3月31日,創(chuàng)維電視在北京召開了“登峰造極”春季新品發(fā)布會。正如標(biāo)題所述,在這次發(fā)布會上,其公布了兩款頂級OLED電視——W82、W92。這兩款產(chǎn)品不僅擁有強(qiáng)大的OLED電視參數(shù)和創(chuàng)維獨(dú)特的畫質(zhì)技術(shù),其各自身上也都擁有一些獨(dú)特的技術(shù)標(biāo)簽。我們在發(fā)布會結(jié)束后第一時間進(jìn)行了探館,在現(xiàn)場上手體驗(yàn)這兩款產(chǎn)品。如果你也對創(chuàng)維OLED電視的“黑科技”感興趣,不妨通過本文來了解一下。
W82-變形OLED的新體驗(yàn)
說實(shí)話,當(dāng)我在現(xiàn)場第一次看到W82的真機(jī)時,最吸引我的自然是它“柔軟”的后背。W82并不像我們印象中的普通電視那樣是一塊“鐵板”,而是一臺可以變形的曲面屏電視,這也是它外觀和功能方面最顯著的特征之一。
可以看到,它的后殼由多片“魚鱗”組成,使用無螺釘裝配工藝,擁有一體化的視覺效果;在開始彎曲的時候,這個地方會像機(jī)器人的背甲一樣拉伸、變化,直到調(diào)整為目標(biāo)曲度。
在曲度范圍的設(shè)計上,W82用不同模式去給出定義。如“電競模式”下曲度會調(diào)整為1500R;“影院模式”2000R;“自定義”模式則可隨便調(diào)整,最大支持1000R曲率。這種變化實(shí)際上對應(yīng)了不同的場景以及視距的需求。如電競模式下,它想讓你感受到的是那種包圍感和沉浸感(這也是該款電視定位于4K/120幀電競顯示器的具體體現(xiàn)),而在大多數(shù)近視距場景下,也可以獲得同樣的效果。也就是說,受曲度變化影響的觀看氛圍,可以根據(jù)你自己的實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整。
所以你可以看到W82的獨(dú)特之處,通過加入變形屏的設(shè)計,它既是一臺我們常見的平板電視,也可以在必要的時候“卷卷背”,以適應(yīng)各種場景下的氛圍需求——一人游戲時,選擇W82自帶的“電競模式”的1500R曲率,由包圍而生的沉浸感可以帶來更暢快的游戲體驗(yàn)。而介于OLED屏幕本身擁有幾乎完美的可視角度,各種曲度模式在多人場景下的寬容度也比較高,一鍵調(diào)整至平面模式,非“皇帝位”的人不會損失什么觀看效果。
其實(shí)看到大件家電去添加類似這種機(jī)械化運(yùn)動的功能時,我比較擔(dān)心的問題是噪音和磨損。而對于W82——僅以我在現(xiàn)場的體驗(yàn)來看,我認(rèn)為它在消除噪音和異響方面處理得相當(dāng)?shù)轿?,大范圍的、反?fù)的曲度變化并沒有產(chǎn)生明顯的噪音和異響。至于磨損,該產(chǎn)品才剛剛發(fā)布,尚無數(shù)據(jù)去實(shí)際驗(yàn)證,但我想我們也可以吃下發(fā)布會上創(chuàng)維官方給出的定心丸,對W82的機(jī)械運(yùn)動架構(gòu)和這塊4K OLED柔性屏的品質(zhì)感到放心。
畫質(zhì)技術(shù)
在畫質(zhì)方面,得益于這塊強(qiáng)大的4K/120Hz OLED柔性面板,W82擁有1000萬:1對比度、超快1ms灰階響應(yīng)、1000nit HDR峰值亮度、99%DCI-P3/95%NTSC色域、以及178度的完美視角等優(yōu)異參數(shù)。這些紙面上的參數(shù)呼應(yīng)了OLED屏幕的特點(diǎn),但其實(shí)真正能讓我們感覺到不一樣的地方,是創(chuàng)維獨(dú)特的畫質(zhì)調(diào)校和優(yōu)化技術(shù)。
比如我們看到的創(chuàng)維畫質(zhì)引擎4K版,實(shí)際上它是一套令觀看效果全方面提升的優(yōu)化方案,其中包括超級清晰度、酷睿色彩、MEMC以及AI強(qiáng)化等具體功能。以超級清晰度為例,這是一項比較實(shí)在的技術(shù),它將不符合4K清晰度標(biāo)準(zhǔn)、或者說本身不夠清晰的畫面進(jìn)行針對性的改善,如邊緣銳化、收邊、抑制閃爍等等,這些細(xì)節(jié)的改善單獨(dú)拿出來并不顯眼,但它們疊加在一起的時候,我們就會看到一個符合其高標(biāo)準(zhǔn)定位的效果。
你可以在游戲場景下看到W82的清晰畫面。而除了清晰度方面的優(yōu)化之外,酷睿炫彩(ACM)在色彩的著力也值得一提,通過對飽和度、亮度等參數(shù)的階梯性調(diào)整,它可以讓畫面整體看起來更加自然、分明。當(dāng)然這里也得打個預(yù)防針,由于現(xiàn)場環(huán)境光以及相機(jī)屏攝等原因,照片拍攝出的效果跟我們實(shí)際在現(xiàn)場觀看的效果還是有差異的,如果你想切實(shí)感受到這種效果,那么還是要以線下體驗(yàn)為準(zhǔn)。
在一些與OLED參數(shù)相關(guān)的優(yōu)勢項目上,W82的表現(xiàn)是相當(dāng)突出的。比如對比度和發(fā)光控制,在《地平線 黎明時分》這樣無時無刻不在強(qiáng)調(diào)光影效果的游戲中就顯得特別重要。如下圖這種叢林場景,當(dāng)你走在里面的時候,那種陽光滲透樹林的感覺,還有被陰影覆蓋的效果,都有一種更貼近于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的感覺。尤其是那些黑場部位,可以說是只有OLED電視才能做到這種深邃的效果。
拖影是游戲場景下的老話題,但同樣對于OLED電視來說,這似乎是一個偽命題。OLED的響應(yīng)速度相對于傳統(tǒng)液晶是上了臺階的,拖影現(xiàn)象也因此得到大幅改善。而像創(chuàng)維引入的SoBif無殘影技術(shù),就進(jìn)一步將其削減至近乎于無的程度??梢钥吹轿覀冏ヅ牡倪@些相片,在各種高速移動的畫面中,核心部位是相當(dāng)清晰的。
流暢度方面,W82具有120Hz MEMC和240Hz CMO兩項插幀技術(shù)。MEMC運(yùn)動補(bǔ)償是一項使用場景相當(dāng)明朗的功能,它的原理是通過計算來插入更多的運(yùn)動幀,將畫面提升至60幀、甚至120幀的程度。在特定模式下將其打開后,你可以明顯感受到流暢度的變化,包括對拖影、抖動等細(xì)節(jié)瑕疵的改善。而至于CMO,我的理解實(shí)際上就是通過傳統(tǒng)插黑幀的方式來提高流暢度,但在W82上它也有特別之處,就是基于運(yùn)算來智能彌補(bǔ)插黑幀的亮度損失。對于希望得到模擬240幀的極致流暢感覺的玩家來說,這也不失為一種新鮮的嘗試。
說到插幀的問題,其實(shí)這里就得依具體場景而做出一些抉擇了。比如你要玩游戲——用游戲模式,那么插幀功能默認(rèn)是不會開啟的。游戲模式的核心標(biāo)準(zhǔn)是輸入延遲,不讓玩家有遲鈍的感覺,W82也是一樣的。當(dāng)然這可能也要分具體的游戲類型,比如像RPG、策略這種對延遲要求不是那么很高的游戲,那就沒必要對延遲做出苛求,反而可以盡量去調(diào)高各類畫質(zhì)參數(shù)。
在提到延遲問題的時候,我們也會想起W82的一個核心定位,就是HDMI2.1電競顯示器。作為一款高端OLED電視,它對于HDMI 2.1的各種支持是相當(dāng)完善的。包括4K/120幀、VRR可變刷新率以及ALLM自動低延遲技術(shù),在這臺電視上都可以得到比較完美的呈現(xiàn)。4K/120幀自不必說;VRR的標(biāo)志性作用是讓顯示設(shè)備匹配輸出源的幀率,說得通俗一些,就是最大可能減少圖像延遲、撕裂、卡頓等現(xiàn)象;ALLM則得益于OLED本身的天然快響應(yīng),可以進(jìn)一步提高畫面的準(zhǔn)確性并降低畫面延遲。
當(dāng)然僅對于游戲場景而言,符合HDMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)目前還只是一種愿景。畢竟我們現(xiàn)在幾乎找不到完美貼合4K/120幀標(biāo)準(zhǔn)的游戲作品(這得怪游戲廠商不給力)。因此可以說像W82這樣的高端OLED電視,在游戲場景下的性能是絕對溢出的。而這也代表它具有相當(dāng)?shù)那罢靶?,在未來很長一段時間內(nèi),它的性能都是不會過時的。
W82在畫質(zhì)方面還有兩個值得一提的技術(shù),首先是AI增強(qiáng),用算法分析出畫面中的具體景物,比如人物、天空、建筑等等,從而進(jìn)行有針對性的優(yōu)化。優(yōu)化項目包括色彩飽和度、亮度、銳度等各個方面,這是一個運(yùn)算量很大的工程,也因此W82專門內(nèi)置了一顆用于AI畫質(zhì)計算的處理器,它不占用CPU資源,專門輔佐AI畫質(zhì)計算,足可見官方對這項技術(shù)的重視程度。而考慮到算法總有一個趨于完善的過程,因此這項技術(shù)的前景應(yīng)該說是很明朗的。
那另一個就是3D LUT,這也是W82為部分核心用戶保留的附加功能。它實(shí)際上是一種色彩調(diào)校軟件,我們經(jīng)常能看到一些KOL和業(yè)內(nèi)人士在談?wù)擃伾?zhǔn)的必要性,這個軟件相當(dāng)于提供了一個便捷的途徑,讓你可以直接參考、復(fù)制其他人的方案。當(dāng)然我們在探館過程中無法直接感受到不同方案的變化,因?yàn)闃訖C(jī)本身是默認(rèn)方案。但是調(diào)校過的色彩與原本色彩之間必然是有區(qū)別的,有色調(diào)偏好的玩家會感受到這種差異。
音響單元
音質(zhì)方面,其實(shí)在觀看W82背部外殼的同時,我就注意到喇叭所在的背板的獨(dú)特性。它看起來像是一個獨(dú)立的音響單元,與前面的“魚背”分離,但實(shí)際上并非如此。兩者經(jīng)由中間部位相連,十分穩(wěn)固。而且你也可以看到掛墻的螺絲釘也是在這個地方,所以它本身是吃重的。
背板的體積嚴(yán)格來說不算小,主要是因?yàn)槔锩媸恰安貣|西”的。W82內(nèi)置硬件級的2.1聲道,兩個聲道各18W的功率,再加一組創(chuàng)維聲學(xué)低音鼓——雖然這是做加法,但它的效果即等同于雙重低音喇叭單元。以我們現(xiàn)場試聽的效果,無論播放電影還是音樂,效果都是可圈可點(diǎn)的。尤其是中低音部分,在比較空曠的環(huán)境下也能有那種渾厚的感覺。如果你把它放在你家的客廳里,那想必會更好。
W82也支持杜比全景聲2.1,也即是我們看電影、玩游戲時所需要的最好的音效標(biāo)準(zhǔn)。你想獲得那種家庭影院級別的包圍感、由遠(yuǎn)及近的感覺,還有一些難以察覺的聲音細(xì)節(jié),那這項技術(shù)應(yīng)該說都是最好的媒介。
智能攝像頭
在我們體驗(yàn)將盡的時候,才發(fā)現(xiàn)忽略了這臺電視的一個重要細(xì)節(jié)——智能攝像頭。我最初看W82效果圖的時候還以為這是個單加上去的獨(dú)立器件,實(shí)則不然,它的出場方式比我想象中更有趣:
如圖所示,這是一個機(jī)械升降的“小機(jī)關(guān)”。當(dāng)你啟動與攝像頭相關(guān)的功能后,這只小眼睛會自動冒出來,以執(zhí)行各種命令。
該攝像頭擁有1200萬像素,可進(jìn)行一定程度的旋轉(zhuǎn)(水平30度、垂直上下60/14度)。在現(xiàn)場,我們體驗(yàn)了與它相關(guān)的各類基礎(chǔ)功能,如識別人臉和動作、視頻通話、自動跟蹤拍攝、拍照等等,應(yīng)該說它們是冰山一角,因?yàn)榛贏I算法的功能本身都有一個不斷完善的過程。而我在與工作人員交談后,也確認(rèn)該攝像頭在日后還將擁有更強(qiáng)大的人臉和語音識別技能。
當(dāng)然即便是現(xiàn)在,我們也可以為它找到一些實(shí)用場景,比如監(jiān)測孩童的哭聲并即刻提醒,以及自動“檢查”孩子的居家學(xué)習(xí)狀態(tài),觀察他們的一舉一動等等(現(xiàn)在的小孩,太難了?。┪以诂F(xiàn)場也被它偷偷地盯著看了一會兒,相信你可以從它的運(yùn)動狀態(tài)來判斷我的路線:
除此之外,它本身也具有家用探頭的作用,可以使用保存周期為30天的云錄像和云存儲等功能,而所有這些操作都可以通過APP來完成。
智能攝像頭雖然是一個電視本身之外的附加品,但它在特定場景下也是有實(shí)際意義的。包括讓我這個除了會議室以外從沒接觸過電視攝像頭的用戶,也感受到了它存在的價值。我想這樣一臺電視除了提供優(yōu)異的影音表現(xiàn)外,也可以扮演智能家居環(huán)境下的核心角色。如果你可以到線下體驗(yàn)一下,想必會更加切實(shí)地獲得這種感受。
W92-來自O(shè)LED巨屏的震撼
在告別W82之后,我們又來到了另一個展廳,真切地看望了一眼“老大哥”——W92。這是一臺88吋的OLED電視,它與W82都屬于創(chuàng)維的高端OLED系列。當(dāng)然,它最顯著的特點(diǎn)就是大,但它實(shí)際上也是一個W82的全方位強(qiáng)化版,分辨率上到了8K,音響單元和各種畫質(zhì)功能也得到進(jìn)一步的提升。
W92擁有一個8K/120Hz的OLED面板,應(yīng)該說,僅憑這一點(diǎn),至少在未來的很長一段時間內(nèi),它都無法做到“物盡其用”。當(dāng)然這跟電視本身沒關(guān)系,主要是我們的軟件和片源跟不上。尤其是你要以游戲玩家的視點(diǎn)出發(fā),就更不敢想8K分辨率普及的那一天了。
但我覺得非常好的一點(diǎn)是,W92本身擁有更完善的超級清晰度功能,可以將2K、4K的素材提升至8K的清晰度。這是一種畫質(zhì)技術(shù)層面的提升,它可能與原生8K的效果存在差異,但至少我們也可以清晰地感受到,在播放同樣的源素材時,它擁有超過4K分辨率的視覺效果。這種清晰的程度,是即便離電視很近也不會有任何畫面被拆分成塊的感覺。
在音響單元方面,它采用了獨(dú)特的玻璃發(fā)聲技術(shù),將中低音喇叭藏在屏幕下方的這一長條玻璃材質(zhì)內(nèi)。發(fā)聲源由點(diǎn)轉(zhuǎn)面,以取得聽覺上更為均衡的感覺。當(dāng)然我覺得其實(shí)你也可以把它視為一個強(qiáng)化版的回音壁,以我們測試的環(huán)境為例,在關(guān)上門之后,這是一個正方形的小型展廳,我們也籍此體驗(yàn)到了“那一小長條”帶來的震撼音效和環(huán)繞感。
在畫質(zhì)技術(shù)方面,依賴于強(qiáng)大的三顆處理芯片,它將我們之前看到的W82的技術(shù)指標(biāo)全部提升為更高的8K版本,包括MEMC在它身上也可以支持8K/120幀的極限標(biāo)準(zhǔn),從而獲得清晰度、色彩和動態(tài)效果等各個方面的高標(biāo)準(zhǔn)體驗(yàn)。
當(dāng)然作為觀眾,我認(rèn)為這些技術(shù)帶來的實(shí)際感受,最終都繞不開大尺寸的基礎(chǔ)。它的巨大尺寸帶給我的震撼是有別于任何65吋電視的。也許我們單獨(dú)去測量的話,88吋也沒有顯得特別得大,但當(dāng)你站在它面前并且真正去使用它的時候,那種感受和在展會和視頻上看、或者說單從數(shù)據(jù)上看是完全不同的。
我公司里其實(shí)也有一個不錯的100吋投影,但是在同樣的差不多3~4米的視距去體驗(yàn)這個電視,那兩者的視覺感受是天差地別的。電視的亮度、色彩和清晰度都是投影完全不能去比較的。我特意關(guān)上了門和燈,讓它在影院場景下展示了一下魅力:
這種環(huán)境下的觀影體驗(yàn),再加上震撼的音響單元,幾乎是可以媲美小型影院的。還有一點(diǎn)非常重要,就是如所圖上所示,OLED對黑色的呈現(xiàn)是完美的,它的黑色就是純粹的黑,就像這個藍(lán)光電影,實(shí)際上是21:9、上下留黑邊的,但是在這樣一個黑暗的環(huán)境里去觀看時,你是根本看不到這些黑邊的。完全沒有任何漏光現(xiàn)象,這也是OLED電視的一種獨(dú)特優(yōu)勢。
最后我也照例接上了PS5,用這臺88吋的OLED電視玩了會兒游戲。這是大材小用,但是這種大材小用確實(shí)帶來了不一樣的游戲感受。比如NBA2K21,你在這臺電視上面玩,它就有一種自然而發(fā)的臨場感。而且OLED屏幕在可視角度上近乎完美,這讓它在面對一屋子人的時候也不會有任何死角,堪稱絕佳的氛圍道具。
當(dāng)然了,價格和所需要的陳設(shè)環(huán)境是“完美”的兩個死穴。這樣一臺產(chǎn)品,它本身與大眾消費(fèi)者是無緣的,包括我也一樣,在離開這間屋子的時候,想著以后可能再也沒有獨(dú)享這套設(shè)備的機(jī)會了,多少就有一些失落。
話說回來,W92這種級別的產(chǎn)品,它本身具有強(qiáng)大的超前性,甚至可以說,它就是一臺面向未來的電視。作為消費(fèi)者,我們看不到8K/120幀普及的時間表,那是一個遙不可及的日期。但是為了把這個日期提前,那像W92這樣的產(chǎn)品就有了溢價的空間。再加上它本身的技術(shù)優(yōu)勢和特點(diǎn),這種空間的彈性就更大了。也許我們看著它的參數(shù)和定位感覺有那么一點(diǎn)玄乎,但對于經(jīng)濟(jì)條件滿足且尋求超前體驗(yàn)的用戶來說,也許他們正在等待的就是這么一臺電視。
應(yīng)該說今天的探館讓我刷新了對創(chuàng)維OLED電視品牌的印象。W82和W92,這兩款產(chǎn)品各自有讓我深刻印象的地方。這些地方有一些共通性,比如基于創(chuàng)維OLED畫質(zhì)引擎帶來的優(yōu)異畫面表現(xiàn)、MEMC技術(shù)對幀數(shù)的強(qiáng)化等等。而其各自的特色之處更讓人難忘,如W82頗具科技感的變形屏,儼然是一種特立獨(dú)行的標(biāo)簽;超大尺寸的W92除了附帶震撼視聽效果外,其本身也附帶一些話題屬性。當(dāng)然更好的一點(diǎn)是,根據(jù)官方信息顯示,這兩款產(chǎn)品并非止步于概念和原型,而是會立即量產(chǎn)、上市。所以如果你真的對它們感興趣的話,不妨找個機(jī)會去線下體驗(yàn)一番,然后做出決定。