次世代主機走到2016年也開啟了黃金時期,這一年作為游戲大作之年正式落下帷幕。有期待就會有失望,在受到優(yōu)秀作品感動的同時,也有一些備受矚目的作品在不經意間刺痛了玩家的心。A9VG經過玩家票選,統計出“年度最令玩家失望游戲”排名,其中不乏我們給過高分評價的作品,然而,每個玩家心里有一個屬于自己的天平。
本次投票活動共持續(xù)12日,共有1764位玩家參與了最失望游戲的投票,在每人限投3票的情況下,共為104款游戲投出總計3880票。
以下為本次投票的最終排名:
第一名 星之海洋5(共獲得638票)
A9VG評分:6.5
劇情硬傷、缺乏新意的戰(zhàn)斗、缺乏足夠支撐游戲的內容
曾經3A公司出品的RPG代表著“精品”兩個字,在玩過星海5之后這個印象大打折扣,相比前作非常高的完成度以及JRPG大作口碑之下,星海5更像一個強行續(xù)命的IP。
第二名 無人深空(共獲得618票)
A9VG評分:7.0
畫餅太大,制作組過度高估自己實力
經過幾次延期才發(fā)售,每次延期又多一份吹噓,這餅畫的太大我吃不下。游戲設計的硬傷太多,對新手玩家引導糟糕,號稱有18446744073709551616顆星球,你探索了多少后棄坑?從一開始的驚艷,到被稱為“無人深坑”,這轉折耐人尋味。
第三名 最終幻想15(共獲得561票)
A9VG評分:8.5
對不起《最終幻想》名號,對不起玩家的等待
還有什么好說的,十年的等待,很多人不再是少年又或已是而立之年,當玩到這款游戲的時候,每個人的心情和體會也只有自己知曉,你選擇給它投上一票的時候就已經代表失望了。
第四名 黑手黨3(共獲得545票)
A9VG評分:7.0
期盼已久的半成品,內容欠缺,BUG奇多,重復內容過多
前期宣傳造勢很兇猛,隨著時間的流逝更多人玩到這款游戲更多的低分差評紛沓而至。政治正確和開放世界等近年來比較受到制作人青睞的元素都涉及到了,畫面不錯,劇情不錯,然而被重復重復一再重復毀掉了。
第五名 使命召喚13(共獲得137票)
A9VG評分:8.0
缺乏新意、多人模式遠不如前作,劇情空洞
年貨年貨,每年一作,玩家都不知道該期待什么了,可還是要買,因為它是cod。在經歷了那么多代cod的洗禮后,這次的新作中規(guī)中矩到過分,而對宇宙新素材的掌握也不到位,可以理解為平庸到沒理由不上榜。
第六名 如龍6(共獲得120票)
A9VG評分:7.5
作死的劇本,這樣得罪粉絲你以后怎么混
評價存在爭議的地方在于劇情和系統刪減,劇情對人物的刻畫沒體現出“這個人擁有10年故事背景”的力度,而劇情深度也沒達到作為桐生最終章的標準,系統又刪減了歷代都有并且非常好評的設計。真的應了那句話,愛之深責之切。
第七名 機戰(zhàn)OG:月之住民(共獲得94票)
A9VG評分:8.5
不過不失,粉絲向作品,且玩且珍惜
劇情平淡無奇純粉絲向,萌新就算中文化也看不懂到底在說什么,為了情懷硬加入老角色但是劇情幾乎沒有塑造力,系統照搬ps3的第二次機戰(zhàn)og一點沒改,隱藏要素內容歷代最差。
第八名 神秘海域4(共獲得93票)
A9VG評分:9.5
劇情倉促、翻譯強行接地氣
神秘海域系列一路走來,攀過高峰,走過下坡,4代也是最受爭議的一部。因為前有2代這樣驚艷的作品,當年帶給玩家的震撼現在體會不到,時代在進步,我們接受的信息越多越難以受到沖擊。4代也是頑皮狗最后一部神海,過高的期待帶來掩飾不住的失望。
其他獲得提名的高票游戲還包括量子破碎(73)、全境封鎖(71)、黑暗之魂3(64)、核心重鑄(54)、忍者神龜(53)、街霸5(53)、戰(zhàn)國Basara真田幸村傳(49)、討鬼傳2(42)、生化危機安布雷拉(41)、方根書簡(37)、死或生沙灘排球3(36)、最后的守護者(34)等。