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[NS] Nintendo Switch 2硬件開發(fā)者采訪:Joy-Con 2將改善漂移問題

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 樓主| 發(fā)表于 2025-4-4 10:30  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
巴哈姆特在紐約的試玩體驗(yàn)之后采訪了Nintendo Switch 2的三名開發(fā)者,其中有問道關(guān)于Switch的一大頑疾“搖桿漂移”。對此硬件開發(fā)者河本浩一表示Joy-Con 2對包含搖桿內(nèi)部結(jié)構(gòu)的部分全部從零開始重新設(shè)計(jì),提升了穩(wěn)定性和靈敏度,相信能改善這一問題。



除了搖桿漂移問題之外,還有以下問題讓人矚目:

?曾考慮過Super Nintendo Switch這樣的命名,但和SFC與FC的關(guān)系不同,Switch 2是對Switch的延續(xù)所以最終采用了現(xiàn)在的命名方式;

?Switch 2的開發(fā)工作從2019年開始,在Joy-Con 2的開發(fā)上投入了大量時(shí)間進(jìn)行討論,主要重點(diǎn)在于提升手感與控制精度;

?針對Switch 2在性能上的提升而適當(dāng)提升電池容量與電源分配架構(gòu),以改善續(xù)航力。在開發(fā)Switch時(shí)以《曠野之息》為基準(zhǔn)來估算續(xù)航時(shí)間,在本次Switch 2也會(huì)以代表性作品提供參考數(shù)據(jù);



?Switch 2支持DLSS,部分Switch 1游戲在Switch 2上運(yùn)行時(shí)會(huì)獲得機(jī)能增益,展現(xiàn)更快的載入時(shí)間和更穩(wěn)定的幀率;

?Switch 2采用LCD屏幕時(shí)因?yàn)殚_發(fā)者對于如今LCD的技術(shù)所帶來的屏幕品質(zhì)感到滿意,并且支持HDR;



?藍(lán)牙模組更新,強(qiáng)化數(shù)據(jù)傳輸功效與Joy-Con 2的連接品質(zhì);

?Switch 2支持硬件光線追蹤功能,由開發(fā)者根據(jù)游戲設(shè)計(jì)目標(biāo)自行定奪。

本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-4-4 10:31 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2025-4-4 10:34  ·  加拿大 | 只看該作者
這個(gè)對比感覺應(yīng)該和rog ally差不多寬,但是厚度和switch1差不多 顏值真的高

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發(fā)表于 2025-4-4 10:43  ·  浙江 | 只看該作者
請問圖3這位阿姨是誰?

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發(fā)表于 2025-4-4 10:45  ·  美國 | 只看該作者
看起來確實(shí)高級(jí)多了 峰值性能方面也差不多對標(biāo)rog ally x,移動(dòng)功耗則低的嚇人(估算整機(jī)10w,rog ally x要跑出不錯(cuò)的效果光芯片功耗就要18w才行,整機(jī)得30+w)

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發(fā)表于 2025-4-4 10:50  ·  澳大利亞 來自手機(jī) | 只看該作者
我們對現(xiàn)今LCD的技術(shù)感到滿意,因?yàn)檫@可以讓我們用oled再割一波韭菜

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發(fā)表于 2025-4-4 10:58  ·  北京 | 只看該作者
作為補(bǔ)償,添加了磨損問題

管理員

你以為我會(huì)在乎嗎,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一樣冷了

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發(fā)表于 2025-4-4 11:06  ·  內(nèi)蒙古 | 只看該作者
dragonzet 發(fā)表于 2025-04-04 10:43
請問圖3這位阿姨是誰?


黃子華
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發(fā)表于 2025-4-4 12:05  ·  上海 | 只看該作者
他的發(fā)型師能 去 死 嗎
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發(fā)表于 2025-4-4 13:09  ·  廣東 | 只看該作者
哇,一大賣點(diǎn)。噗。
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發(fā)表于 2025-4-4 13:11  ·  山東 | 只看該作者
換句話說,任天堂在4月2日的直面會(huì)和這篇采訪中,向玩家宣傳了很多2020年某些人看不上的震動(dòng)反饋,SSSSSD游戲讀取時(shí)間縮短,手柄內(nèi)置麥克風(fēng),3D音效等等。
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