索尼在本月正式公布了PS5的新手柄“DualSense”,從他們沒(méi)有繼續(xù)沿用DualShock這個(gè)名字就可以了解到這次的新手柄有著和以往不同的改動(dòng)。
針對(duì)PS5的新手柄,外媒Push Square采訪了波蘭Techland公司《消逝的光芒2》的首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala并詢問(wèn)他對(duì)DualSense手柄的看法,Tymon表示“我非常喜歡它。它的設(shè)計(jì)令人驚嘆,正如我們?cè)?020年所期望的那樣未來(lái)主義——我們已經(jīng)生活在了科幻時(shí)代。至于它的形狀,我們還需要看看它合不合手,但看著它讓我得到了很好的感覺(jué)——我認(rèn)為它有機(jī)會(huì)成為史上最好的手柄之一,它足夠大但同時(shí)既整潔又時(shí)髦。”
Tymon Smektala還談?wù)摿薉ualSense控制器的一些特色:“我認(rèn)為觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)扳機(jī)可以真正改變游戲規(guī)則,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們現(xiàn)在的預(yù)期。我還對(duì)它的整體堅(jiān)固程度好奇,它看起來(lái)線條流暢,我想知道它能不能在意外摔落的時(shí)候幸存下來(lái)。但總而言之,盡管我知道一開始大家的看法各有不同,但對(duì)我來(lái)說(shuō)它絕對(duì)是太棒了。”
《消逝的光芒2》此前宣布由原定的今年春季發(fā)售延期為了發(fā)售日待定,Techland表示他們需要更多的時(shí)間來(lái)完善游戲的內(nèi)容,在未來(lái)的幾個(gè)月時(shí)間內(nèi)他們將帶來(lái)有關(guān)游戲的更多細(xì)節(jié)。本作將登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái),而在去年E3中外媒Wccftech的采訪時(shí),Techland表示《消逝的光芒2》從開發(fā)最初的目標(biāo)就是一款跨主機(jī)世代的作品。