《血源》中的寶石有很多種類,每個(gè)寶石都有其特殊的作用,A9VG玩家EMGYER為我們?cè)敿?xì)整理了各個(gè)寶石的效果以及用法,并對(duì)各種各種寶石做出了評(píng)價(jià),一起來看看吧。
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第一類:絕對(duì)沒用的效果
1 閃耀:降低體力消耗
2 寒冷:增加秘法關(guān)聯(lián)性(注:寒冷深淵寶石除外)
3 溫暖:增加血質(zhì)關(guān)聯(lián)性
4 沉重:增加力量關(guān)聯(lián)性(注:沉重深淵寶石除外)
5 銳利:增加技巧關(guān)聯(lián)性
第二類:輔助向效果
6 脈動(dòng):每?jī)擅牖貜?fù)一次血量(個(gè)人想放置于第一類,但是有些玩家可能非常鐘愛這種效果,還有就是脈動(dòng)可以用來裝在槍上來對(duì)抗掉血的負(fù)面效果,也不能說真的是完全沒用)
7 急毒:每次判定對(duì)對(duì)方增加急性毒素(判定包括傷害判定與部分公開狀態(tài)判定)
8 慢毒:每次判定對(duì)對(duì)方增加慢性毒素
9 密集:增強(qiáng)武器耐用度(不能作為第一效果)
10 致命:增強(qiáng)武器奪回血的能力
第三類:增加傷害的效果
11 鍛煉:百分比增加普通物理,鈍擊,突刺和血質(zhì)傷害
12 怪異鍛煉:同上,但是是增加固定數(shù)值。
13 精通:百分比增加鈍擊或者突刺傷害
14 血質(zhì):百分比增加血質(zhì)傷害
15 怪異血質(zhì):同上,但是是增加固定數(shù)值。
16 秘法:百分比增加秘法傷害(特別注意:火焰閃電血質(zhì)不是秘法傷害)
17 怪異秘法:同上,但是是增加固定數(shù)值。
18 火焰:百分比增加火焰?zhèn)?/p>
19 怪異火焰:同上,但是是增加固定數(shù)值。
20 閃電:百分比增加閃電傷害
21 怪異閃電:同上,但是是增加固定數(shù)值。
22 滋養(yǎng):百分比增加全攻擊力
23 怪獸獵人:對(duì)野獸百分比增加全攻擊力
24 眷族獵人:對(duì)眷族百分比增加全攻擊力
25 突襲:對(duì)處于公開狀態(tài)的敵人百分比增加全攻擊力(不能作為第一效果)
26 打擊:百分比增加蓄力攻擊傷害(請(qǐng)求驗(yàn)證是否只是物理傷害類型得到增益)
27 愚者:滿血狀態(tài)下百分比增加全攻擊力或者鍛煉攻擊力(故稱之愚者滋養(yǎng)和愚者物理)
28 窮人:血量低于30%時(shí)百分比增加全攻擊力或者鍛煉攻擊力