育碧承諾對(duì)《幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)》進(jìn)行調(diào)整 未來(lái)將加入AI隊(duì)友
2019-10-29 10:21作者:浮塵來(lái)源:A9VG

《幽靈行動(dòng) 斷點(diǎn)》發(fā)售后遭到了許多批評(píng),這款游戲的失利甚至讓育碧延后了多款作品的發(fā)售時(shí)間,并將對(duì)游戲生產(chǎn)流程進(jìn)行調(diào)整。不過(guò)好在育碧也在努力拯救《斷點(diǎn)》。他們?cè)诠倬W(wǎng)上宣布將會(huì)修復(fù)bug、調(diào)整系統(tǒng)、改善游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)。

11月會(huì)對(duì)無(wú)人機(jī)部署、射速、任務(wù)完成時(shí)的彈窗等進(jìn)行調(diào)整;12月加入游戲的第一個(gè)Raid;通過(guò)分層戰(zhàn)利品系統(tǒng)和新的生存機(jī)制,帶來(lái)更加舒適的體驗(yàn)和更多的選擇;未來(lái)會(huì)有AI隊(duì)友加入。

以下是來(lái)自育碧《幽靈行動(dòng)》團(tuán)隊(duì)的一封信:


幽靈們,你們好:

自《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》發(fā)售以來(lái),我們已經(jīng)聽(tīng)到了你們的呼聲。我們認(rèn)真閱讀了網(wǎng)上評(píng)價(jià)并且親自與一些社區(qū)成員見(jiàn)面討論了這款游戲。

必須強(qiáng)調(diào)的是,你們能夠花時(shí)間分享自己關(guān)于這款游戲的想法令我們非常感激。盡管前幾周的情況比我們預(yù)想的還要艱難,但你們的反饋我們都銘記在心。我們對(duì)于這款游戲,《幽靈行動(dòng)》這個(gè)系列以及你們,我們的玩家社區(qū)深為關(guān)注,并且我們將盡全力對(duì)其進(jìn)行改進(jìn)。

得益于我們?cè)谟螒蛑惺占乃型婕曳答佉约拔覀兣c“三角洲精英” 社區(qū)計(jì)劃負(fù)責(zé)人不斷的交流,我們準(zhǔn)備將游戲當(dāng)前的情況告訴大家,而更為重要的是告訴大家我們想要前進(jìn)的方向。

1.游戲的技術(shù)狀況

我們的首要任務(wù)是改善游戲的技術(shù)狀況。我們知道玩家們?cè)谟螒虬l(fā)售時(shí)遭遇了游戲錯(cuò)誤以及意外的穩(wěn)定性問(wèn)題,而我們正在盡一切努力盡快解決這些問(wèn)題。

TU1.0.2版本更新于10月15日發(fā)布,我們的團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行了諸多改進(jìn),主要集中解決這段時(shí)間內(nèi)最緊迫的問(wèn)題。我們正著手進(jìn)行進(jìn)一步的改進(jìn),這些改進(jìn)將在11月中旬隨著TU1.0.3版本更新推出,包括修復(fù)無(wú)人機(jī)部署、改變射速、夜視鏡阻擋十字準(zhǔn)星以及任務(wù)完成的通知彈窗。

而TU1.0.3.1版本更新將于11月末左右推出,包括針對(duì)社區(qū)反饋的緊迫問(wèn)題的進(jìn)一步改進(jìn)與更新。

你也可以查看此文章了解目前游戲的已知問(wèn)題和最高優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題:https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2140757-Tom-Clancy%E2%80%99s-Ghost-Recon-Breakpoint-Known-Issues-Updated-Oct-1-2019 


2.游戲后續(xù)內(nèi)容

我們專注于改進(jìn)游戲,同樣也想讓你們知道我們的承諾并沒(méi)有止步。我們致力于通過(guò)大量的后續(xù)內(nèi)容和特殊活動(dòng)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》,使其世界不斷壯大和進(jìn)化。

你將在12月的“泰坦計(jì)劃”初嘗我們的首個(gè)副本還有緊接著將要推出的《終結(jié)者》線上活動(dòng)。為了確保我們能夠保持靈活機(jī)動(dòng),我們將在晚些時(shí)候?yàn)槟銕?lái)包括發(fā)布日期在內(nèi)的更多詳細(xì)信息。


3.游戲內(nèi)系統(tǒng)

我們也聽(tīng)到了一些關(guān)于游戲內(nèi)系統(tǒng)的批評(píng)。這也是為什么我們目前正在努力根據(jù)接下來(lái)幾周內(nèi)玩家的反饋進(jìn)行調(diào)整,以便讓玩家的體驗(yàn)更加舒適。


4.AI隊(duì)友

我們?cè)诮衲闑3游戲展上宣布了“AI隊(duì)友”功能將會(huì)在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》里回歸,而事實(shí)也將如此?!队撵`行動(dòng):斷點(diǎn)》起初的設(shè)計(jì)是讓最多4名玩家合作體驗(yàn)以及帶來(lái)一種革新的純單人體驗(yàn)。因此,將“AI隊(duì)友”這一功能加回到游戲之中是一項(xiàng)需要時(shí)間的艱巨任務(wù)。我們將在其臨近發(fā)布時(shí)更新信息。


5.選擇自由

最后,我們注意到一些選擇的設(shè)計(jì)引發(fā)了兩極分化的反應(yīng)以及針對(duì)《幽靈行動(dòng)》系列發(fā)展方向的討論。

我們很高興玩家能夠接納游戲中的新元素,但我們同時(shí)也理解這些內(nèi)容仍有改進(jìn)之處。有些玩家希望我們?nèi)碌纳鏅C(jī)制能夠?qū)τ螒蝮w驗(yàn)產(chǎn)生更大的影響,而其他玩家并不喜歡我們所加入的戰(zhàn)利品等級(jí)系統(tǒng)。

我們對(duì)于《幽靈行動(dòng)》愿景的關(guān)鍵要素之一就是令我們的玩家能夠沉浸在真實(shí)可信的軍事體驗(yàn)中。

為了與這一愿景和我們所獲悉的反饋保持一致,我們正在研發(fā)更徹底、更具沉浸感的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》版本。我們也希望讓玩家能夠根據(jù)自己喜歡的方式來(lái)自定義游戲體驗(yàn),因?yàn)椤斑x擇自由”一直都是《幽靈行動(dòng)》游戲基因中的一部分。

它究竟將如何運(yùn)作的具體情況目前分享還為時(shí)過(guò)早,但這是我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)的頭等大事,我們將持續(xù)更新進(jìn)展情況。


6.結(jié)語(yǔ)

我們知道,要使其成為你們想要的游戲,我們還有很多工作要做,且并非所有的內(nèi)容都能夠像所有人想的那樣快速解決或發(fā)布。大的改動(dòng)可能需要一些時(shí)間來(lái)確保其正確完成,但我們?nèi)韵M?dāng)前的研發(fā)狀態(tài)能對(duì)玩家們保持盡可能透明。

為了保證我們能在正確的時(shí)間處理正確的問(wèn)題,我們正考慮發(fā)布社區(qū)文件來(lái)幫助玩家們表達(dá)對(duì)游戲未來(lái)內(nèi)容和改進(jìn)的看法。

對(duì)于所有想要加入我們的玩家,請(qǐng)繼續(xù)與我們分享你的反饋。這僅僅只是開(kāi)始,讓我們共同期待未來(lái)。

所有未來(lái)的更新內(nèi)容將在育碧官網(wǎng)http://www.ubisoft.com 進(jìn)行更新。

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