血源詛咒劇情分析——倘佯在意志與表象的世界
2015-05-28 14:10作者:Bletilla來(lái)源:A9VG

(本文作者為minehe,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明來(lái)源


  本篇?jiǎng)∏榻庾x嘗試從另一個(gè)角度解構(gòu),Bloodborne劇情水面下所涌動(dòng)的暗流。

  解讀中不乏本人推測(cè)、腦補(bǔ),勿噴,唯博諸君一笑耳


血液:表象的世界

  表面上看起來(lái),是圍繞著“血療”=>“血疫”=>“獸化”這條主線往下走。

  為了追求力量,血療開始流行;

  血療引起人的異變,發(fā)生血疫;

  血疫進(jìn)一步深入導(dǎo)致人的獸化;

  獵人們的誕生,為鏟除這些畸變的不潔。

  這個(gè)異變程度,隨著流程推進(jìn),越是往后,從最初的人形逐漸獸化到莫可名狀。

  在白羊主教的CG中,伊始她是文靜的、人性的靜坐呢喃,直到獸化開始的一刻。

  圣職者和白羊主教那撕裂無(wú)度的吶喊、異常瘋亂的狂抓,獸化已經(jīng)把人的理性面皮血淋淋撕下,轉(zhuǎn)變?yōu)橥耆珕适Ю硇缘哪ЙF。

  為什么人們會(huì)使用血療?因?yàn)樽非蠊派耢蟮闹腔叟c力量;

  為什么血療會(huì)引起血疫?因?yàn)榱α砍隽巳说纳砼c心理承受;

  為什么血疫會(huì)引起獸化?因?yàn)榕c古神祗長(zhǎng)時(shí)間的夢(mèng)境聯(lián)結(jié);

  為什么獸化會(huì)徹底喪失理性乃至人性?因?yàn)樵趬?mèng)境中受到古神祗的精神控制;

  所有這一切問題的背后,都共同指向了唯一一個(gè)本質(zhì):古神祗。

  看似一切都是因?yàn)檠憾?,但?shí)質(zhì)卻是古神祗扔給所有人的“夢(mèng)境”,Bloodborne則剛好是由古神祗所聯(lián)結(jié)起來(lái)的無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立而又交錯(cuò)的夢(mèng)之舞臺(tái)。

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心理學(xué)的角度上:

  夢(mèng)是潛意識(shí)的深淵。潛意識(shí)是本我的、非理性的、本能性的意識(shí)層面。

  潛意識(shí)又有集體潛意識(shí)與個(gè)體潛意識(shí)之分。

  每一個(gè)獵人所擁有的獵人夢(mèng)境正是個(gè)體潛意識(shí)的表達(dá),是獨(dú)特的唯一的。正如遺棄工廠與玩家的獵人夢(mèng)境何其相似卻又存在差異(沒有樹樁、沒有側(cè)門,玩偶位置也不同),這是個(gè)體化的潛意識(shí)。

  集體潛意識(shí)是來(lái)自相同文化/基因/宗教的群體長(zhǎng)期共生積淀下來(lái)的本我共性,正是那些所共同期望的、共同畏懼的、共同行為的。如果說(shuō)個(gè)體潛意識(shí)是江河,那么集體潛意識(shí)就是匯聚江河的廣闊海洋。

  古神祗所操控的應(yīng)是這深如海淵的集體潛意識(shí),所有人都做著同一個(gè)夢(mèng),而每個(gè)人的夢(mèng)中都有一個(gè)唯一的你(獵人)。

  集體潛意識(shí)回答了血療為什么會(huì)導(dǎo)致古神祗侵入的結(jié)果,注射沾染古神祗/神子的血液,蘊(yùn)含在基因中的潛意識(shí)基元也同時(shí)侵入人的潛意識(shí)領(lǐng)域,從而建立與古神祗的潛意識(shí)聯(lián)結(jié)。從劇情中得知,血療的程度越深時(shí)間越長(zhǎng),獸化就會(huì)越快越劇烈,也側(cè)面應(yīng)證了古神祗的潛意識(shí)可以通過(guò)血液侵入。

  夢(mèng)境,那正是一個(gè)最恰當(dāng)?shù)谋硐笫澜纭?/span>

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神祗:意志的世界

  Bloodborne,并不是獵人的戰(zhàn)場(chǎng),而是神祗的焦土。

  從克蘇魯神話的原生體系(Lovecraft本人的著作),所有神祗都是混沌的、狂亂的、毫無(wú)理性與邏輯的,古神祗更像是巨大潛意識(shí)的聚合體與具象化,以光怪陸離的形態(tài)和方式登場(chǎng)(這也是夢(mèng)的恰如其分)。

  劇情已交代,每一個(gè)神祗都注定會(huì)失去神子。妄圖統(tǒng)領(lǐng)一切的神祗只能不斷的尋求更強(qiáng)大的代理人來(lái)傳承它那“基因”衣缽。


  Bloodborne中各方派系輪番登場(chǎng),可撕開他們的外皮,里面卻都住著一個(gè)神祗。與其說(shuō)是派系之爭(zhēng),還不如說(shuō)是神祗們的代理戰(zhàn)爭(zhēng)。

 1. 圣歌隊(duì),宇宙之女的派系(關(guān)于宇宙之女被圣歌隊(duì)抓來(lái)的論點(diǎn),在游戲中,圣歌隊(duì)一窩子該瘋的瘋,該獸的獸,假神子生的滿地亂爬,一個(gè)活“人”沒有,而宇宙之女卻守著時(shí)間蜘蛛在悠哉的閑庭信步)。

 2. 拜爾金沃斯那幫學(xué)院派,以威廉大師為旗手,抱持“信神不如請(qǐng)神”的鉆研精神,搞的家不家國(guó)不國(guó)。末了,自己是害怕了,臨到頭還是拉了傻蜘蛛羅姆給站臺(tái)。

 3. 教會(huì)的里子,從白羊女案臺(tái)前那個(gè)巨大頭骨看出是勞倫斯一派;勞倫斯的信條則是“請(qǐng)神不如成神”,自己妄圖變成神祗,然后自己把自己辦了(在神的夢(mèng)境中還想成神造反,不是死路一條是什么)。

 4. 曼希斯,吸取了同志們的深刻教訓(xùn),走了一條創(chuàng)新路子:“成神不如成爹”。曼希斯的計(jì)劃是生出神祗(做神的爹了),流程中遇到的重生古神祗就是這位兄臺(tái)的杰作。所以曼希斯派的臺(tái)柱子是新生轉(zhuǎn)世的古神祗。不得不說(shuō)曼希斯的創(chuàng)新還是很有效果的(創(chuàng)新才是第一生產(chǎn)力),這么多派系當(dāng)中,曼希斯派可是折騰出了兩個(gè)大BOSS:重生古神祗,還有那個(gè)梅高奶媽。

 5. 污穢血族是一個(gè)比較另類的分支,貌似沒有請(qǐng)神降神之類。當(dāng)玩家結(jié)下誓約,女王是掏出了自己的血給予玩家。并且從物品描述上,遠(yuǎn)在血療出現(xiàn)之前,血族就已存在很久,血族也以自己的血脈為榮,這一點(diǎn)表明女王自己應(yīng)該就是神祗或神祗意義的存在(不死不滅,無(wú)始無(wú)終),類似克蘇魯神話中的地球舊神。

 6. 亞彌達(dá)拉也代表了一派,他們沒有強(qiáng)大的現(xiàn)世代理群體,主要和教學(xué)樓里面那群毫無(wú)用處的書生博士們廝混,卻時(shí)刻在窺探奪權(quán)(血月后,可以看見未見村、教堂等四處都是亞彌達(dá)拉的身影)。

 7. 那個(gè)自詡第一獵人的家伙,在第三結(jié)局中露出了狐貍尾巴,獵人的背后依然是月神的爪子在揮舞鞭策。獵人,也不能免俗的與神祗捆綁。

 8. 烏鴉姐、火藥桶幫,這些沒有神祗站臺(tái)的家伙們,死的死,散的散,幾乎是身形俱滅的下場(chǎng),這不是偶然,到可以說(shuō)是必然了。

 9. 刀斧手團(tuán),也就是該隱老王和金毛騎士那一派,看起來(lái)好像是沒有神祗做后臺(tái),但在神祗夢(mèng)境中和血族土著死磕到底,有可能是被神祗利用為剪除異己的工具,就像米國(guó)人屠戮印第安土著一樣。

  每一個(gè)有分量派系的背后,都站著神祗。

  這些派系都為自己的小聰明自鳴得意,以為是請(qǐng)來(lái)降來(lái)的受他們私欲控制的神祗,卻無(wú)一例外的都被神祗所控制。而神祗們的目的也只有一個(gè):血脈傳承。

  傳承,才是古神祗的意志表達(dá),既是這場(chǎng)殘酷殺戮的起點(diǎn),也同時(shí)是終點(diǎn)。

  也解釋了為什么神祗的夢(mèng)境中會(huì)出現(xiàn)以獵魔為生的獵人這一不和諧音,屠戮這些獸物的目的是為了自然選擇最強(qiáng)大的獵人,并讓他們自然的接受成為神祗的代理。

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從結(jié)局分析:

 1. 如果獵人選擇不殺第一獵人而醒來(lái),證明獵人未必是最強(qiáng)者(沒有和第一獵人生死相搏),所以繼續(xù)另一個(gè)夢(mèng)境的開始,實(shí)際等于沒有醒來(lái)還在試煉;

 2. 如果獵人不吃臍帶,選擇殺死第一獵人,獵人證明了自己是最強(qiáng)者,于是他代替了第一獵人繼續(xù)在這個(gè)夢(mèng)境中傳遞神祗的意志,即是等待下一個(gè)更強(qiáng)的獵人出現(xiàn)殺死自己;

 3. 如果獵人吃臍帶并殺死第一獵人和月神,獵人就成為了神祗的下一代,從而結(jié)束舊神的夢(mèng)境,開始自己的夢(mèng)境,而臍帶是神祗的意識(shí),所以獵人不過(guò)是殺了神祗的舊象而犧牲自己成為神祗的新的軀殼。


  從玩家的三個(gè)結(jié)局中,的確只有月神結(jié)局是“真”結(jié)局了。只有這個(gè)結(jié)局才是出夢(mèng)境,而其他結(jié)局不過(guò)是當(dāng)前夢(mèng)境的循環(huán)往復(fù)而已,直到出現(xiàn)了第三結(jié)局為止。

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在意志與表象的世界之后

  通過(guò)上面兩節(jié)的分析解構(gòu),一副被血液表象所掩蓋的真正畫卷才鋪開,這幅畫卷通篇都寫著:神祗之意志。

  等待獵人命運(yùn)的只在成神或被殺之間,猶如第一獵人那樣企圖恪守人性卻終有一天被另一個(gè)獵人取代。能最終活下來(lái)的只有接納神祗意志。

  獵人看似對(duì)結(jié)局握有選擇的權(quán)利,而實(shí)質(zhì)上卻根本沒有,唯一的選擇只能是對(duì)神祗意志的屈從。

  從頭到尾,神祗并不發(fā)令,也從不對(duì)獵人言說(shuō),而獵人卻自己“心甘情愿”的踏入神祗早已埋設(shè)的伏筆,這就是“神祗的藝術(shù)”。

  從頭到尾,獵人都可以完全自我、完全自由,但卻永遠(yuǎn)只會(huì)導(dǎo)向一個(gè)完全不自我完全不自由的因果,彷如上帝之手。

  哲學(xué)家康德所言表的世界本源之意志,大抵就是如此完美隱晦的詮釋。

  這才是最深刻的黑暗,這才是Bloodborne最濃重的點(diǎn)睛之筆!

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