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[業(yè)界] 《真三國無雙 起源》開發(fā)團隊本周雜志采訪要點

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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看

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 樓主| 發(fā)表于 2025-1-8 14:15  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
速報消息,《真三國無雙 起源》開發(fā)團隊本周雜志采訪要點:

-莊知彥:我們確實收到了一些正反兩面的反饋意見,有玩家希望能使用更多的武將,也希望游戲過程能更輕松愉快一些,公司內(nèi)部也有類似的討論之聲
-但從系列的未來發(fā)展來看,我們相信現(xiàn)在應該制作的就是這款作品,同時也收到了許多支持我們這一目標的粉絲反饋
-大島光洋:可能有玩家單從呂布戰(zhàn)會覺得這莫非變成了一款殊死游戲,但其實本作核心依然是《真三國無雙》標志性的爽快動作軍團戰(zhàn),請大家放心
-莊:無論是士兵還是武將,動作的種類之多可能是系列之最
-大島:戰(zhàn)場上的聲音基本都能聽得到,100名士兵在說話的話你就能聽到100個人的聲音與100人份的刀劍斬擊音
-并不是需要熟練使用所有動作才能通關

本作預定于2025年1月17日登陸PS5、XSX|S、Steam平臺。

本主題由 棺生貘 于 2025-1-8 14:15 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2025-1-8 14:20  ·  浙江 | 只看該作者
好玩就行,搞那么多武將早就審美疲勞了,連最知名的那幾個都用不了幾次
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

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發(fā)表于 2025-1-8 14:32  ·  天津 | 只看該作者
Demo真的喜歡的不行,已經(jīng)等不及啦,

心目中的“無雙的戰(zhàn)場氣氛”+“BASARA的動作深度”的結合!

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發(fā)表于 2025-1-8 14:35  ·  安徽 | 只看該作者
本作核心依然是《真三國無雙》標志性的爽快動作軍團戰(zhàn),確實,試玩版已經(jīng)證實了只要你有時間甚至可以固守據(jù)點讓雜兵耗死呂布

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發(fā)表于 2025-1-8 14:39  ·  遼寧 | 只看該作者
白金難度估計較大   
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發(fā)表于 2025-1-8 14:39  ·  重慶 | 只看該作者
我們也不是非要你搞七八十個武將玩不過來,只是不想用一個二次元日本高中生臉無名原創(chuàng)角色馳騁三國

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發(fā)表于 2025-1-8 14:42  ·  天津 | 只看該作者
Godzila 發(fā)表于 2025-1-8 14:39
我們也不是非要你搞七八十個武將玩不過來,只是不想用一個二次元日本高中生臉無名原創(chuàng)角色馳騁三國  ...

如果你只有這點不滿意,大可以玩PC版用MOD伺候

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發(fā)表于 2025-1-8 14:43  ·  重慶 | 只看該作者
reallancelot 發(fā)表于 2025-1-8 14:42
如果你只有這點不滿意,大可以玩PC版用MOD伺候

沒有半點意義,劇情CG照樣分分鐘出戲

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發(fā)表于 2025-1-8 14:51  ·  北京 | 只看該作者
同一角色不同模組遠遠遠強于多個角色同一模組

戰(zhàn)士

死歸地府又何妨

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發(fā)表于 2025-1-8 14:54  ·  北京 | 只看該作者
cloud_198 發(fā)表于 2025-1-8 14:51
同一角色不同模組遠遠遠強于多個角色同一模組

那總數(shù)也比之前差很遠。不也就9個模組嗎
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