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這次的原爆點真是意外,本來以為就是一個拿demo出來賣錢的東西,打算隨便玩玩然后馬上轉(zhuǎn)手賣掉的,結(jié)果玩進(jìn)去后一發(fā)不可收拾,前后大概花了40小時左右才獎杯100%,當(dāng)然很多時間是我自己浪費的,加上我水平也爛,理論上大概10-15小時100%獎杯。
這次的各種改進(jìn)都很喜歡,CQC有指示簡單明了,沒有HP改成自動回血,重傷治療也容易,支持第二屏幕顯示地圖,能開車,沙盒自由行動,攜帶武器裝備限
制,望遠(yuǎn)鏡標(biāo)注,L1實時解說,子彈時間。希望能回歸的系統(tǒng)也就自己敲墻引起敵人注意了,不知為什么把這么好玩的動作給取消。
我這里只是寫一個流程,給那些追求最速全獎杯的人,獎杯100%和游戲100%不一樣,獎杯不需要hard難度拿S,普通就
行,我個人喜歡按照任務(wù)來,一個任務(wù)全部完成后再開另外一個。這份攻略可以說是初心者向,當(dāng)然完全MGS的新手還是算了,當(dāng)然我也不相信會有沒接觸過
MGS系列作品的的人直接玩原爆點。
每關(guān)S的評價分?jǐn)?shù)是不一樣的,營救小島大概3w就行,主線任務(wù)和最后的ex任務(wù)要6w分以上,其它3個大概5w,重試沒關(guān)系,一次扣300而已,還可以利
用usb存檔復(fù)制來解決。子彈時間建議都開著,時間夠開兩槍的,救命無數(shù)次的系統(tǒng)。槍法不需要太好,畢竟有自動瞄準(zhǔn),能30米內(nèi)麻醉槍平行無障礙爆頭基本
就無敵了。CQC不多解釋,能用就用,我個人是喜歡先審問然后在悶暈的,以節(jié)省時間的角度來說還是狂按R直接連打省事,一般拷問也問不出太多有用的東西。
警報絕對不能拉響,那個有8000多分,不殺人也有將近3000分,所有的任務(wù)都沒有必須開殺的場合,打暈了扔海里敵人會永久消失,但不算殺人,其它就是
盡量抓緊時間了。要是真能做到不開子彈時間,還會有6500分,沒重試是3000分。另外有俘虜?shù)年P(guān)卡就俘虜,一個3500,最后每關(guān)都有一個特殊目標(biāo),
也會給不少分。只為了獎杯的話,普通難度S還是很容易的。
關(guān)于試煉,除了營救小島任務(wù)外,其它流程都一樣,普通難度標(biāo)注所有敵人過關(guān),hard快速通關(guān)兩遍就能解鎖全部試煉,獎杯只要求解鎖沒要求全部完成(這點很厚道了,加上沒要求hard全S,這次真不難,比起MGS2來說,當(dāng)然也沒3那么簡單)
另外,置頂?shù)囊曨l是達(dá)人級別的,單純?yōu)榱俗非笞钏偻P(guān),流程路線可以參考,但大部分時候別完全模仿,畢竟要達(dá)成一樣的狀況時間和位置出一點差錯都不行。對地圖,敵兵的巡邏路線和操作沒那么專精還是老實潛行的好。另外這游戲是沙盒模式,任務(wù)完成就行,怎么玩完全看個人。
1 原爆點主線任務(wù)
第一遍先通關(guān),目標(biāo)S評價。先救paz還是chico隨便,各有好處,我喜歡把輕松的留到最后,一般都是先救paz。救chico
的同時把另外三個俘虜也一起救了,一個3500.那個外逃的俘虜(chico磁帶4)要救出chico后才有,在地圖初始位置對面的難民營右下一個木棚
下,如果救chico時偷聽山路邊兩個敵兵的對話可以得知具體位置,救他的話能得到一個獎杯,chico磁帶4(拷問,有不良內(nèi)容),得到俘虜?shù)?500
和額外的3500分,重試次數(shù)過多的話可以考慮下,但要解決附近的幾個敵人,很麻煩,我一般是不救的,分?jǐn)?shù)也夠,最后15分鐘左右通關(guān)S評價沒問題。
第二周目繼續(xù)普通難度,這次就不要管評價了,隨便重試,人隨便殺,但還是別拉響警報,否則敵人增援很煩人。主要目的是為了完成試煉那個全部標(biāo)注敵人,總共
40個。不要完成任何主線,慢慢找吧,我是見一個殺一個的,然后把尸體藏起來甚至直接扔海里。這周要找到9個xof徽章開啟ex任務(wù),之前沒救那個難民營
逃犯這次要救出來,拿到磁帶02,05(一定要在救chico之前,否則就沒了)和音樂磁帶HERE'S TO
YOU。這周目另外一個任務(wù)就是慢慢轉(zhuǎn)地圖,做到最大程度熟悉地圖,為接下來的3個op和一個ex做準(zhǔn)備。我最后完成的時候花了2個多小時,好像是負(fù)分。
第三,四周目直接hard難度通兩遍,hard比起普通來并沒有難太多,主要是敵兵的視線長了很多,普通大概也就30米不到,hard至少增加了10-20米,因此要更加小心,但因為不用在意評價所以可以悠閑的玩。
Side Op 1,消除黑白雙煞
一周目
S最好的辦法就是置頂那貼的視頻,但注意所有的路線要完全一樣,包括初期的跑動路線和解決光頭后的開車路線,差一點都達(dá)不到效果,建議一邊用平板或者智能
手機(jī)看視頻一邊玩。然后停車時要注意按L2剎車而不是三角跳車,跳車的話車會停的很遠(yuǎn),這樣那個黑墨鏡就不會下車直接任務(wù)失敗,然后車要停路中間,槍法差
的話可以等墨鏡下車后CQC解決,總之停車的位置一定要停好,太靠前會被雜兵騷擾,太靠后墨鏡就直接跑了。
二周目就隨便了,為了完成任務(wù)可以先把兩個目標(biāo)都遠(yuǎn)程狙擊解決,但狙擊前先要用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)注,沒標(biāo)就殺了試煉直接失敗,最后別忘記去武器庫拿chico磁帶6.
Hard難度重復(fù)一周目的順序兩次,但都可以不用帶走直接殺掉,省事多了。
話說這關(guān)如果拷問黑白雙煞,他們會說你也是幻影嗎,不知道這個和幻痛會不會有聯(lián)系,sideop每個任務(wù)都有劇情,而且好像多少和主線都有關(guān)系,玩的時候忘記看任務(wù)發(fā)生時間了。
Side Op2,小島營救
這關(guān)全程射擊,大概按照視頻就行了,吉普車射車尾,卡車射前輪,都不算殺人,當(dāng)然也可以直接氣槍打暈司機(jī),我是沒那技術(shù)。用RPG打tank時最后一擊(普通
3下,hard4下)要讓tank遠(yuǎn)離地上暈倒的士兵,tank炸了波及到士兵算殺人的,會影響?yīng)劚?,這關(guān)第二段最難,要干掉三輛吉普和一輛卡車,而且速度要快,
一旦撞車小島就掛了,我是看到車出來后就不管雜兵專心打車,機(jī)槍一直開火知道打掉車為止。最后的直升機(jī)很容易,打不中機(jī)尾也可以等離近了干掉飛機(jī)里的人。
這關(guān)普通和hard各通一邊試煉就都解鎖了。
Side Op3 情報回收
真心簡單,坐卡車一路進(jìn)去,到paz的地牢,里面的光頭士兵CQC拷問,給你真磁帶,然后悶暈解決,出去坐卡車回家,獎杯,S入手。那個卡車司機(jī)如果麻醉或者打暈了要踢一腳給打醒,否則沒人開車。
二周目繼續(xù)慢慢玩,上來就跳車,然后開始玩小兵,注意要在得到磁帶前別殺了特工,然后假磁帶的那個高樓里面有攝頭,要先打掉
hard難度重復(fù)一周目的過程兩遍(話說這試煉的解鎖設(shè)定真心無聊)
Side op4 對空兵器破壞
最麻煩的一關(guān),敵人全程警戒狀態(tài),但熟練了還是照玩,注意海邊的地雷。另外還有不用武器的神視頻
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... =4171744&extra=
正常S流程參考這貼的回復(fù):
http://bbs.a9vg.com/thread-4171193-1-1.html
第二周目如果之前沒救人要全救了,拿獎杯和磁帶
hard難度玩兩遍,不多說了
Dejavu:
我沒玩過一代,所以對這關(guān)沒什么感情。注意這關(guān)沒有麻醉槍,上來就一個夜視鏡??傊褪窍热ノ淦鲙?,解決附近的幾個士兵,拿手雷炸tank,然后去撿煙霧彈,接下來走左邊小門拉電閘,完成后立刻拉開,解決一個小兵后按開關(guān)開大鐵門,返回進(jìn)地牢看石像,出去躲箱子后面看攝像頭,走到直升機(jī)前,接下來開車過
橋,最后回去鉆洞完成任務(wù)。磁帶Dejavu在海邊的直升機(jī)降落點那里,帶上夜視鏡找吧
hard難度隨便完成一個場景就能過關(guān),比較麻煩的武器庫都可以不用去。