作為一個突襲模式的偽死忠三代突襲都玩過的玩家,對于這次啟示錄2的突襲模式真是又愛又恨,愛它的屬性強(qiáng)化,精英敵人多種多樣,恨它沒有鬼船那樣的EX關(guān)卡,紅色警戒難度竟然也是單用商店槍也能通關(guān)的難度,卡婊你要不在突襲能聯(lián)機(jī)當(dāng)天更新個什么地圖DLC的話我真覺得這次好好的突襲被浪費(fèi)了
(本文來自A9VG-dark夜之傷,轉(zhuǎn)載請注明出處)
突襲模式經(jīng)過了三代的更迭,3DS啟示錄1,啟示錄1HD,啟示錄2,難易度相比的話是啟示錄1HD>啟示錄2>3DS啟示錄1,啟示錄2這次四位一體不要求無傷只要不磕綠草就行,死了也能靠鉆石復(fù)活并且不影響四位一體的獲得(最多就是獎牌不閃了)難度直線降低,雖然有各種各樣精英怪略微提高了難度,但還是沒法和啟示錄1HD比,不過可以看出卡婊想把突襲做成能和傭兵比肩的附加模式,確實卡婊也有這個能力做到,于是今天我來拋磚引玉碼一篇關(guān)于啟示錄2的插件分析(絕大部分插件,還有少數(shù)遺漏會在未來補(bǔ)完)
在插件分析前,我還是想說一些廢話
突襲模式不同于傭兵,我刷突襲三代加起來也刷了幾百個小時,個人總結(jié)出玩好突襲模式的三大要素(都是被啟示錄1HD突襲模式逼出來的)
1.背板:知道一張地圖內(nèi)敵人的刷新地點,特別是棘手?jǐn)橙说乃⑿碌攸c,選擇一個非常安全的點位(最好就是一面受敵三面靠墻)免得被前后夾擊或者被墻角毆打
2.控場:精英敵人或者一些Boss往往不能第一時間擊殺,于是就要用控場的手段阻止它們的進(jìn)攻,保證自己能站住,才會有輸出,1代控場靠閃光雷誘餌雷,2代有冰凍瓶誘餌瓶,還多了非常厲害的主動技能可用于控場
3.輸出最大化:控場的目的是為了給自己尋找輸出環(huán)境,在控場的時間內(nèi)就要做到最大的火力來殺死精英敵人和Boss,知道怪物們的弱點在哪自不必多說,槍械和插件的選擇也是非常重要,尤其是插件
那么下面我會列出給啟示錄2的插件等級分析,同時這里我也說明一下
1.我給出的等級分析與其說是啟示錄2插件的等級不如說是啟示錄1HD的插件等級,因為這次難度降低導(dǎo)致一些插件也能幫助玩家通關(guān),但是如果以后卡婊出鬼船那樣的馬拉松關(guān)卡,或者再出一個比紅色警戒還強(qiáng)力的難度,這些現(xiàn)在還能混的風(fēng)生水起的插件可能頓時就會被打入冷宮,原因無它:子彈不夠了,你揮霍不起
2.一把槍,最多有六個格子,一般也就三四個格子,格子有限的情況下注定有些插件在比拼中敗下陣來
3.同時我的插件分析也遵循上面我說的突襲模式三大要素,這是最基礎(chǔ)的前提
好的開始正題
S級:能夠讓一把槍產(chǎn)生質(zhì)變或能大幅強(qiáng)化一種玩法
A級:實用的插件,一般情況下都可以選擇
B級:適用性較窄的插件,一般不會選擇
C級:一部分是無用的插件,一部分是現(xiàn)在看起來有用但是如果未來出更高難度就會無用的插件
傷害 A級
鐵三角之一,提升火力的作用就是提高輸出盡快的殺死敵人,簡單粗暴非常實用
彈匣容量 A級
鐵三角之二,相比傷害和射速它并不能提高在限定時間內(nèi)的傷害,只是提供了續(xù)航而已,理論上這個插件應(yīng)該比傷害和射速差一級,但是有個神插件,叫做全彈發(fā)射
射速 A級
鐵三角之三,同火力,簡單粗暴,2代又加入了屬性彈,短時間內(nèi)射速更快也能變相提高屬性彈的觸發(fā)概率
上彈速度 A級
啟示錄2有個小技巧,手槍,沖鋒槍,突擊步槍,狙擊槍,在上彈的時候其實很快就上好了,卻有個無用的動作后搖,不過這個后搖可以通過快速切槍取消掉,這樣一看似乎上彈速度也是蠻沒用的,但是,一發(fā)一發(fā)上彈而且上彈速度又慢的麥林槍系,對于上彈速度的需求不是一般的大
眩暈 C級
控場型的插件都不好用,原因很簡單:單體,概率觸發(fā),沒有各種主動技能簡單粗暴AOE控場有效率
輕易命中 B級
增加了命中的半徑,提高了命中率,但是除非槍法很爛基本用不著這玩意,雜兵很好清不多說,強(qiáng)力精英怪都是先控住再輸出之,被控住的精英怪就是個靶子而且還是很容易瞄準(zhǔn)弱點的靶子,用這插件占個格子不如換其他強(qiáng)化傷害的
全彈發(fā)射 S級
真·神插,1代這個插件直接讓平平無奇的PSG1成為了毀天滅地的大殺器,2代又能讓村正使用毫無后坐力,居家旅行秒殺各種精英怪的首選(鑒定300張唱片獲得,也可以開箱子打到,我朋友打到了一個,雖然這概率...不過有一個也夠用了)
連發(fā) S級
用全彈發(fā)射的麥林槍后座力直接上了天,但是連發(fā)卻又讓麥林槍找到了自己的輸出路線,2連發(fā)麥林清怪效率不俗,也可以用于補(bǔ)刀全彈村正打到死血的怪物
暴擊 A級
提高暴擊概率,可以一用
穿透 B級
穿透是個厲害的插件,狹窄地形內(nèi)可以提高殺怪效率,但是為什么排在了B級呢?因為狙擊槍就自帶非常不錯的穿透效果,全彈村正秒兩個一前一后的猩猩是沒什么壓力的,升級滿的穿透插件能夠提高后面一個怪物受到傷害100%,但是想想...還是有點雞肋
火焰彈 S級(我想打SSS啊!)
2代第一神插,平民神插,土豪神插,反正就是神插,什么槍都能帶這玩意,因為太好用!一定概率觸發(fā)火焰特效,給怪物加個持續(xù)掉血的debuff,掉血傷害和wuqi傷害有關(guān)聯(lián),多重觸發(fā)也能疊加傷害,可以不用找亡靈弱點直接燒死亡靈,可以不用射擊濃湯寶弱點燒死濃湯寶,餛飩面更不用說了觸手給你全燒掉,炸醬面型敵人的天然克星,同樣克制Boomer,一旦觸發(fā)火焰特效不管Boomer多少血都是瞬間爆炸,護(hù)盾型敵人也無法格擋火焰?zhèn)Γ胀s兵更是受不了被燒,總結(jié)就是好用好用各種好用
冰凍彈 B級
算是控場型插件里最好用,因為效果明顯,可以讓敵人停滯1秒左右,不過奈何還是拼不過100%控場的各種主動技能
雷電彈 B級
用雷電彈不如用雷電瓶,就是個單體和AOE的Debuff施加區(qū)別,不過說實話讓敵人受到的傷害更高還是非常不錯的
強(qiáng)力彈 C級
擊退敵人,數(shù)量限制!我完全沒看出來擊退敵人,我拿兩把麥林一把裝強(qiáng)力彈一把不裝,去打五月天,五月天都是兩槍一擊退,和裝不裝強(qiáng)力彈沒個蛋蛋關(guān)系
追蹤彈藥 C級
我知道很多人喜歡用這個,看起來也確實好用,這玩意和增加命中半徑屬于異曲同工的東西,但我真不看好它們在未來的表現(xiàn),而且這玩意有個非常致命的缺陷就是無法再瞄準(zhǔn)怪物弱點還是強(qiáng)制判定攻擊怪物的中心,不能秒殺頭孢雜兵的痛苦誰能懂
充能射擊 S級
強(qiáng)化輸出,不選擇連發(fā)的麥林可以選擇,沒有全彈發(fā)射的狙擊可以選擇,實用的插件
生命竊取 A級
很好用的續(xù)航插件,受傷又不想磕綠草更不想鉆石復(fù)活就靠它把血吸回來吧,繁中翻譯有點問題,致命一擊指的就是用裝這插件的wuqi殺死了敵人就行,一開始我還以為要打出暴擊什么的
專注 S級
主動技能流的核心插件,隱身+無敵+高薪吼+電鉆反正殺幾個雜兵就能大幅減少CD
噬魂者 A級
輔助插件,刷級必備
貪婪殺手 A級
輔助插件,刷錢必備
雜魚殺手 C級
雜魚都辣么脆要你何用?
精英殺手 A級
對付一些惡心的精英怪如護(hù)盾,坦