《輻射4》中有多種多樣的武器,屬性也不盡相同,你知道游戲中的最強(qiáng)屬性是什么嗎?下文就為你一一介紹本作中這些強(qiáng)悍的屬性。
(本文來(lái)源于輻射4貼吧玩家“百分貝的情話丶”,版權(quán)歸原作者所有)
個(gè)人觀點(diǎn),排除vats模式的屬性,本人不開vats模式玩,給游戲提高難度。前提是作戰(zhàn)perk全滿條件下。
1、爆裂物屬性
這屬性實(shí)在可怕,傷害如何計(jì)算的不清楚,所有跨等級(jí)的怪,這槍打出來(lái)的傷害最可觀。
2、小型獵槍
或許這屬性不被很多人看上如果到了大后期或者加入了變態(tài)bossmod就會(huì)發(fā)現(xiàn)這屬性簡(jiǎn)直是神,這屬性并不是用于打傷害,而是致強(qiáng)力怪物癱瘓爬在地上無(wú)法動(dòng)彈,切槍宰割。
3、慣穿和激怒
將兩個(gè)排在一起,是本人喜歡帶其兩屬性切槍打。后期傷害帶上這屬性,配上激怒屬性的槍支,穿到他沒有內(nèi)褲
4、雙彈
這是狙擊槍優(yōu)先的選擇,雙彈不僅提高面板,在瞄準(zhǔn)的狀況下,彈道一樣,也可用于自動(dòng)步槍,但后座力太大,最穩(wěn)定的自動(dòng)突擊步槍都會(huì)飛。
5、煽動(dòng)
這屬性必然是用于暗殺,也是狙擊的選擇相比雙彈傷害確實(shí)低了些我大多是用于近戰(zhàn)武器,全身增強(qiáng)裝備穿上軍隊(duì)服10點(diǎn)力量perk,磕霸力蓮和超頻近20力量潛行10倍傷害幾乎沒有任何人型怪能招架住一刀。
6、凍結(jié)
暴力能使其凍住,并附加電傷,有點(diǎn)類似小型獵槍,但比小型獵槍更直接,使怪物無(wú)法動(dòng)彈,但在不磕超頻的條件下,又不開v模式,就會(huì)很小幾率,在V模式下,這屬性是非常不錯(cuò)的。
7、創(chuàng)傷失血
是可以疊加的,用于自動(dòng)步槍和加特林雷射擊槍都是很給力的,但我實(shí)測(cè)比爆裂物差太多了。如果一個(gè)變態(tài)boss,同樣配置的加特林,一個(gè)爆裂物十幾秒就能將起掃死,而創(chuàng)傷需要更多的子彈和四倍的時(shí)間。其他屬性就不排列了,說(shuō)下癱瘓,這屬性用于散彈槍應(yīng)該不錯(cuò),如果沒有煽動(dòng)和雙彈的情況,也可以用來(lái)作為距離過(guò)度。
8、毒蟲
毒蟲聽一些玩家說(shuō)很強(qiáng)力,我也沒測(cè)試,因?yàn)椴幌矚g病怏怏的樣子,最主要我點(diǎn)了抗藥癮perk。夜間屬性對(duì)于喜歡晚上獵殺的玩家,也會(huì)很好用,但還是局限。個(gè)人扔商店。威猛看上去很強(qiáng),在大后期也是無(wú)力,我測(cè)試變態(tài)boss巨型史旺,一把最好配置威猛突擊要打近四百發(fā)的子彈。時(shí)間更是長(zhǎng)久。毒藥師屬性,只能說(shuō)前期,大后期掉的那點(diǎn)血幾乎看不到,雖說(shuō)大多怪物沒有毒抗,但到了大后期,掉的血量實(shí)在沒什么意義,如果能換成百分比掉血就牛了。兇暴,這屬性,我個(gè)人感覺就是特么的渣渣,后座力大得驚人,本人就是不用v模式的,遇到這鳥毛槍,我不如去拿個(gè)無(wú)屬性的玩。燃燒這屬性沒有測(cè)試過(guò),如果燃燒傷害能疊加,那也是個(gè)還行的屬性,不能疊加就是渣。接著說(shuō)下無(wú)限,我玩到現(xiàn)在沒我看到過(guò)無(wú)限的胖子還有導(dǎo)彈,如果沒有這種屬性的胖子還有導(dǎo)彈,那這屬性就是扔商店的,很多人感覺無(wú)限散彈很強(qiáng),我不知道強(qiáng)在什么地方,點(diǎn)了快手perk,都無(wú)所謂是不是無(wú)限的。針對(duì)性的屬性槍支不說(shuō),全是垃圾屬性,在廢土上,不可能只在一個(gè)區(qū)域打怪,更不可能帶上所有針對(duì)性的槍支,我還要留負(fù)重?fù)炖?/p>