韓國(guó)游戲開發(fā)商KRAFTON(代表理事 Hyo-sub Kim)所開發(fā),亞克系統(tǒng)(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店發(fā)行,預(yù)計(jì)在10月10日(四)上市的Rogue-like RPG《漩渦迷霧》(MISTOVER) PlayStation?4、Nintendo Switch?中文數(shù)字下載版及Steam版今天起開始發(fā)行體驗(yàn)版。并且,先前所宣布的實(shí)體盒裝版則確定于明年(2020年)的1月23日上市。
《漩渦迷霧》是一款背負(fù)著「人類生存」的宿命,在危機(jī)四伏的副本里冒險(xiǎn)的Rogue-like RPG。玩家操作各自擁有不同能力的8個(gè)角色(職業(yè))在每次都會(huì)新產(chǎn)生的副本中及視野受到限制的霧里展開戰(zhàn)略性副本探險(xiǎn)。
▼《漩渦迷霧》宣傳片
https://v.qq.com/x/page/n3001b33jz9.html
今天起發(fā)行的體驗(yàn)版與先前9月12日發(fā)行的計(jì)時(shí)賽體驗(yàn)版不同的是,無時(shí)間限制可以游玩與正式版相同結(jié)構(gòu)的一部份內(nèi)容,并且根據(jù)計(jì)時(shí)賽體驗(yàn)版玩家的回饋意見做出改善,能夠享受改善過后的游戲環(huán)境。特別的是,韓國(guó)等亞洲地區(qū)透過本次的體驗(yàn)版可以首次體驗(yàn)到《漩渦迷霧》的Nintendo Switch?版 。經(jīng)由下方連結(jié)可下載各平臺(tái)的體驗(yàn)版。
▼PlayStation?4 體驗(yàn)版
https://bit.ly/2nmZstu
▼Nintendo Swtich? 體驗(yàn)版
https://store.nintendo.com.hk/70010000022227
▼Steam 體驗(yàn)版
https://store.steampowered.com/app/909510/MISTOVER/
※根據(jù)計(jì)時(shí)賽體驗(yàn)版里玩家所提供”戰(zhàn)斗時(shí)速度”等的回饋意見,改善過后的體驗(yàn)版版本可在PlayStation?4和Steam里下載。今天發(fā)行的 Nintendo Switch?版的體驗(yàn)版因諸多因素還未能改善,所有平臺(tái)的正式商品版里玩家所提供的回饋意見會(huì)做出改善。
另外,《漩渦迷霧》的實(shí)體盒裝版將于明年1月23日(四)與日本同時(shí)在PlayStation?4和Nintendo Switch?平臺(tái)上市。將透過漩渦迷霧官方網(wǎng)站及亞克系統(tǒng)亞洲分店官方SNS釋出有關(guān)實(shí)體盒裝版上市的更多消息。
■ 《漩渦迷霧》游戲介紹
劇情介紹
大陸上多個(gè)王國(guó)反復(fù)著繁榮與衰落。
某天出現(xiàn)了「絕望之柱」與未知的存在「幻獸」。它們一直表現(xiàn)出對(duì)人類的敵對(duì)感且攻擊人類,對(duì)這種強(qiáng)大的力量,人類只能無能為力。就在人們認(rèn)為即將滅亡之時(shí),奇跡似的幻獸們消失了。人們?yōu)榱朔纻渌鼈冊(cè)俅纬霈F(xiàn),選拔了前往絕望之柱里探險(xiǎn)的調(diào)查隊(duì)。攸關(guān)人類生存的最后探險(xiǎn),現(xiàn)在開始。
威脅世界所有事物的「災(zāi)厄之霧」
《漩渦迷霧》的世界觀為壟罩的「災(zāi)厄之霧」影響副本和周圍環(huán)境,成為威脅調(diào)查隊(duì)探險(xiǎn)的因素。當(dāng)調(diào)查隊(duì)員暴露在霧中時(shí),他們又會(huì)獲得新的「被動(dòng)技能」,無論是語氣、想法還是戰(zhàn)斗力都會(huì)發(fā)生變化。此外,如食糧、消耗品、裝備等游戲中存在的所有物品同樣可能受到災(zāi)厄之霧的影響,玩家應(yīng)采取有效策略應(yīng)對(duì)這些災(zāi)厄之霧。
無法預(yù)測(cè)的副本探險(xiǎn)威脅!
調(diào)查隊(duì)探險(xiǎn)的副本不僅每次都會(huì)變換,而且由于災(zāi)厄之霧,視野會(huì)越來越暗,同時(shí)食糧越來越少,各種危險(xiǎn)因素充斥其中。因此,玩家需要活用副本內(nèi)的「樹叢」和調(diào)查隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的「探險(xiǎn)技能」來避開怪獸、只有在無法逃脫時(shí)才進(jìn)行戰(zhàn)斗等,根據(jù)游玩情況采取全面性戰(zhàn)略。
每回的選擇都攸關(guān)戰(zhàn)斗的生死!
在《漩渦迷霧》中的基本戰(zhàn)斗方式是回合戰(zhàn)斗系統(tǒng),調(diào)查隊(duì)員最多可以學(xué)到13個(gè)不同的技能,因此在前往探險(xiǎn)之前,要設(shè)置有效的技能,以備戰(zhàn)斗之用。
如果形成有效的陣型,可以使用具有強(qiáng)大威力的合作技能。但即使是一回合,只要失誤,就會(huì)將所有調(diào)查隊(duì)員逼入絕境,因此要想成功探險(xiǎn),必須采取優(yōu)先生存的戰(zhàn)略。
揭示人類命運(yùn)的「滅亡的倒時(shí)計(jì)」
每次結(jié)束探險(xiǎn)回到村莊時(shí),顯示人類滅亡剩余時(shí)間的「滅亡的倒時(shí)計(jì)」都會(huì)稍微移動(dòng),指針指向12點(diǎn)的瞬間,世界就會(huì)滅亡而游戲結(jié)束。指針會(huì)根據(jù)游玩方式的不同,遠(yuǎn)離或提前朝向滅亡。大量擊退怪物、尋找寶箱等行動(dòng),都會(huì)讓指針遠(yuǎn)離滅亡的瞬間。因此,避免滅亡,也就是為了不讓游戲結(jié)束,需要盡可能高效并不放棄地攻略。
關(guān)于《漩渦迷霧》的詳細(xì)信息可以透過漩渦迷霧官方網(wǎng)站(https://playmistover.com/home)(英文)得知,以及亞克系統(tǒng)亞洲分店的官方網(wǎng)站中會(huì)展示更多關(guān)于游戲系統(tǒng)及登場(chǎng)角色等的情報(bào)。