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游戲評(píng)測(cè)
到底值不值?PS VR2與《地平線:山之呼喚》上手初體驗(yàn)
PlayStation VR2即將在2月22日發(fā)售,不少玩家已經(jīng)提前預(yù)訂了它,就等著補(bǔ)尾款了,但更多的朋友可能還在觀望,因?yàn)樗谋憩F(xiàn)到底值不值四千多塊錢是很多人關(guān)心的問題。昨天我提前上手體驗(yàn)了兩個(gè)小時(shí)PS VR2,這里給大家講講自己玩下來的感受。
2023-02-09 22:00:00
《狂野西部時(shí)代》先行版評(píng)測(cè):就像是一則糊弄事兒的畢業(yè)設(shè)計(jì)
關(guān)于這篇評(píng)測(cè),在開始之前我想先疊上幾個(gè)Buff,在這些年的工作里,稱得上“糟糕”一詞的作品可以說是不計(jì)其數(shù),但真的糟糕到讓我像這樣一度懷疑“制作組是不是誤把什么內(nèi)部早期版本當(dāng)成了評(píng)測(cè)版給到了我”的這還真是頭一遭。我本想盡可能委婉一點(diǎn)來對(duì)它做出介紹,但奈何隨著游玩時(shí)間的增加本作帶給我的“震撼”程度也愈發(fā)巨大起來。
2023-02-15 00:05:00
《霍格沃茨之遺》評(píng)測(cè):親身體驗(yàn)夢(mèng)想中的魔法世界
來到霍格沃茨就像回到家了一樣親切,龐大復(fù)雜且充滿隱藏要素的城堡會(huì)讓你沉迷在探索的樂趣之中。
2023-02-06 19:00:00
《勇者趕時(shí)間》評(píng)測(cè):讓人在趕時(shí)間中忘記時(shí)間
《勇者趕時(shí)間》是一款Roguelite即時(shí)策略卡牌游戲,融合了ATB與卡牌構(gòu)筑的玩法,打造了一個(gè)在充滿策略感的游戲性的同時(shí)還能夠在“賢者時(shí)間”里體驗(yàn)分毫必爭(zhēng)的刺激。這款作品在2022年4月在Steam平臺(tái)進(jìn)行了Early Access搶先體驗(yàn),本次在PS5/Switch/Steam平臺(tái)同步推出正式版。經(jīng)過Early Access階段,正式版的可玩性又有了進(jìn)一步的提升,將在下文進(jìn)行介紹。
2023-02-02 11:39:04
《神筆談兵》評(píng)測(cè):揮筆之間 兵刃相見
在近些年的游戲生涯里,相比那些宣傳過程氣勢(shì)洶洶的3A大作,一些名不見經(jīng)傳的獨(dú)立游戲反而更能吸引我的眼球,多種方面的約束使得它們必須要在玩法上做出足夠的特色,當(dāng)你深入這個(gè)圈子后,一些不時(shí)從中一閃而過的點(diǎn)子也總能讓你感覺到驚喜。而今天要聊到的這部《神筆談兵》就是這樣一款游戲,現(xiàn)實(shí)與動(dòng)畫的相互結(jié)合,讓那些我們?cè)谡n堂上幻想的排兵布陣以游戲的姿態(tài)呈現(xiàn)在了我們的面前。
2023-02-03 18:50:00
《帝國(guó)時(shí)代2 決定版》主機(jī)版評(píng)測(cè):RTS手柄化的新標(biāo)準(zhǔn)
《帝國(guó)時(shí)代2 決定版》基于PC版鍵鼠設(shè)計(jì)的功能以妥帖的方式覆蓋到了手柄上,操作邏輯和UI界面的變化帶來強(qiáng)烈的陌生感,像在玩一個(gè)新游戲。事無巨細(xì)的解決方案顯示出本作意在為硬核RTS的手柄化創(chuàng)造一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),以為續(xù)作或同類游戲參考。對(duì)于想在主機(jī)端體驗(yàn)此類作品的玩家來說,它將值得一試。
2023-01-30 23:00:00
《圣塔神記》評(píng)測(cè):日式RPG的入門級(jí)冒險(xiǎn)
一場(chǎng)典型的入門級(jí)冒險(xiǎn):如果你想要的是一種富有年代感的回憶和輕松自在的氛圍,它可以勝任,但不會(huì)給你留下深刻的印象。
2023-01-28 13:16:29
《奇婭(Tchia)》前瞻評(píng)測(cè):度假似的海島冒險(xiǎn)
置身于陌生的島嶼肆意玩耍,探索隱藏的秘密,這是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)的主題?!镀鎷I(Tchia)》便將背景設(shè)置在了這樣一座熱帶島嶼上,對(duì)于喜歡冒險(xiǎn)故事的玩家來說,這肯定是個(gè)有趣的引子。
2023-01-19 22:15:00
《塔樓公主》評(píng)測(cè):本不該平淡無奇的冒險(xiǎn)
《塔樓公主》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,有一個(gè)很老也很通俗的背景,叫你控制名不見經(jīng)傳的騎士打敗壞蛋、拯救公主。這款作品最早于去年9月登陸Steam,但因種種原因,我當(dāng)時(shí)沒能玩上。如今它又登陸了XSX,讓我再次燃起對(duì)其設(shè)定和畫風(fēng)的興趣。
2023-01-19 14:40:06
《Outwave》評(píng)測(cè):值一聽可樂的迷你游戲
近來又收到一枚評(píng)測(cè)碼,是一個(gè)《Outwave》的游戲。它看起來是一個(gè)很奇怪的游戲,像一輛遙控小汽車闖進(jìn)了迪廳,有一種閃爍到眩暈卻又十分上頭的感覺。不過這只是我沒進(jìn)入游戲前的感受,進(jìn)入游戲后,它跟我的想象有些不太匹配。
2023-01-17 16:33:44
《飛越13號(hào)房》評(píng)測(cè):一段久違的青春期記憶
真人互動(dòng)影像游戲《飛越13號(hào)房》的上半部分已經(jīng)發(fā)售。它的背景設(shè)置在一個(gè)離我們有些遙遠(yuǎn)又不那么陌生的地方:一座行為矯正中心。禁足于此地的主角們要捱過楊校長(zhǎng)的電擊治療,想辦法逃出去或留下來發(fā)現(xiàn)藏在這里的秘密,相信許多玩家該對(duì)這樣一個(gè)題材產(chǎn)生興趣。
2023-01-11 17:15:00
《海盜島:海盜傳說》前瞻:歷史上多了一個(gè)海賊王
對(duì)于喜愛這個(gè)題材、或?qū)?zhàn)棋+海戰(zhàn)感興趣的玩家來說,它是獨(dú)特的。于我而言也是如此,我憧憬的場(chǎng)面——組織海盜艦隊(duì)在海域中橫行劫掠,在這里是可以實(shí)現(xiàn)的。因此我也非常期待本作能盡快以完善的姿態(tài)正式上線。讓我們?nèi)齻€(gè)月后再見!
2023-01-06 14:47:25
《魔法書幸存者》評(píng)測(cè):一名新晉學(xué)科的藝術(shù)生
如果提及2022年游戲圈子里的驚喜,那么由《吸血鬼幸存者》引發(fā)的一股“幸存者Like”作品浪潮。簡(jiǎn)單上手易理解的游玩模式,兼顧了一定的策略和成長(zhǎng)要素,就像是如今的 Rouge 題材一樣,一個(gè)框架之上大有可被延展的可能性,這也就牽扯出了眾多大大小小的“幸存者”群體,但實(shí)際的效果來說,盡管類型上保持了一致,但真正能做出特色的卻并不算多,而今天要聊到的這款游戲便是在這套模板之上做出了一些不一樣的東西,就像是班級(jí)里的一名藝術(shù)生,對(duì)于很多事他總會(huì)有一些自己的創(chuàng)想,不管是好是壞,都能給你帶來一種不太一樣的感覺。伴隨游戲正式版即將發(fā)售,今天就來簡(jiǎn)單聊聊這部《魔法書幸存者》。
2023-01-09 14:20:00
《Forspoken》評(píng)測(cè):內(nèi)容蒼白的異世界繪圖
雖然是提前拿到的游戲,但恰好碰上過年和一系列亂七八糟的事,讓這篇本該1月中下旬發(fā)布的評(píng)測(cè)遲到了近乎一個(gè)星期左右,估計(jì)關(guān)于本作的評(píng)價(jià)如今每個(gè)人也都有一些自己的定數(shù)了,現(xiàn)在再來介紹游戲的玩法也不再具備什么實(shí)質(zhì)的前瞻性,那么這里就和之前一樣,馬后炮一下,來簡(jiǎn)單匯總一下自己首次攻略過程的記錄隨筆,稍加主觀一點(diǎn)來聊聊這部《魔咒之地》(Forspoken)。
2023-01-31 18:00:00
《王牌釣手 歡釣水族館》評(píng)測(cè):一家凝于掌心的迷你街機(jī)房
“年底”是個(gè)特別適合查漏補(bǔ)缺的時(shí)間點(diǎn),特別是在游戲這個(gè)圈子里,幾乎每年的最后都會(huì)存在著大量的空檔期,今年也不例外,在經(jīng)歷了2022年最后的一波“戰(zhàn)役”后,今年的游戲浪潮也迎來了尾聲,由此我也有了時(shí)間去找到一些今年錯(cuò)過的游戲補(bǔ)一下課,其中就有這部因?yàn)楸痪碓诹舜笞黝l發(fā)時(shí)期而沉入大海的《王牌釣手 歡釣水族館》,思前想后,那么今年就以這款作品來結(jié)束2022年的評(píng)測(cè)工作吧。
2022-12-29 17:20:00
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