《海賊無雙4》評測:新風格如同開了四檔的路飛
2020-04-02 20:25作者:Shadow來源:A9VG

《海賊無雙4》來了,距離上一作已經過了5年,原著的劇情也走過兩個新階段。這次光是造勢就讓我們感覺到有一些不同,從各種宣傳上都可以看到,除了在背景上跟隨原著的腳步,游戲玩法和風格也有了一些變化。實在點說,這些變化看上去沒有玩起來明顯。當我上手后,我覺得這回它總算找對了一條新的陽關道。


海賊無雙4丨ONE PIECE:Pirate Warriors 4

開發(fā)商:KOEI TECMO

發(fā)行商:BNEI

發(fā)售日期:2020年3月26日

平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC

屬性:動作、無雙、漫改

*本文以PS4平臺為準


先來說說背景設定的新進度。漫改游戲總歸要跟上原著的節(jié)奏,原著更到哪游戲就出哪,基本算是一成不變的規(guī)律。有時候也可以再進一步,就是不要完全復制原著,自己弄出點新東西來?!逗Y\無雙4》在宣傳的時候就著重把“和之國篇(游戲原創(chuàng))”放到關鍵的位置上,告訴玩家此和之國非彼和之國,我這個和之國是游戲里原創(chuàng)的,要想知道有什么,就來玩游戲吧。

介于和之國篇的這種特殊地位,在這篇評測里,我就不再復述劇情模式的其他章節(jié)了。從開篇到蛋糕島之前的部分,相對于前作略有刪減,這可能是為了篇幅考慮不得已而為之。單論劇情,它可能會讓你有一些懷念之情,但要論吸睛能力肯定還是最新的和之國更勝一籌。

不過游戲中的和之國篇與其說是原創(chuàng),也并非完全如此。背景是通用的,和之國的地盤,超新星干凱多大媽的主線,區(qū)別在于游戲給出了一個自己的半吊子結局。簡單來說是這樣:超新星好幾萬人圍著大媽一頓卷,大媽說這我頂不住了,這時候黑胡子從地縫里蹦出來,說大媽我盯你好久,今天你就是我的人了。黑胡子剛要動手,凱多又從天上掉下來,說玲玲你終于來啦。黑胡子一看兩人關系不錯,以一敵二肯定沒戲,腳底抹油。大媽看見凱多也激動,開一面鏡子轉身就走了。于是屏幕前的玩家們迎來了最終之戰(zhàn):生悶氣的凱多VS壓根沒出過鏡的超新星聯盟。


可不咋地

我很納悶按這劇情發(fā)展凱多為什么生氣,總之這決戰(zhàn)前的過場動畫和主角們沒有一毛錢關系。當然路飛一行人干凱多本來就是原著的終極戲碼,可問題是這不就不算原創(chuàng)了嗎...總之凱多就是得弄死路飛這幫人。最終Boss戰(zhàn)凱多體型再長十倍,化身青龍形態(tài)騰云駕霧。但是有一說一,你站地面上照樣打得著它。這一戰(zhàn)是游戲中耗時最長的單Boss戰(zhàn)環(huán)節(jié),倒是沒有什么難度。凱多不停噴火蓄力、瞬移換位置,跟著它跑就行了。

遑論劇情,和之國篇相對于其他篇章的特色在戰(zhàn)斗上也有體現。打法方面都沒變,小兵們該劃水劃水,隊長大隊長們千里送人頭,這些都是一樣的。但是看看百獸海賊團的特殊屬性,我覺得真正打起來的感受還是有區(qū)別的。簡單來說,之前的篇章你都是在打人,頂多來個稀奇的,也是小巨人。但和之國這邊不一樣,整個一拆了門鎖的動物園。那個濃眉大眼的杰克,可能是象象果實吃多了,我就沒見他成過人形;還是那兩只霸王龍,往和氏街區(qū)里一塞,邊上再湊個大媽,你就什么都看不見了。


其實對付大家伙你甚至不需要知道自己在哪


大媽和凱多的出鏡率實在太高了

這也算體現了海賊無雙的一種自我風格吧,它和三國無雙這種被拘束的傳統(tǒng)無雙還是不一樣的。畢竟是漫改,還是海賊王的漫改,本身就得講究夸張,要“原著化”、“漫畫化”。所以你在這里面2分鐘拿1000個人頭是不足為奇的,有時候開局隨便按兩下方塊就干死100多人。這確實也是一種風格。

追求夸張的具現,還體現在角色的攻擊范圍奇大、位移速度奇快、技能CD奇短。這幾種現象同時疊加在一起,打起來就是一片豪橫的感覺。你用路飛這類本身速度就快的角色,這種感覺更加明顯。我自己玩路飛的時候,帶兩個四檔變身技能,一個接一個來,可以說幾乎全程暴走狀態(tài)。連三角我都不用,玩命方塊,圓圈追擊,接著方塊。大多數情況下你都不知道自己人在哪,但這也不耽誤你按方塊,R3和圓圈會幫你鎖定目標。總之一句話,誰躲誰孫子,根本停不下來。

當然了,也不是所有角色都這樣玩。無雙類游戲基本都這樣,強弱看一手方塊。像羅賓、甚平這樣的,方塊慢或者范圍小,操作起來感覺就蹩手蹩腳。也不是說這些角色不能用,海圖里有很大的上升空間,你培養(yǎng)一個角色,除了提升屬性以外,還可以學習新技能和升級技能。這里面的分支就比較多了,畢竟這是一個CD短的游戲,技能使用頻率很高,可以彌補一些方塊上的短板。

提到角色,必須得說說大媽和凱多。這倆是這一代的新角色,你用他倆的時候,鏡頭會很雞賊地拉遠一點,但還是擋不住碩大的體型。我想說,這也太特么大了,往那一戳比樓房還高,跟高達的感覺差不多。這兩人的攻擊模式倒沒有特別變化,還是方塊三角組合。體型變大后,動作相對放慢,多了一點笨拙的感覺。特別是凱多,默認技能一個大吼跺腳一個拿棒槌胡掄,本來看著就不太聰明的樣子,這下更像山頂洞人了。


官方把建筑破壞作為本作最突出的特色之一,最能體驗到這種特色的,應該就是凱多了...


有一說一,這代幾乎沒有感覺到明顯的掉幀(用的普通PS4)

關于本次標榜的特色空戰(zhàn)系統(tǒng),我覺得倒沒有太多的意義。本質上是圓圈鍵騰空追擊的升級版,圓圈本身帶有騰空沖刺和追擊的效果,空戰(zhàn)則變成攻擊時也不會落地,相當于把地平面抬了起來。但這在亂哄哄的戰(zhàn)斗中沒有突出特別作用,反而經常會找不到人或者造成視覺誤差。當然一直飛行在視覺效果上確實顯得很特別,可這種飛行無法穿越地圖本身的限制,你可以飛越高低平臺,但不能飛越建筑物和邊界。

數了數,這一代一共有43個可用角色。陣容跟著原著進度略有加減,多了蛋糕島和和之國的人氣角色。當然角色再多也不可能全用到,這里面有一個選擇本命的問題。很好的一點是,所有角色都有一個清晰的培養(yǎng)路徑。不管你用誰,只要你想練他,去刷錢、刷代幣,點亮海圖就好。每個人的海圖都是獨一無二的,可以理解為天賦樹,除了增加屬性以外還包含技能的分支。所以每個人的特色和長短板不能光看默認技能,上限是由這些變種決定的。

不止角色技能,通用技能的組合也可以帶來一些打法分支。所有人海圖上的通用技能可以共用,全算下來的組合數量不容小覷。你可以利用有限的點數強化某一種方向上的能力,比如提升占領效率和占領后的收益,或者強化必殺技威力和騰空時的攻擊力。這些組合在高難度的寶物日志中可以發(fā)揮對應的作用,依照每一關的目標不同,組合出相性的能力,往往可以事半功倍。


寬松的能量限制讓你根本不必節(jié)省,四檔路飛全程表演轟炸機

說到海圖,不得不回歸一個“刷”字。無雙都是要刷的,這里面就把刷的目標和海圖綁定在一起了。當你的海圖點到一定程度時,你需要一個突破道具才能繼續(xù),這時候就要去寶物日志里去拿。突破了以后才能在海圖2里繼續(xù)升級屬性。但這也有一個誤區(qū),就是當你打到這個程度的時候,游戲已經差不多進入后期階段了。寶物日志類似于高級挑戰(zhàn)任務,它們的難度比劇情要高,花樣也更多。不過你能打通最難的那些任務,本身也就沒有需要升級屬性的必要了。

總之通了劇情,打完寶物日志,這個游戲就進入尾聲了。這個過程還是挺快的,多少有點意猶未盡的感覺,具有指引作用的獎杯也止步于。說到獎杯,再饒一個白金攻略吧。本作說是白金神作一點也不夸張,你要決定玩這個游戲,不拿個白金就真說不過去了。


白金攻略

簡單來說,本作沒有要求難度的獎杯,沒有要求評價的獎杯,也沒有要求全圖鑒和全角色收集類的獎杯。任意難度下過一遍劇情模式可以拿到80%的獎杯,剩下的杯里值得一提的就?!按蛲ㄐ率澜缂墝毼锶罩尽?、“刷1億錢”和“20個伙伴等級MAX”。詳情如下:

·打通寶物日志中的新世界級最終關卡

帶上“船醫(yī)的心得(用必殺時持續(xù)回血,在喬巴的海圖1里)”這個超強技能,基本上所有關卡都可以平趟。寶物日志中的關卡不用全打,只打名字前面有鑰匙的即可。角色推薦用凱多,一直C3,能量滿了就用技能,不要省,雷鳴八卦+實力爆發(fā),帶個“怪力無雙”打誰直接秒。如果有格子,技能還推薦帶個“英雄之力”,提升效率。

·刷錢1億

推薦新世界級的“各自的正義”或其他17級的關卡,直接干主將和總帥,5分鐘一趟。帶上“賊貓(娜美海圖1)”和“賞金獵手(隨機掉錢袋子)”,雙S級評價,一局300萬左右。

·20個伙伴等級MAX

雖說是MAX,但實際上刷到5級就行。在薩波的海圖1里學“結義(過關后伙伴點數提升)”,隨便找?guī)讉€沒打過的寶物日志關卡來刷吧...可以和刷錢一起進行,錢沒刷到一半應該就拿到了。而且因為不同的關卡打通后提升的次要角色都不同,所以也不用刻意更換角色,多打幾個新關卡就好。

全部刷完20小時以內搞定。


甚至白金了你也不用走完任何一個人的海圖(為什么不加個培養(yǎng)的獎杯呢)


A9VG體驗總結

《海賊無雙4》跟上了原作的進度,在魔改劇情的和之國篇中,你可以體驗到三皇會戰(zhàn)的場面,將凱多和大媽作為終極攻略的Boss。讓人興奮的是,這兩個夸張的角色領銜一眾新人加入可使用陣容。你可以玩到的花樣也更多了,在近乎無拘束的新戰(zhàn)斗風格下,找到自己的本命,點亮他們的海圖,做出各種技能的搭配。當然,刷刷刷的主題是不變的,我想這個游戲的目標也不是非得要用一些門檻難住玩家,而是本來就要讓玩家體驗到輕松、爽快的無雙式樂趣。從這個角度來,本作也許會起到一種雙向引流的作用。不一定非得是原著粉絲才來玩游戲,先接觸游戲的玩家轉化為粉絲也不是不可能的事??傊畬τ陉P注無雙系列或者原著的玩家來說,這都是個值得一刷的游戲。


A9VG為《海賊無雙4》評分:8/10,完整評分如下:


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