法和概念上極大的協(xié)調(diào)。伴隨著開(kāi)發(fā)商Remedy旗下多款作品的串聯(lián)型,我們也能很明確地感受到官方有意試圖將《量子破碎》、《心靈殺手》和《控制》這幾部作品串聯(lián)到一起,而此次《控制》推出的DLC「AWE」也恰如其分地成為了開(kāi)啟“Remedy宇宙”關(guān)鍵的第一步。
2020-08-29 13:00:00
《四海兄弟 最終版》試玩報(bào)告:完全重制回歸的老面孔
作為開(kāi)放世界游戲領(lǐng)域里不可不提的一個(gè)重要分支,《四海兄弟》系列自首部作品發(fā)售以來(lái),便以其獨(dú)特的世界觀和奪人眼球的劇情的結(jié)合,奠定了它自身不可動(dòng)搖的地位。不過(guò)不能否認(rèn)的是,隨著三部曲的延伸,很顯然系列呈現(xiàn)了一個(gè)下坡路的趨勢(shì)。其實(shí)每每看到有關(guān)該系列的評(píng)論時(shí),幾乎絕大部分玩家對(duì)系列的前兩作依然抱有了極高地情懷感。
2020-08-26 23:00:00
《斬妖行》評(píng)測(cè):印象深刻的“斬”斗風(fēng)格
總體來(lái)看,《斬妖行》是一款傾向于核心玩家的動(dòng)作游戲。“彈反+斬”是攻擊手段中最令人印象深刻之處,而從實(shí)際戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)看,其地位無(wú)出其右。也許這種過(guò)于強(qiáng)調(diào)彈反的設(shè)計(jì)會(huì)被一些玩家詬病為太難,成為通關(guān)路上的門(mén)檻。但換個(gè)角度來(lái)看,也不失為找到了一種屬于自己的風(fēng)格。除此之外,令我感到遺憾的是游戲在流程結(jié)構(gòu)上的野心沒(méi)有付諸于行動(dòng),在一個(gè)“大框架”的樣式下只做線性流程,多少有點(diǎn)可惜。 不過(guò),考慮到目前游戲還處于EA階段,后續(xù)應(yīng)該還有很大的調(diào)整空間,我也期待著未來(lái)能看到一個(gè)更完整的版本。而如果你就是這類(lèi)硬核動(dòng)作游戲的受眾,那么現(xiàn)在這個(gè)版本也完全可以拿來(lái)一試,畢竟40多塊的價(jià)格也算很實(shí)在了。
2020-08-18 19:57:54
《致命軀殼》評(píng)測(cè):舶來(lái)精氣神的“魂之子”
借用了魂的外皮,但內(nèi)里填充的新機(jī)制讓它成為具有自我特點(diǎn)的作品;如果你曾癡迷于魂系游戲,那么它將是一個(gè)續(xù)接余韻的不錯(cuò)選擇。
2020-08-18 15:15:00
《燃燒吧!蜘蛛》評(píng)測(cè):抄起武器干翻那些小家伙
作為一個(gè)對(duì)于大多數(shù)節(jié)肢動(dòng)物沒(méi)有任何防御力的人,老實(shí)說(shuō)在看到這款游戲時(shí)多少會(huì)有一種既興奮又糾結(jié)的感覺(jué),興奮是它所宣傳的暴力處理方式,用火焰凈化這個(gè)被蜘蛛“污染”的房間,可能是每個(gè)像我這樣怕蜘蛛人事,經(jīng)歷過(guò)房間被蜘蛛入侵后最想要做的,但糾結(jié)又在于盡管它是一款游戲,但隔著屏幕看到自己拿起的書(shū)本上邊趴著一只小家伙,依然會(huì)讓人泛起一身雞皮疙瘩。但最終一切還是抵御不過(guò)好奇心的驅(qū)使,顯然這個(gè)游戲的選題確實(shí)很容易就能引起玩家的注意力。
2020-08-19 11:00:00
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