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游戲評測
《西游記之大圣歸來》評測 原作的另一種再體驗(yàn)
《西游記之大圣歸來》原作是根據(jù)西游記進(jìn)行改變的3D動(dòng)畫電影,并在2017年的PlayStation中國發(fā)布會(huì)上確認(rèn)推出游戲版改變作品。本作也終于確認(rèn)在2019年10月16日發(fā)售,首發(fā)登陸PS4平臺(tái)。我們提前游玩到了這款作品,將為大家為本作進(jìn)行一個(gè)大概的介紹。
2019-10-16 10:00:00
《形影不離》評測:一款風(fēng)格前衛(wèi)的小眾RPG游戲
《形影不離》是一部前衛(wèi)的作品
2019-10-13 13:05:00
《迪士尼松松嘉年華》評測 適合孩子們聚會(huì)的休閑小游戲
《迪士尼松松嘉年華》是一款面向兒童的休閑派對游戲,可愛的角色造型會(huì)讓人感到舒適,如果你有孩子的話,買來和他一起互動(dòng)是一件可以考慮的事。
2019-10-12 20:56:02
《街頭大亂斗進(jìn)行曲 Mach!!》評測:填填補(bǔ)補(bǔ)再來一次
《街頭大亂斗進(jìn)行曲 Mach!!》評測:懷舊友盡的新選擇
2019-10-15 14:05:00
《勇者斗惡龍11S》評測 DQ11的所有內(nèi)容集結(jié)于此
雖然早在2015年《勇者斗惡龍11》的新作發(fā)布會(huì)上,DQ系列的生父堀井雄二就表示這款作品也會(huì)登陸Switch平臺(tái)(時(shí)稱NX),但因?yàn)楦鞣N各樣的問題,一直到原版游戲正式發(fā)售兩年后才正式發(fā)售。
2019-10-12 10:10:00
《最終幻想14 暗影之逆焰》評測:在成功的基礎(chǔ)上前往新的頂點(diǎn)
吉田制作人在《最終幻想14》上海粉絲節(jié)里的舞臺(tái)活動(dòng)中宣布《最終幻想14 暗影之逆焰》國服將于10月15日正式上線。感謝盛取游戲與WeGame的邀請,讓我們能夠提前體驗(yàn)到國服版本并進(jìn)行試玩。那么在大獲好評的《紅蓮之狂潮》之后,制作組能夠拿出一部怎樣的作品呢?我們將對其進(jìn)行評測。
2019-10-11 12:00:00
《物質(zhì)世界》評測:在嚴(yán)苛的環(huán)境中探索與生存
對于“開放世界”這個(gè)概念想必在如今各個(gè)大廠的熏陶下,所有玩家都有了一份自己的理解,借助于不同的形式和機(jī)制,幾乎所有的制作組都多多少少以自己的方式向著這個(gè)可以創(chuàng)造無限可能的世界進(jìn)行了開拓,而在這其中也不乏一些為了加深體驗(yàn)而制作出嚴(yán)苛挑戰(zhàn)生存環(huán)境的作品。
2019-10-14 11:00:00
《三位一體4:夢魘王子》評測:穩(wěn)扎穩(wěn)打的續(xù)作
不搞天翻地覆的創(chuàng)新,也不追求什么詭譎的嘗試,這部新作只是重新回到了經(jīng)典的軌道上。
2019-10-08 14:24:00
《幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)》評測:不斷嘗試突破卻又陷入泥潭
其實(shí)從育碧的以往很多作品中都有所體現(xiàn),RPG的形式確實(shí)讓育碧找到了一條十分有趣的開拓方向,只是能否熟練運(yùn)用,不同作品之間還是存在著很大的差異性,以目前的角度而言,《幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)》并非是一款優(yōu)秀的優(yōu)秀,甚至說它“還不錯(cuò)”可能都會(huì)引來很大的爭議,盡管本作確實(shí)有著不少令人眼前一亮的東西,只不過在粗糙的優(yōu)化等一系列問題前,這些亮點(diǎn)都顯得有一些微不足道,不過基于網(wǎng)絡(luò)化的模式可以讓制作組不斷地針對游戲內(nèi)容、
2019-10-06 11:55:00
《FIFA20》評測:利出一孔 突出年貨的本質(zhì)
一種流行的觀點(diǎn)認(rèn)為FIFA失去了對UT以外模式的關(guān)注。這很好的詮釋了商業(yè)投資的本質(zhì),哪里能賺錢就應(yīng)該在哪里投錢。但也不能純粹以這種觀點(diǎn)將新的嘗試一棍子打死,比如Volta街球,雖然目前這個(gè)新模式看上去更像是小游戲集錦,沒有常規(guī)模式的嚴(yán)肅感,但也不乏為游戲增添了一些別樣的樂趣。
2019-10-01 14:15:00
《萊莎的工作室》評測:改頭換面,新的起點(diǎn)
改頭換面之際不忘貫徹休閑二字,僅有的門檻已被徹底磨平,所有玩家都可以在這渡過一個(gè)輕松的假期。
2019-09-29 16:30:00
《噬血代碼》評測:一次多類元素的有趣結(jié)合
2018年萬代南夢宮公開了旗下最新的IP作品《噬血代碼》,以其極具奇幻的游戲風(fēng)格、吸血鬼為主題以及相對硬派游戲玩法的結(jié)合讓這部作品在玩家群體中一度成為了討論的熱點(diǎn)話題,只不過時(shí)隔許久本作并沒有公開太多相關(guān)的內(nèi)容,隨后更是一度消失在了玩家的視野里
2019-09-28 13:30:00
《迸發(fā)2》評測:貫徹到底的硬派末世科幻
在延續(xù)前作內(nèi)核的基礎(chǔ)上《迸發(fā)2》做出了很多新的嘗試和改變,這些改動(dòng)帶來了一些相當(dāng)硬派的體驗(yàn),當(dāng)自己的主角能力逐步成型可以面對一個(gè)個(gè)更強(qiáng)大的敵人時(shí)所帶來的成就感
2019-09-25 12:00:00
《機(jī)器人殖民地》評測 創(chuàng)造自己的機(jī)器人血汗樂園
《機(jī)器人殖民地》是由Denki開發(fā)的模擬經(jīng)營類游戲,玩家將來到一片大陸上從石器開始進(jìn)行開發(fā),接著一步步造出機(jī)器人、并讓機(jī)器人按照自己的想法去行動(dòng),推動(dòng)全面自動(dòng)化,最后讓你的殖民地變得繁榮起來。本次我們將結(jié)合對游戲的體驗(yàn),進(jìn)行一個(gè)簡單的評測。
2019-09-25 10:00:00
《AI:夢境檔案》無劇透評測:竭盡文字AVG之能事
雖然看上有點(diǎn)輕佻,但這是一個(gè)在故事、角色及表達(dá)形式等各個(gè)方面極為成熟的作品。如果你對懸疑推理類游戲感興趣,它躋身為最優(yōu)的幾個(gè)選擇之一。
2019-09-22 13:29:00
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