采訪《萊莎的煉金工房2》制作人:大陸冒險(xiǎn)故事才剛開始
2020-11-24 15:00作者:椰絲來源:A9VG

《萊莎的煉金工房2 失落傳說與秘密妖精》即將于12月3日在PS4和Switch平臺(tái)推出。有幸獲得光榮特庫摩的邀請(qǐng),我們已經(jīng)先行體驗(yàn)了前四章,并撰寫前瞻試玩報(bào)告。而就本作中的一些變化之處,我們還于近日采訪到了制作人細(xì)井順三先生,請(qǐng)他為我們做出解答。

※細(xì)井順三先生自GUST時(shí)代起以公共關(guān)系的職務(wù)參與了基本上所有GUST的作品,此后轉(zhuǎn)為制作人。他首次擔(dān)任制作人的作品為《BLUE REFLECTION》,其后也曾參與《莉迪&蘇瑞的煉金工房》《奈爾克與傳說之煉金術(shù)士們》《露露亞的煉金工房》《萊莎的煉金工房》《FAIRY TAIL》等作品的開發(fā)與制作。以下是訪談詳情。

A9VG:官方之前給出的主線流程是40小時(shí),但是我現(xiàn)在玩了個(gè)開頭已經(jīng)花10多個(gè)小時(shí)了。那么如果是把全部?jī)?nèi)容算在內(nèi)的話,這個(gè)游戲總共可以玩多長(zhǎng)時(shí)間?

細(xì)井順三:這個(gè)跟玩家怎么玩有關(guān)系。全部?jī)?nèi)容的話,具體時(shí)長(zhǎng)不太確定,但是80小時(shí)是沒問題的。

A9VG:新作的地圖和前作一樣,都是那種固定在一張大地圖上、選傳送地點(diǎn)的形式。為什么會(huì)選擇這種樣式的地圖?舊時(shí)代采用的那種走路線圖的風(fēng)格也不錯(cuò)啊,甚至看上去更有旅行的感覺?

細(xì)井順三:我們想塑造的感覺是這樣的:實(shí)際上不是萊莎在地圖上走,而是萊莎看著地圖、然后和伙伴們一起討論要去哪里。本作是這樣的,但是以前那種也OK。如果未來有需要的話,也會(huì)考慮采用那種形式。

A9VG:本作大幅強(qiáng)化了動(dòng)作系統(tǒng),比如蕩繩子、攀巖、游泳、潛水等等,這是不是一種基礎(chǔ)設(shè)定上的風(fēng)向標(biāo)?以后的作品也都會(huì)出現(xiàn)這些元素嗎?

細(xì)井順三:本作的主題是冒險(xiǎn),而其中遺跡探索是非常重要的環(huán)節(jié),介于此主題,所以才加入了很多動(dòng)作系統(tǒng)。至于今后是否會(huì)沿用,這個(gè)不能一概而論,要根據(jù)主題的不同而定制。

A9VG:有人說加入這些動(dòng)作元素為了展示萊莎的性感造型,制作組有這樣的考慮嗎?

細(xì)井順三:雖然玩家可能會(huì)有這方面的感覺。但制作組的初衷并非如此。沒有這方面想法。

A9VG:遺跡中的推理拼圖看起來很有趣,但是以我目前的體驗(yàn)(前四章),我覺得它有點(diǎn)太簡(jiǎn)單了?好像直接看顏色選對(duì)應(yīng)的詞就可以,這方面不考慮做難一些嗎?

細(xì)井順三:推理系統(tǒng)主要是為了提供對(duì)世界觀和故事背景的補(bǔ)充說明,因此制作時(shí)考慮的前提是“無論什么玩家都可以解開謎題”。如果因?yàn)楦唛T檻而無法讓玩家獲得上述信息,就有點(diǎn)本末倒置了,所以才會(huì)把它設(shè)計(jì)得比較簡(jiǎn)單。

A9VG:本作中無法在商店里賣東西了,這對(duì)于RPG游戲來說算是一個(gè)很大的改動(dòng)?

細(xì)井順三:雖然無法賣東西,但是換了個(gè)形式。這次的設(shè)定是這樣的:王都的道具商店都是羅密的(PS:一代中的少女游商,如今看起來是王都街霸),萊莎可以將道具捐贈(zèng)給羅密,而羅密會(huì)將這些道具轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而改變各個(gè)店鋪中的道具種類。

A9VG:從“露露亞”開始取消了“日期”等限制條件,讓它變得更像休閑游戲了。作為制作方,采用這種設(shè)計(jì)思路的時(shí)候,會(huì)不會(huì)有“缺乏挑戰(zhàn)”的顧慮?

細(xì)井順三:作為制作人,并不覺得缺乏挑戰(zhàn),因?yàn)檫€有難度設(shè)定(PS:本作中依然可以選擇三種難度),如果覺得簡(jiǎn)單,可以把難度調(diào)高。

關(guān)于日期限制,有不少玩家覺得日期帶來的壓力太大,考慮了很多玩家的意見,所以我們這幾代作品才取消了日期限制。至于至于今后的作品,也不一定永遠(yuǎn)沒有日期限制,具體還是要根據(jù)每個(gè)系列的主題再做判斷。

A9VG:PS5版會(huì)不會(huì)有聯(lián)動(dòng)Dual Sense(PS5新手柄)特殊功能的設(shè)計(jì)?如震動(dòng)、扳機(jī)等?

細(xì)井順三:本作沒有特別的、只針對(duì)PS5而設(shè)計(jì)的功能,主要考慮的是兩個(gè)版本的體驗(yàn)保持一致。當(dāng)然PS5版的4K畫質(zhì)看起來會(huì)更加精美、讀檔速度也更快。但除此之外沒有明顯變化。

A9VG:萊莎打破慣例連續(xù)兩次擔(dān)任主角(PS:舊時(shí)代作品每部都是獨(dú)立主角),那么這個(gè)系列還會(huì)像之前那樣做成三部曲嗎?

細(xì)井順三:要說明的是,這個(gè)系列并不是“萊莎系列”、而是“秘密系列”。作為秘密系列,做成三部曲是完全有可能的。

A9VG:所以下一部作品的主角也許還是3年后的萊莎?

細(xì)井順三:有可能。但不一定是3年(笑)。

A9VG:本作中萊莎已經(jīng)20歲了,是歷代作品中年齡最大的主角,也是第一次有主角邁過20歲這個(gè)坎,這會(huì)是一個(gè)符號(hào)嗎?以后的主角有可能不再局限于十幾歲的少女、而是年齡更大的女性?

細(xì)井順三:這種可能性是完全有的。并非只有少女才能擔(dān)任這個(gè)系列的主角,今后也有可能企劃任何年齡段的女性作為主角。煉金工房這個(gè)系列主要講述的是女孩子從未接觸過煉金術(shù)、再到與煉金術(shù)共同成長(zhǎng)、共同經(jīng)歷的故事。這個(gè)主題與年齡沒有必然的關(guān)系,只是過往采用少女主角的設(shè)定比較多。但是以后的話,不管20、30、40歲甚至更年長(zhǎng)的女性都有可能。

A9VG:有玩家抱怨前代DLC推出的時(shí)間太慢了,都白金好久才開始發(fā)布新內(nèi)容,本作是否會(huì)加速推出DLC呢?

細(xì)井順三:會(huì)努力的!至于為什么會(huì)花費(fèi)那么久時(shí)間,主要是因?yàn)楸酒_發(fā)完成之后才開始DLC制作,所以流程會(huì)比較長(zhǎng),但我們會(huì)努力盡早展示給玩家。

A9VG:最后請(qǐng)您對(duì)中國(guó)的玩家以及煉金工房系列的粉絲們說幾句話話!

細(xì)井順三:從前作開始,這個(gè)系列在亞洲的銷量有了大幅增長(zhǎng),而且我們收到了非常多的熱情反響。我們很重視亞洲玩家的意見,尤其是PC版游戲,我們基于玩家的意見進(jìn)行了諸多調(diào)整。本次我們也更加亞洲市場(chǎng),因此PS4、PS5、Switch亞洲版都努力做到了同步發(fā)售。今后也希望中國(guó)玩家對(duì)于煉金工房系列、對(duì)于Gust品牌多多支持!請(qǐng)多關(guān)照!

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