(本文作者為sir.drake,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明來源)
生存者難度下雖然彈藥并沒有像是用物資一樣極具減少的情況,但是隨著彈簧刀制作材料的不足,也不一定能打開所有的隱藏門。并且以效率和生存這兩個主要目的為主的話,盡量避開戰(zhàn)斗或利用暗殺來減少敵人數(shù)目才是上策。
弓箭即使是其他難度下都是非常方便的手段,在生存者難度下的重要性更是體現(xiàn)了出來。一個是無聲且不會像近身暗殺一樣耗時間并且暴露的風(fēng)險也沒有那么大;第二是相比其他武器箭矢射的好可以反復(fù)使用。箭矢的折斷很大程度不是看幾率,之后會總結(jié)一些我個人的心得。
是用弓箭暗殺的話推薦攻擊跑者和人類敵人。循聲者亦可,射中也不會暴露自己的位置,只不過循聲者要兩箭才能射死,第一箭就是肯定折斷的。除非命中頭部,看大家能控制的射擊精度了。
接下來總結(jié)一下我個人關(guān)于降低箭矢折斷率的心得
1.推薦攻擊正面或者背面,背部或胸部等高部位置。這樣被攻擊的對象就因為受力方向而不壓斷箭矢。
2.盡量避免側(cè)面攻擊,射中手掌的話折斷率倒是挺低,射中上臂的話十有八九是折斷的。
3.建議在目標(biāo)走在空曠位置的時候射箭。比如目標(biāo)面前有個圍欄,你一箭后背之后他倒下時也有一定幾率折斷。
4.如果目標(biāo)是有穿戴防護衣或者頭盔的人類敵人的話,建議射防彈衣以外的部位。如頸部和肩部,對大家的精度要求較高就是了。
5.建議距離盡量拉近,距離太遠的話折斷幾率也很高。
另外弓箭強化主要建議加射程,另外兩項我暫時沒有感覺到特別明顯的差異,可能基本上都是暗殺吧,對于拉弓時間和上彈時間不是特別敏感。加滿射程的弓一是提高了射程,第二個會讓射擊軌道趨近直線。