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巴哈姆特在紐約的試玩體驗(yàn)之后采訪了Nintendo Switch 2的三名開發(fā)者,其中有問道關(guān)于Switch的一大頑疾“搖桿漂移”。對此硬件開發(fā)者河本浩一表示Joy-Con 2對包含搖桿內(nèi)部結(jié)構(gòu)的部分全部從零開始重新設(shè)計(jì),提升了穩(wěn)定性和靈敏度,相信能改善這一問題。
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2025-4-4 10:30 上傳
除了搖桿漂移問題之外,還有以下問題讓人矚目:
?曾考慮過Super Nintendo Switch這樣的命名,但和SFC與FC的關(guān)系不同,Switch 2是對Switch的延續(xù)所以最終采用了現(xiàn)在的命名方式;
?Switch 2的開發(fā)工作從2019年開始,在Joy-Con 2的開發(fā)上投入了大量時(shí)間進(jìn)行討論,主要重點(diǎn)在于提升手感與控制精度;
?針對Switch 2在性能上的提升而適當(dāng)提升電池容量與電源分配架構(gòu),以改善續(xù)航力。在開發(fā)Switch時(shí)以《曠野之息》為基準(zhǔn)來估算續(xù)航時(shí)間,在本次Switch 2也會(huì)以代表性作品提供參考數(shù)據(jù);
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?Switch 2支持DLSS,部分Switch 1游戲在Switch 2上運(yùn)行時(shí)會(huì)獲得機(jī)能增益,展現(xiàn)更快的載入時(shí)間和更穩(wěn)定的幀率;
?Switch 2采用LCD屏幕時(shí)因?yàn)殚_發(fā)者對于如今LCD的技術(shù)所帶來的屏幕品質(zhì)感到滿意,并且支持HDR;
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2025-4-4 10:30 上傳
?藍(lán)牙模組更新,強(qiáng)化數(shù)據(jù)傳輸功效與Joy-Con 2的連接品質(zhì);
?Switch 2支持硬件光線追蹤功能,由開發(fā)者根據(jù)游戲設(shè)計(jì)目標(biāo)自行定奪。
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本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-4-4 10:31 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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