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置身于陌生的島嶼肆意玩耍,探索隱藏的秘密,這是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的主題?!镀鎷I(Tchia)》便將背景設(shè)置在了這樣一座熱帶島嶼上,對(duì)于喜歡冒險(xiǎn)故事的玩家來(lái)說(shuō),這肯定是個(gè)有趣的引子。
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2023-1-19 21:30 上傳
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奇婭丨TCHIA
開(kāi)發(fā)商:Awaceb
發(fā)行商:Awaceb
發(fā)售日:2023年春
平臺(tái):PC/Epic、PS4、PS5
屬性:開(kāi)放世界、冒險(xiǎn)、休閑
※本次體驗(yàn)基于PC/Epic版
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坦白說(shuō),最早和《奇婭(Tchia)》一起出現(xiàn)在我視野里的標(biāo)簽,是“新喀里多尼亞”這座現(xiàn)實(shí)中存在的島嶼。開(kāi)發(fā)商驕傲地宣布它就是這款作品的原型,因而在細(xì)節(jié)上賦予了游戲特色。不過(guò)話(huà)雖如此,游戲舞臺(tái)本身還是建立在一個(gè)架空的幻想島嶼上,只是演繹了一部分現(xiàn)實(shí)中的元素。
這座小島富有濃烈的熱帶風(fēng)情,這一點(diǎn)不光體現(xiàn)于茂密的植被和浮島沙灘,也體現(xiàn)在主角黝黑的皮膚上。你是一個(gè)說(shuō)著當(dāng)?shù)卣Z(yǔ)言、彈著尤克里里的小姑娘。你要展開(kāi)冒險(xiǎn)的原因是有壞蛋劫持了親人,而對(duì)方的爪牙還藏匿在島嶼各處,蠢蠢欲動(dòng)。但讓我意外的是,游戲節(jié)奏并不因此而加快,相反,它并沒(méi)有給你一個(gè)緊迫的目標(biāo)或時(shí)限,而是代以充足的活動(dòng)空間,讓你可以輕松自由地探索。
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2023-1-19 21:30 上傳
基于我目前體驗(yàn)到的版本,大約可以去到游戲中三分之一的地方。但基礎(chǔ)游戲元素方面基本上都可以體驗(yàn)到了。比如本作中為了利于冒險(xiǎn)過(guò)程的順暢,添加了許多我們熟悉的動(dòng)作要素,爬山、滑翔、潛水無(wú)所不能,并且它們都由一個(gè)數(shù)字計(jì)數(shù)的體力系統(tǒng)來(lái)統(tǒng)一控制。你還可以在島嶼各處找到增加體力上限的果實(shí),以便強(qiáng)化體力、去到更高更遠(yuǎn)的地方。
冒險(xiǎn)區(qū)域之間幾乎沒(méi)有設(shè)計(jì)門(mén)檻,我在發(fā)現(xiàn)木筏可以隨意使用后,立刻讓主角圍著島嶼轉(zhuǎn)了一圈。在這種自由開(kāi)放的氛圍下,本作甚至多了一些“旅游度假”的感覺(jué)。不管白天、夜晚還是黃昏,山頂和海邊都有不一樣的美景。也許是為了更好地烘托氛圍,夜晚也并非寫(xiě)實(shí)般地一片黢黑,海面上的視野依然明亮開(kāi)闊,星空十分漂亮。更有趣的是,在這種時(shí)候島嶼上還會(huì)出現(xiàn)特別的信號(hào),白天時(shí)看不清的篝火和收集品的閃光,這時(shí)都成了誘人的點(diǎn)綴,催促著你去那里冒險(xiǎn)。這給了我一種既輕松又浪漫的感覺(jué)。
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2023-1-19 21:30 上傳
本作在地圖顯示上幾乎沒(méi)有保留,從一開(kāi)始就已經(jīng)“開(kāi)全圖”了。不過(guò)細(xì)節(jié)上的地標(biāo),如營(yíng)地、篝火、鳥(niǎo)瞰點(diǎn)、競(jìng)速點(diǎn)等等需要自己發(fā)掘??吹侥吧纳筋^上生起炊煙,那肯定是一個(gè)未曾到達(dá)的地方。所有這些地方并不一定是安全的,有時(shí)還有敵人把守。不過(guò)本作中的敵人并不多,屬于那種只在個(gè)別據(jù)點(diǎn)抱團(tuán)的類(lèi)型。要消滅它們也不能硬來(lái),只能依靠“引火燒身”,比如把油桶扔到它們腳下,或是趁機(jī)打破燈籠等等。敵人只怕火,而不怕其他物理傷害。
這里還有一種更主要的進(jìn)攻方式,也是本作最大的特色所在,即“靈魂跳躍”系統(tǒng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你可以讓自己的靈魂進(jìn)入眼前的一個(gè)物體,實(shí)時(shí)控制。比如眼前有個(gè)油桶,你就可以鉆進(jìn)油桶,然后控制油桶去砸怪物。這個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用十分寬泛,有點(diǎn)像孫悟空的72變:不僅限于物體,也可以是生物,我甚至鉆進(jìn)了一頭豬,學(xué)會(huì)了拱地。這讓我不禁對(duì)后面的流程展開(kāi)聯(lián)想。
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2023-1-19 21:30 上傳
除此之外,作為一款輕松的游戲。本作在流程中還添加了許多氛圍道具。比如極其豐富的自定義裝飾,不光裝飾自己,也可以裝飾木筏;過(guò)場(chǎng)中的尤克里里演奏,實(shí)際上是一個(gè)小型音游;還有沉底于海邊的寶箱和專(zhuān)攻小動(dòng)物的彈弓等等。每一個(gè)解謎步驟似乎都加了一個(gè)簡(jiǎn)單的互動(dòng)式過(guò)場(chǎng),雖然并不深厚,但足夠讓本作成為一個(gè)充滿(mǎn)游樂(lè)設(shè)施的度假天堂。
當(dāng)然,我還要說(shuō)的是,目前我體驗(yàn)的內(nèi)容僅限于游戲前中期大約三分之一的部分,也許之后的內(nèi)容還會(huì)進(jìn)一步改變我的想法。不過(guò)無(wú)論如何,這樣一款輕松自由的作品,應(yīng)該會(huì)贏得許多玩家的青睞。
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本主題由 涼宮春月 于 2023-1-19 22:13 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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