《萊莎的煉金工房2》前瞻:鄉(xiāng)村少女進(jìn)城記
2020-11-24 15:05作者:椰絲來源:A9VG

再有不到半個(gè)月,工作室系列最有牌面的主角就要二度登場了。很榮幸在這個(gè)當(dāng)口上獲得了光榮特庫摩的邀請,讓我提前玩到了完整版游戲。當(dāng)然,雖然玩得是完整版,但這篇前瞻中介紹的內(nèi)容僅限于前四章,不含劇透,感興趣的玩家可以放心食用。

作為系列唯一一位“梅開二度”的角色,萊莎的魅力自不必提。本作的時(shí)間背景緊接在前作3年之后,舞臺(tái)則從小島擴(kuò)展到大陸上。從明面上來看,最顯著的變化是萊莎的新造型——點(diǎn)出了御姐方面的天賦,比如黑絲。不過這只是表面現(xiàn)象罷了,要說這大腦,好像并沒有怎么成長。

故事方面,通過之前的宣傳,我們知道萊莎的大陸之旅并不是單純的旅行,而是有一些特別的契機(jī)。這個(gè)契機(jī)是什么呢?很快,序章將它揭露。

說起來是這樣的:有一天莫里茨先生找到萊莎,要給她看一個(gè)祖?zhèn)鲗氊?。這寶貝是黑色球狀物,附著奇怪的紋理,莫里茨先生稱其為“彩虹寶玉”,是“世間罕有”、“難得的逸品”??芍麄€(gè)小島上問,沒人知道它的來歷。于是莫里茨先生囑咐萊莎,要她去大陸尋找線索。萊莎自己也很好奇,就把這任務(wù)擔(dān)下了。

那么這個(gè)所謂的“寶玉”,它究竟是什么呢?別看莫里茨先生一番吹噓,說得神乎其神。實(shí)際上,我一看實(shí)物就笑了:

什么寶玉,這不就是一顆皮蛋么。

總之,萊莎就這樣開始了她的大陸之旅。

來到大陸后的萊莎看什么都新鮮。到底是小島上的人,沒見過高樓也就罷了,連馬車都要感嘆一番。進(jìn)入都城后,萊莎見到了以往的朋友們。這些人就不一一介紹了,除了雙馬尾和戴口罩的家伙之外,沒什么神秘人物,都是老面孔,個(gè)別有外觀上的變化,但不會(huì)讓人感覺陌生。

接下來很快進(jìn)入我們熟悉的“工作室”節(jié)奏:攢材料、煉金、做課題。但是在此之前,還需要解決住所的問題。熟悉工作室的玩家都知道,住所除了提供存檔和一些系統(tǒng)功能外,它的本質(zhì)就是那個(gè)大鍋爐,沒有它就沒法煉金,沒法煉金主角就自閉了。這可萬萬使不得。

最后還是依靠朋友的人脈,幫萊莎這個(gè)“北漂”在都城學(xué)院內(nèi)找到了一間Loft——號(hào)稱是學(xué)院內(nèi)最便宜的、沒人要的房子。租金為3500一個(gè)月,比萊莎家鄉(xiāng)所有出租屋加起來的租金還要貴。萊莎付不起房租,所以只好幫房東打工。游戲正式開始。

第四章之前的故事就沒什么可說的了,再說就劇透了??傊鞒叹褪侨R莎一邊打工一邊探索遺跡。打工可以視為支線,你不光為告示板打工,也要為朋友“打工”,也就是去接各種委托、觸發(fā)各種劇情。這部分內(nèi)容的分量比主線更重。

其實(shí)工作室系列就是這么個(gè)特點(diǎn),它本身就是由一個(gè)個(gè)“小劇場”組成的。從很早開始就這樣了,到了萊莎這一代,這種特點(diǎn)變得更加明顯。

在這個(gè)游戲里,你永遠(yuǎn)不會(huì)覺得沒事干。打開地圖,上面的嘆號(hào)源源不斷,去和朋友們對(duì)話,為他們制作各種奇怪的道具。這個(gè)過程并不是單純的跑腿,而是結(jié)合了煉金系統(tǒng),需要活動(dòng)腦細(xì)胞才行。

作為核心的煉金系統(tǒng),它和前作之間是幾乎沒有差別的。這可以算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),因?yàn)榍白鞯臒捊鹣到y(tǒng)已經(jīng)找到了一種合適的平衡,讓煉金概念上比較復(fù)雜的融合、衍生等玩法變得容易理解和操作。換句話說就是沒什么門檻,為大眾玩家服務(wù)。

去掉門檻也是煉金術(shù)士這個(gè)系列的趨勢,從露露亞開始,它就徹底放棄了小眾硬核元素、變成了一個(gè)大眾休閑游戲。這款作品也是一樣的,它在各個(gè)方面都延續(xù)并且強(qiáng)化了休閑風(fēng)格。

比如,本作中仍然沒有日期。隨便你怎么折騰,不用考慮Deadline。任務(wù)也是如此,什么時(shí)候做都一樣;采集材料的方式無比暴力,只要知道一種材料在哪,就可以“出來進(jìn)去”反復(fù)刷;身上的道具裝滿了,直接傳送回家,然后再來;儲(chǔ)存箱也是從一開始就開到上限,讓你不用有這方面的顧慮。

這些都是傳承上一代的休閑要素,也有一些改動(dòng)顯得很特別。比如道具無法出售了,只能化成寶石或者捐給羅密(前作里那個(gè)少女游商)。這個(gè)羅密,好家伙,堪稱王都街霸。整條商業(yè)街的店鋪都是她的,你要想在這里買到豐富的、高品質(zhì)的道具,就必須不斷地把各類道具捐給她——美其名曰:開發(fā)。當(dāng)然這也算是一種平衡暴力采集系統(tǒng)的策略了,不然像以前那樣隨便玩兩個(gè)小時(shí),金錢就得奔著六位數(shù)去了。

下面再說說本作中的幾個(gè)新元素:

煉金天賦樹——這就是一個(gè)常見的天賦樹。你點(diǎn)亮了一個(gè)未解鎖的道具,就可以引出附近的其他道具,循環(huán)以往。這里面有一部分關(guān)鍵道具是跟隨流程解鎖的,所以還是會(huì)有一些限制。但總體上非常自由,可以自己決定路線。

關(guān)于這個(gè)月租3500的Loft,你看見這個(gè)房間面積的時(shí)候就知道它等于前作中那個(gè)樹屋。你可以在這搞裝修,擺各種吉祥物,還能養(yǎng)噗尼——據(jù)說噗尼懂得報(bào)恩,你喂它狗糧,它外出遛彎時(shí)就會(huì)為你順回幾個(gè)道具,甚至是獨(dú)一無二的道具。但我的噗尼目前還只是一個(gè)噗尼,希望它快快成長。

說到冒險(xiǎn)過程中的創(chuàng)新,那可有得說了。據(jù)前作僅僅過去了三年,我們的萊莎已經(jīng)變成了堪比勞拉和德雷克的動(dòng)作明星。她不僅會(huì)蕩繩子、爬墻、走懸崖,還能游泳和潛水。大多數(shù)地形也是為了這些動(dòng)作而設(shè)計(jì)的,當(dāng)然這里沒有太多技巧可言,只是給你一種體驗(yàn)而已。比如爬墻,與其說是為了爬墻,我覺得倒更像是發(fā)福利。

不過像潛水這樣的技巧也有它的特別之處,因?yàn)橛械拿詫m是藏在水底的,萊莎得潛入水中探索才能到達(dá)。當(dāng)然,這也不妨礙發(fā)福利就是了。(這塊的圖片被斃掉了)

迷宮方面,你現(xiàn)在可以搜集各種記憶碎片。這些碎片會(huì)組成文字拼圖,用以解開某些迷宮中的秘密。這個(gè)系統(tǒng)是很有趣的,因?yàn)樗鼛еc(diǎn)推理的意思。不過,你在前面幾個(gè)迷宮中可能感受不到這種樂趣,因?yàn)閷?shí)在太簡單了。事實(shí)上,很多時(shí)候你都不用細(xì)看寫了什么,直接去找和顏色對(duì)應(yīng)的字就行。

不過有了這個(gè)系統(tǒng)的加入,迷宮倒是變得更立體了。以都城上方的水迷宮為例,碎片分布在不同的樓層,有的碎片還要打怪獲得。尋找這些碎片的過程需要把迷宮翻個(gè)遍,雖然辛苦,但回報(bào)也是豐富的。完成迷宮可以獲得大量煉金經(jīng)驗(yàn),比如這個(gè)水迷宮,一次性給了4000經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于做200個(gè)炎燒了。

至于戰(zhàn)斗系統(tǒng),老實(shí)說,不知我是否失憶,我感覺它和前作也并無明顯區(qū)別,只是換了一波UI而已。攢技能點(diǎn)和CC點(diǎn),猛扔手雷,就這,沒人能擋住你。當(dāng)然這只是基于普通難度+前期得出的結(jié)論,后面是否有變化不得而知。而就算有,對(duì)于休閑玩家來說也不會(huì)怎樣,畢竟你可以隨時(shí)調(diào)整難度,所以戰(zhàn)斗不算個(gè)事。

好了,點(diǎn)到為止。需要提及的是,以上部分只截止于前四章的體驗(yàn),后面的內(nèi)容因?yàn)楸C軈f(xié)議限制無法提及,而那部分內(nèi)容想必會(huì)更加有趣。畢竟,雖然看上去并非如此,但這是個(gè)相當(dāng)大的游戲。它的大在于幾乎所有內(nèi)容你都不能略過,不管支線還是主線,它們都是游戲本體。官方預(yù)計(jì)主線通關(guān)時(shí)長為40小時(shí),可以我的感受來看,最終時(shí)長肯定要遠(yuǎn)大于這個(gè)數(shù)。到正式評(píng)測解禁還有一段時(shí)間,不妨等到那個(gè)時(shí)候再來看它的全貌。

※關(guān)于本作中的一些變化以及該系列的發(fā)展方向,我們于近日采訪到了GUST品牌負(fù)責(zé)人細(xì)井順三先生,如果你對(duì)此感興趣,不妨來看看他的觀點(diǎn)。

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部