《下坡競速王者》評測:簡單利落的自行車越野游戲
2020-08-26 19:30作者:椰絲來源:A9VG

剛開始看到港版的新名稱有點懵,愣了半天才想起來是那個騎自行車的游戲。顧名思義,《下坡競速王者(Descenders,亦稱速降王者)》就是RageSquid開發(fā)的那款自行車競速游戲,它的主要特色就是“小快靈”,操作容易理解,上手沒什么障礙,很容易獲得成就感。此前這款游戲已在Xbox One和Steam發(fā)售,現(xiàn)在終于登陸PS4平臺(NS版也快了),如果你感興趣,不妨跟隨下面這篇上手評測來了解一下。


下坡競速王者丨Descenders

開發(fā)商:RageSquid

發(fā)行商:GSE(PS4、Switch)

發(fā)售日期:2020年8月25日(PS4)、2019年5月7日(Xbox One/Steam)

發(fā)行平臺:PS4、Xbox One、Steam、Switch(發(fā)售日未定)

屬性:競速

*本文評測以PS4版為準(zhǔn)。


競速游戲在玩法上很難捅破天花板了,所以在題材上找出路是個不錯的選擇。比如這里的山地自行車題材,相較于汽車多少還是能給人一些新鮮感。話雖如此,這樣一款游戲可能也會讓很多玩家感到有些生疏。也許有人在游戲生涯的記憶中對這個題材存留一些印象,但起碼在本世代里,它還算比較少見的。

我不記得我在幾年前還是十幾年前玩過相似的游戲,但實際上手的那一刻還真有點“爺青回”的錯覺。但是首先我得說,這游戲的教程做得實在不咋地,再配上機翻一樣的中文以及一些毛糙的問題。讓我在開局階段玩得并不順心。

還好,這個階段馬上就過去了。這款游戲的操作設(shè)定非常直白、懂得拿捏你的心思,以至于稍有一些競速游戲、或者類似摩托車和滑板之類的運動技巧游戲的經(jīng)驗,你就可以立刻領(lǐng)會其原理。換句話說,別看自行車騎起來有五花八門的動作,但它操作起來并不復(fù)雜??刂栖囕v移動的基礎(chǔ)操作自不必說,關(guān)鍵變量是特技動作。本作有一個非常寬泛的安全落地范圍,我以前玩特技摩托的時候常形容那種感覺就像是一塊橡皮,只要你落地時身體不是特別夸張的歪斜,那么基本上是不會翻車的。本作也是如此,當(dāng)然相比于前者,它會有一個左右旋轉(zhuǎn)的變量,但即便如此,安全細(xì)數(shù)也是很高的,這也讓游戲過程看上去更加平滑。

當(dāng)然,假如地形不允許的話還硬要玩特技,那就很危險了。在我看來這也是對特技動作構(gòu)成威脅的主要因素,就是對前方地形的誤判。你以為那個坡可以讓你來個720度空翻,但其實你沒看到那是一個疊坡,翻一個跟頭都很勉強,這時候就容易出現(xiàn)失誤。

雖然操作的基本設(shè)定都很簡單,但開始挑戰(zhàn)進階因素時,技巧也可能成為攔路虎。我自己就是這樣,不考慮特技的情況下,我騎得很爽。我最喜歡那種坡度大、障礙少的速降關(guān)卡,一路往下沖,左右閃身躲避樹叢和石塊,這一趟下來心頭的陰云全都散去了,那叫一個舒服。但要碰到障礙多、彎度大的關(guān)卡,那就必須要具備強大的反應(yīng)能力和操作技巧。

說到關(guān)卡,這是游戲中我不太好理解的一個點。本作的關(guān)卡風(fēng)格著實走了開放路線,雖然它是競速游戲,但其實它一點都不嚴(yán)肅。完成關(guān)卡沒有時間限制,一些特技需求或者其他需求也不是必須完成的。舉個例子來說,關(guān)卡可能需要你挑戰(zhàn)兩個后空翻,但假如你不做就直接過關(guān)也沒事,只是少了一條命的獎勵而已。

在正常的Race模式中,關(guān)卡甚至沒有路線和時間的要求。也就是說,你花多長時間無所謂,不按賽道騎也沒事,最后只要撞過終點線就好了。這一點放在類似的競速游戲中可能會引起爭議,但在這似乎倒適得其所。游戲中甚至就有這么一類關(guān)卡,專門把路給你拔掉,然后憑指南針來找到終點。我得說,一開始聽到這玩法,我轉(zhuǎn)頭就要走。但玩了幾把以后倒還覺得挺有意思。

最神奇的當(dāng)屬周目結(jié)構(gòu),它居然用了Roguelike的元素,給你一張棋盤,讓你隨便走,就跟在戰(zhàn)場上指揮占領(lǐng)據(jù)點一樣。每一次關(guān)卡都是隨機的,你可以在這里碰上各種各樣的環(huán)境和挑戰(zhàn)目標(biāo),而在通過某些關(guān)卡后,你還可以獲得四選一的隨機Buff,掛在左上角的狀態(tài)欄上(這真不是動作游戲?)

因此,每次點開Race模式的體驗都是不盡相同的,這也給了玩家一個一直玩下去的理由。除此之外,游戲中還有很多花樣值得嘗試。比如智勇大沖關(guān)和各類跳高式關(guān)卡,我?guī)缀蹙褪前褧r間放在這了。每個智勇大沖關(guān)的關(guān)卡都值得好好琢磨一番,這玩意上手階段實在太難了,每一個機關(guān)都像一個小謎題,不僅要用操作技巧,還要動腦子分析。好在NG點位設(shè)置得比較頻繁,這也算是平衡了一下難度。每兩個檻就存一次檔,不然這挫折感絕對讓我摔掉手柄。

也有一些關(guān)卡的出發(fā)點很好,但玩上以后著實感覺有點粗糙,比如第一視角模式。我在白天體驗時被它驚艷過一次,但那時并沒有特技要求。后來有一個第一視角關(guān)卡,居然是黑天的,環(huán)境極其陰暗,根本看不清路,你還別玩特技動作,否則就會有一種凌晨1點喝多了在路邊打轉(zhuǎn)的感覺。

其實我覺得這也暴露了游戲的一個短板,就是雖然它有很多模式,但逃脫不了那種“堆砌感”。這些內(nèi)容之間是沒有化學(xué)反應(yīng)的,你每天上來打一局日常(這里面也是有日常任務(wù)的),過一遍Roguelike關(guān)卡,就結(jié)束了。最好不要多玩,只要你一多玩,就會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)內(nèi)容流于表面,沒有太多具有成長性和真正吸引人深入的東西。當(dāng)然,這也可能是受限于體量和游戲形式的一個弊端。

另外一點讓我感到懷疑的地方是,這個游戲的移植工作存在一些疏漏。比如翻譯質(zhì)量,比如崩潰(我10個小時遇到兩次直接崩潰的情況),比如畫質(zhì)——其實真沒什么可說的,但處于本世代末期的作品看起來還像上個世代,這就多少會有一些廉價感。最遺憾的地方應(yīng)該是音效,這本來應(yīng)該是長項吧?但這里的音效卻跟蚊子一樣小,幾乎任何動作都缺乏合理的反饋。音樂的設(shè)定也很奇怪,在切換菜單、讀盤或者任何時刻都不會停止。到底是版本Bug還是就這樣設(shè)計的?如果是后者這多少讓我有點失望。

A9VG體驗總結(jié)

《下坡競速王者》可以說是個典型的“不修邊幅”的小品游戲,挑明了的大條風(fēng)格讓你可以快速上手、體驗簡單爽快的競速樂趣,結(jié)合Roguelike元素的關(guān)卡結(jié)構(gòu)偶然會喚醒你的新鮮感,而趣味關(guān)卡也可以起到同樣的作用。總之,對于這樣一款走短平快路線的作品來說,能作為耍耍樂子的道具已經(jīng)是物盡其用。當(dāng)然了,說是不修邊幅,但如果真得能好好捯飭捯飭,那豈不是更好?


A9VG為《下坡競速王者》評分:7.5/10,完整評分如下:

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部