36%開發(fā)商稱Switch最有吸引力 11%開發(fā)人正開發(fā)開箱要素游戲
2018-01-25 10:51作者:雨喬來源:A9VG

        根據(jù)GDC組織公開的最新調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在受訪的4000名開發(fā)商中有36%的開發(fā)商稱Switch平臺是當(dāng)下最吸引自己的平臺,而其中有11%的開發(fā)商正在開發(fā)包含有開箱子要素的游戲作品。

        受訪中有12%的開發(fā)商表示正在為Switch平臺開發(fā)新作,這一數(shù)據(jù)比去年增加了3%。此外還有15%的開發(fā)商表示計劃讓下一部作品登陸Switch平臺,這一數(shù)據(jù)同樣有所增加,約為5%。

        而至于哪個平臺對自己最有吸引力,其中有36%的玩家選擇了Switch,Switch也成為了第三最具吸引力的平臺,前兩位分別為PC和PS4。

        銷售方面,28%的開發(fā)商表示自己的游戲在Switch平臺賣的最好,16%的開發(fā)商則表示持平其他平臺,也有23%的開發(fā)商透露賣的不如其他平臺好,當(dāng)然也有11%的開發(fā)商表示他們下一款游戲?qū)_箱子的要素。

        關(guān)于開箱子的內(nèi)容,許多開發(fā)人表示會謹(jǐn)慎對待這一要素,也有人表示開箱子只會提供裝飾物品,為了保證游戲的平衡性,獎勵都應(yīng)該是不影響游戲體驗的。

        那么開發(fā)商最新公開的作品都登陸了哪些平臺呢?數(shù)據(jù)顯示PS4、Xbox One和PC端的游戲均有增加,手機(jī)端則由35%降至32%。

        VR方面則開始呈現(xiàn)下降趨勢,19%的開發(fā)商表示他們最近的游戲會登陸VR平臺,17%的開發(fā)商透露他們下一部作品將登陸VR平臺,但對于VR和AR的長期發(fā)展,29%的人給出負(fù)面的評價,這一數(shù)據(jù)較去年有所增加。

        至于2018年GDC大會,活動將在3月19日至3月23日舉行,舉辦地為舊金山。

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