通過(guò)一些正確和非正確的方式,打造一個(gè)自己的專屬島嶼,或?yàn)槿嗣裰\求完善的生活,亦或是嘗試一些極端的方向,《海島大亨》一直以其相對(duì)獨(dú)樹一幟的游玩方式在模擬經(jīng)營(yíng)這一領(lǐng)域里占據(jù)了一席之地,每一場(chǎng)開局都像是一場(chǎng)博弈,從多方面的考慮才能穩(wěn)中取勝,時(shí)隔多年系列的第六部作品中文版正式推出,此次本文就將針對(duì)這次的中文版進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲評(píng)測(cè)。
海島大亨6 | Tropico 6
開發(fā)商:Limbic Entertainment
發(fā)行商:Kalypso Media
首發(fā)日期:2020年1月24日(中文版)
平臺(tái):PC
屬性:模擬經(jīng)營(yíng)、策略、沙箱
和很多模擬經(jīng)營(yíng)類游戲不太相同的是,在《海島大亨》里你并非只有憂國(guó)憂民這一條路可以選,游戲所設(shè)立的極高自由度讓你可以扮演一名至高的獨(dú)裁者,在表面蒸蒸日上的城市中,肆意揮灑自己內(nèi)心的墮落,讓表面光鮮的城市逐漸荒廢,這也是一件相當(dāng)有意思的事。當(dāng)然你還是可以選擇優(yōu)秀的規(guī)劃,來(lái)讓自己建立的社會(huì)體系穩(wěn)步前進(jìn),逐步發(fā)展科技將這座海島之都打造成自己心里所想的夢(mèng)幻國(guó)度。
游戲的整體玩法維持了原有的方式,玩家將一路經(jīng)由“殖民”、“二戰(zhàn)”、“冷戰(zhàn)”直至最后的現(xiàn)代,每個(gè)時(shí)代都有自己不同的文化特色以及風(fēng)格迥異的任務(wù),游戲采用了傳統(tǒng)的網(wǎng)格建造方式,建筑之間依靠道路進(jìn)行連接,通過(guò)多種不同功能的設(shè)施連接,才能讓整個(gè)城市完整地運(yùn)作起來(lái)。在《海島大亨6》里,制作組更多地傾向于讓玩家將產(chǎn)業(yè)的鏈條實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,這包括了貨物的培育和進(jìn)出,只要設(shè)置好了相關(guān)的任務(wù),游戲便會(huì)對(duì)這些產(chǎn)業(yè)進(jìn)行自動(dòng)生產(chǎn),這也在很大程度上減少了很多同類型游戲里過(guò)分追求的細(xì)節(jié),當(dāng)然這并不是說(shuō)這不好,只是說(shuō)對(duì)于那些對(duì)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲尤其是這種城市作為主題的游戲并不是太在行的玩家,這確實(shí)極大地減輕了在城市運(yùn)作上所帶來(lái)的一些負(fù)擔(dān)。
相較于前作《海島大亨6》并沒有針對(duì)游戲的大方向進(jìn)行改動(dòng),不過(guò)在很多細(xì)節(jié)上還是做出了一些調(diào)整。不同于以往的作品,在本作中城市里居民的AI變得更加智能,每一個(gè)居民在很多不同的方面都會(huì)有著自己的需求,因此像之前那樣籠統(tǒng)地進(jìn)行建設(shè)在這里并不太行得通,你可能在建設(shè)的過(guò)程中更多的需要參考居民對(duì)于城市的需求,來(lái)覺得島嶼該如何規(guī)劃,讓小島可以更加快速有效地拓展。
在《海島大亨5》里工廠的產(chǎn)出是一直不會(huì)改變的,即便調(diào)動(dòng)了不同的員工,工廠等設(shè)施依舊會(huì)維持著一定的定量持續(xù)產(chǎn)出,可能相比員工的工作狀態(tài),玩家只需要整理好提供對(duì)應(yīng)人口數(shù)量的工作崗位和員工們的住宿位置即可,但在此次《海島大亨6》里,就業(yè)的位置與住房的遠(yuǎn)近則直接關(guān)系到了整體的生產(chǎn)力,包括建筑以及工廠的生產(chǎn),因此在很多時(shí)候你更多的是要去優(yōu)先管理住宿與就業(yè)方面所存在的問題,當(dāng)住宿位置與就業(yè)位置距離靠近的話,那么整體的生產(chǎn)力也會(huì)得到很大的提升,反之則會(huì)大打折扣,這也讓本作相比以往任何作品在難度上都顯得更大。
《海島大亨6》里可供玩家規(guī)劃的土地面積得到了很大的提升,幾個(gè)島嶼之間互相連接可以讓玩家在游戲中建立更加龐大的產(chǎn)業(yè)帝國(guó),隨著可布局面積的增加,貿(mào)易往來(lái)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)占據(jù)了很大的重頭戲,游戲的貿(mào)易系統(tǒng)也變得更加復(fù)雜,這里主要就是一些物品的產(chǎn)出以及進(jìn)出口方面,多種體系匯聚在一起,幾乎每次構(gòu)置自己的經(jīng)濟(jì)方案都要消耗玩家無(wú)數(shù)的腦細(xì)胞,在本作中除了進(jìn)出口外,玩家還可以派遣一些海盜出外邊進(jìn)行劫掠,秉承著系列一貫的幽默風(fēng)格,除了一些傳統(tǒng)的物資外,你還會(huì)收獲到一些類似自由女神像、金字塔這樣的建筑奇觀,甚至?xí)壖芤恍└叨说娜瞬艁?lái)提高自己小島多方面的發(fā)展水平,派遣海盜劫掠雖說(shuō)在游戲的整體方向里并不算什么太重要的設(shè)定,但對(duì)于一些并不算太好的開局來(lái)說(shuō),他們往往可以獲得一些意料之外的收益。
在游戲的過(guò)程中經(jīng)常會(huì)受到一些其他勢(shì)力的干擾,在這里交涉和國(guó)防就成為了很重要體系,各個(gè)勢(shì)力都以派系作為劃分,不同的派系都擁有著自己的支持率和占有率,在建設(shè)的過(guò)程中你需要時(shí)刻注意這些派系的關(guān)系,通過(guò)一些任務(wù)來(lái)拉近彼此之間的好感,處理得當(dāng)?shù)脑捤麄儠?huì)為島嶼的建設(shè)起到相當(dāng)重要的作用,甚至?xí)绊懙胶罄m(xù)的選舉結(jié)果,而如果好感度降低,則會(huì)導(dǎo)致一些生產(chǎn)停滯引發(fā)動(dòng)亂,甚至還會(huì)引起戰(zhàn)爭(zhēng)。不過(guò)除了完成派系所發(fā)布的任務(wù)外,玩家還可以通過(guò)一些非常規(guī)的手段,例如對(duì)民眾進(jìn)行逮捕以及一些秘密處理的方式,這也讓本作在領(lǐng)導(dǎo)的玩法上呈現(xiàn)了更加多元的選擇。
系列一直比較有意思的演講系統(tǒng)在本作中也得以回歸,當(dāng)游戲來(lái)到一定的節(jié)點(diǎn)后,玩家便可以通過(guò)選擇演講的內(nèi)容來(lái)感染自己城市里市民的政治傾向,這點(diǎn)還是比較有意思的,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)并非是一種傳統(tǒng)的選擇題元素,而是可以借由玩家通過(guò)一些方式來(lái)向民眾進(jìn)行承諾,同時(shí)你還可以動(dòng)用一些比較灰色的手段,例如散播一些謠言等方式來(lái)為自己贏得選票,玩法相當(dāng)多樣化,當(dāng)擁有了一定的選票后你便可以強(qiáng)化自己的宮殿以及個(gè)人形象,讓自己擁有的一切更加獨(dú)特。
對(duì)比前作,《海島大亨6》擁有更加現(xiàn)實(shí)的模擬情景,在參與度方面它遠(yuǎn)超過(guò)了以往的幾款作品,在游戲中你需要經(jīng)常監(jiān)視自己的地圖中不同地表上的資源儲(chǔ)備以及質(zhì)量,構(gòu)筑一些合理的建筑讓它們達(dá)到最大化的收益成果,因此一味地追求經(jīng)濟(jì)發(fā)展在本作中顯然行不太通,你更多的是需要去了解當(dāng)前建設(shè)的一些錯(cuò)誤,從而將這些問題改正,通常在這樣的一套操作之后會(huì)迎來(lái)民眾很大的呼聲。
任務(wù)模式是游戲中比較有趣的環(huán)節(jié),借助于群島的環(huán)境構(gòu)造,游戲也呈現(xiàn)了十分多樣化的玩法,在該模式下玩家經(jīng)常會(huì)拿到一個(gè)已經(jīng)成型的島嶼和發(fā)展劇本,根據(jù)提示體驗(yàn)截然不同風(fēng)格的島嶼的生存之道。這個(gè)模式有點(diǎn)類似一個(gè)進(jìn)階版的教學(xué)模式,當(dāng)你熟悉了一些基本的操作之后,便可以來(lái)到這個(gè)模式挑戰(zhàn)一下游戲提供的一個(gè)個(gè)難關(guān),不同的關(guān)卡都會(huì)給玩家?guī)?lái)多樣的玩法選擇,同樣的每個(gè)任務(wù)的側(cè)重點(diǎn)也截然不同,當(dāng)玩膩了傳統(tǒng)沙盒建造模式之后,這些不同的經(jīng)營(yíng)模式往往會(huì)帶來(lái)一些意外的驚喜,有時(shí)還會(huì)為建設(shè)的過(guò)程帶來(lái)一些靈感。
如果要說(shuō)有什么問題,可能就是游戲中的經(jīng)濟(jì)體系有些太過(guò)繁瑣,在初入游戲時(shí)你可能需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間去了解并學(xué)習(xí)每個(gè)環(huán)節(jié)之間的關(guān)系,這一點(diǎn)還是相當(dāng)磨練耐心的,當(dāng)你完整地解了整體的機(jī)制和運(yùn)作模式并真正地開始建設(shè)屬于自己的島嶼時(shí),復(fù)雜的機(jī)制和經(jīng)營(yíng)體系也可能會(huì)讓你玩得手忙腳亂,至少在體驗(yàn)上這種忙亂并沒有想象中那么吸引人。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)中文版的問題,對(duì)于這樣一部文字量偏大的游戲來(lái)說(shuō),看不懂一直是一個(gè)很令人頭疼的問題,這次中文版的加入算是彌補(bǔ)這方面的遺憾,本作的中文翻譯并沒有想象中那么完善,錯(cuò)翻和漏翻以及一些中英交雜的問題也時(shí)有發(fā)生,甚至有很多地方還多少能看到一些機(jī)翻的影子,可能想要完整了解這部作品,僅憑有些自帶的中文的話很難做到...
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
相較于前作,《海島大亨6》在機(jī)制等方面進(jìn)行了一些相當(dāng)穩(wěn)妥的改善,這也讓本作在模擬經(jīng)營(yíng)的體現(xiàn)上顯得更加具有深度,極富美式幽默的風(fēng)格和頗具特色的游玩方式顯得相得益彰,不過(guò)復(fù)雜的機(jī)制和經(jīng)濟(jì)體系讓這款作品并非適合所有玩家,對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的愛好者,這部《海島大亨6》還是比較值得納入購(gòu)買清單的。
A9VG為《海島大亨6》評(píng)分:7.0/10,完整評(píng)分如下: