《血源詛咒》路德維克圣劍三種練法介紹
2015-08-17 13:30作者:Bletilla來源:A9VG

(本文作者為A9-樂嘉


圣劍的各版本點數(shù)點法(力量圣劍/秘法圣劍/血質(zhì)圣劍——內(nèi)附實況影片)

  圣劍在+10的狀態(tài),各項能力點數(shù)配給屬性為力量B技術(shù)B秘法A而血質(zhì)是沒有的,在所有的血源武器中是最漂亮的點數(shù)屬性加成,所以不像太刀很難發(fā)展出其他的流派練法。以下所介紹各種版本的圣劍形態(tài)來論,基本上圣劍的秘法點數(shù)除了對于攻擊上加相關(guān)寶石有加乘外,剩下的意義在于點數(shù)的加點只有秘法道具的使用與否而已,所以在圣劍角色的練法上可以分為三種版本,大致可分為三大圣劍流派,大致命名為”力量圣劍”,”秘法圣劍”,”血質(zhì)圣劍”這三大類,這三種版本可以給大家參詳一番。至于強不強,好不好玩,則是在于各位玩家的心中自有定奪,大致上分三款圣劍流的數(shù)據(jù)分析其各優(yōu)缺點和差異性,詳述如下:


(起始角色請選”殘酷命運”) (設(shè)定等級120)

力量圣劍點數(shù)點法 (攻擊加到極致 最強爆發(fā)力)

生命 30 體力 20 力量 50 技術(shù) 50 血質(zhì) 5 秘法 15 

  角色正確應(yīng)該定義為追求極致攻擊超強大劍角色并輔以三樣秘法的應(yīng)用,此練法在圣劍來說在于追求物理系純粹超強大的攻擊力,在裝滿全高等寶石狀態(tài),這角色的R2的畜力攻擊將是一招必殺的絕命穿刺攻擊,起始角色為”殘酷命運”重點是血質(zhì)只有5,拿拿獵人系最基本的槍就好。

  秘法點到15是為了用三種秘法道具,中空外殼-秘法加傷80,感覺用處不大,但是若對上抗性低的對手,也不無小補;怪獸怒吼-爆發(fā)技,這招在被怪圍時特別有用,但是通常PVP是為了把對手沖下山崖或是趁上樓梯沖他下去直接死亡;獵人骨頭-不可否認,瞬間移動可以配合大劍的攻擊,而大劍的攻擊模式是第一刀左砍,第二刀右砍,第三刀從上往下砍。而第一二刀都是大幅度的攻擊,攻擊比較容易中,而第三刀就是死角的硬直點,體力很容易見底,更容易中槍被槍反,是故第三刀要多加注意時機上的拿捏,攻法主要是快速接近對手再攻擊,或是追擊再補傷,這是主要的勝利方式。


秘法圣劍點數(shù)點法 (全面式的秘法攻式 娛樂性最高)

生命 35 體力 20 力量 25 技術(shù) 45 血質(zhì) 5 秘法 40

  此角色定義為以全面化的秘法攻擊再加上大劍攻擊的平衡角色,秘法點到40,是為了秘法中最強的攻擊”遠方的召喚”,是強性的追蹤武器,打BOSS過關(guān)在后期比較無感,但是在打PVP可以震攝對方。此招發(fā)出時機,可以參考惡夢主人寇許的攻擊模式,這一只王的遠方召喚非常的強,但是會強的重點在于你和它會關(guān)在不到5坪小套房。換句話說,此招的發(fā)招時機就是在對方退無可退的時候才是最好的時機點,不然對方一定會躲掉,浪費7顆子彈,老實說這招就像是打籃球灌籃一樣,可震攝對方氣勢鼓舞士氣,但是結(jié)果還是只有”兩分”而已。

  看到這也許很多人會覺的很可惜,因為圣劍的秘法點數(shù)無法加給在傷害,除非后期有拿到不同版本的圣劍來改變其寶石,建議可以除了物攻一把外再準備一把火劍/電劍等來應(yīng)用,但圣劍本身并不像慈悲一樣本身帶有秘法攻擊,但就算是拿慈悲來論,秘法點數(shù)有加跟沒加一樣,但此角色在娛樂性來說,真的很不錯,全面性的秘法攻式,在PVP或是過關(guān)途中真的很好玩,尤其是一放出遠方召喚的那一刻,對方通常很難想象的錯愕,若是又退無可退的情況,幾乎是重傷!真誠推舉想要快樂游玩血源游戲玩家們一定要練一只秘法型的角色玩玩,畢竟游戲的重點還是在于”娛樂性”,不是嗎?


血質(zhì)圣劍點數(shù)點法 (在線打PVP 多樣化打法變化首選)

生命 35 體力 20 力量 25 技術(shù) 45 血質(zhì) 40 秘法 15 

  圣劍在+10的狀態(tài),點數(shù)配給屬性為力量B技術(shù)B,但是練成角色的過程中,眼尖的玩家一定會注意到一點,點數(shù)的加給上,25點以下為大幅加給傷害,25到50為中等的傷害加給,而50以上真的加點不劃算,除非不壓等,所以在配點上采取力量25加到最大傷最有效率而技術(shù)則是加到45,血源中技術(shù)的點數(shù)加給是有關(guān)于槍反時的暴擊傷害,所以此配點法最為恰等。而血質(zhì)點到40加配伊芙玲的打法更是多樣化打法,槍在聯(lián)機對戰(zhàn)的時候總是一位不可或缺的主角,換句話說此角色可以變化成大劍配上獵人骨頭來瞬速接近攻擊,也可以化為單手劍加注秘法(中空.火紙.閃電紙),再配上槍加骨髓灰的攻法,但若各位玩家想玩在線的PVP,一定可以注意到很多時候,PVP的勝負決定在于槍反時的那一下,所以暴擊傷害的多少更是重點加給能力,或者想入侵他人世界化身成圣劍型刺客,這只更是首選。


圣劍配上伊芙伶的在線對戰(zhàn)PVP視頻

圣劍以大劍形態(tài)的在線對戰(zhàn)PVP影片


符文建議

第一符文 體力+15% >大劍揮動時,所費的體力更大,所以體力要再增加才有優(yōu)勢。
第二符文 生命+15%>加個15%,補充血量,金杯迷宮可拿取。
第三符文 體力+20% >體力加給偏低,也是用符文補充,金杯迷宮可拿。
第四符文 加快回復(fù)體力>烏鴉女事件取得,對戰(zhàn)重要,揮刀時,要注意左上面的體力值。

血寶石

  武器為+10配上三個物攻27%的血寶石,槍為+10配上31%的加血質(zhì)攻擊寶石,這點大家好像都是一樣的作法,但由于圣劍的秘法屬性為A,建議一定要配不同版本的劍才能發(fā)揮效能,例如:加電傷、火傷、秘法傷的圣劍,想在后期的金杯迷宮生存,小弟我會配兩把加10劍,一把是純物攻,另一把則是隨寶石配備變化。

裝備建議

  基本上以高抗血和高抗秘的平衡性混裝為主,而非套裝,如此的結(jié)果主因在于防用槍的高手和慈悲之刃的雙手攻擊,大劍攻擊雖高,但是若是對上攻速快的獵人,是非常吃力的,所以如何拉開距離,保持對戰(zhàn)勝利之策,持盈保泰,是玩家的首要配裝思考要點。

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