《SELF 自己》評(píng)測(cè):在孤獨(dú)和絕望里尋找故事的真相
2020-01-16 11:00作者:Setsuka_Duki來(lái)源:A9VG

  在去年舉辦的中國(guó)獨(dú)立游戲大賽 Indieplay 2019 上,有這樣一款作品引發(fā)了很多玩家和參與者的關(guān)注,并在比賽上一舉獲得了最佳敘事獎(jiǎng)獲選,最佳創(chuàng)新與最佳音樂音效的提名,他沒有精美的畫面,沒有宏大的場(chǎng)景,但從其中誕生的一則故事卻擁有著足夠的吸引力,這就是今天評(píng)測(cè)的這款《SELF 自己》,作為一款劇情為核心的游戲,本文將避免對(duì)于關(guān)鍵情節(jié)和結(jié)局的劇透。


自己 | SELF

開發(fā)商:doBell

發(fā)行商:indienova

發(fā)售日:2020年1月16日

平臺(tái):Switch、PC(PS4版籌備中)

屬性:獨(dú)立、像素、卡夫卡

※本文評(píng)測(cè)基于PC版為準(zhǔn)


  首先我并不是一個(gè)太能夠在一款游戲中過于將感情投入進(jìn)去的玩家,但這款《自己》確實(shí)讓我出現(xiàn)了一種“感同身受”的錯(cuò)覺?!蹲约骸凡]有以一種“精美畫面”的風(fēng)格作為游戲的主題,簡(jiǎn)單勾勒的線條構(gòu)成了游戲的主體,在整個(gè)流程中很少會(huì)出現(xiàn)對(duì)于當(dāng)前主角所看到事物的圖像,更多的是以一種單純文字的敘述進(jìn)行表達(dá),具體的場(chǎng)景細(xì)節(jié)都要靠玩家自行腦補(bǔ),就如同小時(shí)候家長(zhǎng)給我們講故事一樣,一草一木都要靠我們?nèi)ハ胂螅浜嫌螒蛑兄鹘菍?duì)當(dāng)前所面對(duì)的人和事的反應(yīng),這種沒有實(shí)體僅靠想象的表達(dá)方式帶來(lái)了一種別樣的代入感,也在很大程度上可以讓玩家深入了解到主角當(dāng)前的思想和在選擇時(shí)的糾結(jié)。

  游戲以一個(gè)普通的早晨作為開始,在某一個(gè)早上主角發(fā)現(xiàn)自己的爸爸失蹤了,但奇怪的是自己周圍的所有人,包括自己的媽媽都對(duì)爸爸的失蹤表現(xiàn)得無(wú)動(dòng)于衷,在機(jī)緣巧合下主角走上了尋父的道路。在尋找父親的過程中,主角遭遇到了形形色色奇怪的人,隨著認(rèn)識(shí)的人越來(lái)越多,一切事情就變得愈發(fā)詭異起來(lái),當(dāng)主角不斷走進(jìn)自己爸爸的世界,深埋在內(nèi)心的秘密也逐漸浮出水面,而演繹這個(gè)主角的正是玩家自己。

  本作采用了一種相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的“卡夫卡式”文字冒險(xiǎn)作為核心玩法,正如人們對(duì)“弗蘭茲·卡夫卡”作品的定義一樣,本作中玩家所扮演的就是一個(gè)生活在社會(huì)最下層的小角色,在這個(gè)世界里充滿了扭曲和矛盾的地方,游戲在故事的敘述上以不同的章節(jié)作為節(jié)點(diǎn)進(jìn)行推進(jìn),每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都可以理解成是一個(gè)單獨(dú)的故事,通過這些故事光怪陸離的敘述,玩家的內(nèi)心會(huì)逐漸充滿不安的感覺,明明想要的結(jié)果近在咫尺卻找不到任何希望。隨著故事劇情逐漸復(fù)雜你會(huì)愈發(fā)感到迷惑,而當(dāng)故事真正來(lái)到結(jié)尾時(shí),一切又會(huì)顯得順理成章,這種雜亂無(wú)章最后卻十分順暢的故事敘述會(huì)讓玩家不知不覺地參與到整個(gè)游戲的流程中,而這種悖論下的人生也和最后結(jié)尾的每一個(gè)細(xì)節(jié),會(huì)在一切揭曉后顯得都環(huán)環(huán)相扣。

  簡(jiǎn)單來(lái)描述本作的故事,它就像是你做的夢(mèng)一樣,當(dāng)你醒來(lái)并回憶起來(lái)時(shí),你會(huì)覺得自己夢(mèng)到的一切都顯得雜亂無(wú)章,但依照當(dāng)時(shí)碎片的組合又可以很完整地參與到這個(gè)故事中去,本作在流程上的表述就是這樣,不同章節(jié)的穿插往往是采用了一些情理之中意料之外的展開。就像是“你在學(xué)校醒來(lái)發(fā)現(xiàn)所有人都在看著你,你的腳面都是水,你喊著爸爸同時(shí)拉開了一扇門,發(fā)現(xiàn)自己正在一個(gè)舞臺(tái)中央,而在你的上方是一個(gè)手術(shù)臺(tái)的無(wú)影燈...(當(dāng)然這只是個(gè)例子,和游戲劇情無(wú)關(guān))”

  隨著劇情的發(fā)展,游戲會(huì)以玻璃裂痕的形式展示出一張樹狀圖,并以眼睛來(lái)標(biāo)注一些重要的節(jié)點(diǎn),不同的路線會(huì)觸發(fā)多種不同的事件,當(dāng)玩家通過選擇來(lái)到了一些重要的劇情節(jié)點(diǎn)后,便可以獲得重要的記憶碎片,從而逐漸完善自己的記憶還原整個(gè)故事的全貌,伴隨著鏡面的破碎和睜開的眼睛越來(lái)越多,一種壓迫感也會(huì)油然而生。本作的多個(gè)結(jié)局皆是同一個(gè)故事拆成碎片的形式組成,想要了解到完整的故事就必須完成所有可以走過的路線,直到這條路線的終點(diǎn),單一結(jié)尾都會(huì)用一些拼圖的手法激勵(lì)你嘗試完成其他的結(jié)尾,這種方式會(huì)讓玩家不由自主地沉浸到制作者想要講述的這個(gè)奇幻的故事里。

  同很多文字冒險(xiǎn)游戲一樣的是,“選擇”在本作中同樣占據(jù)著一個(gè)相當(dāng)重要的作用,根據(jù)不同的選項(xiàng)游戲會(huì)走向不同的分支,而當(dāng)流程來(lái)到了一些重要的事件時(shí),游戲便會(huì)讓玩家選擇直面自己的恐懼還是放棄抵抗,在不斷對(duì)一個(gè)選項(xiàng)選擇后,游戲便會(huì)進(jìn)入一個(gè)小游戲環(huán)節(jié),小游戲的玩法很簡(jiǎn)單,針對(duì)你所期往的選項(xiàng)不斷操作中間的方塊去觸摸對(duì)應(yīng)顏色的圖標(biāo),面對(duì)為綠放棄為紅,當(dāng)然,這里有個(gè)在任何游戲里都很通用的設(shè)定,那就是看著會(huì)向好的方向發(fā)展的選項(xiàng),一定會(huì)比主動(dòng)放棄的那些要困難不少,隨著流程的推進(jìn),玩家可以觸碰的綠色物體將會(huì)越來(lái)越少,到達(dá)尾聲時(shí)想要完整地完成一個(gè)好的方向的選擇也不是一件容易的事。

  值得注意的是,這些圖標(biāo)并非和劇情一樣無(wú)規(guī)可循,它們更多的是以當(dāng)前劇情中主角內(nèi)心所害怕的東西或是處境中的物品來(lái)設(shè)定的,有些環(huán)節(jié)對(duì)于這些細(xì)節(jié)并沒有太交代清楚,不過如果你仔細(xì)觀察這些不斷變化的圖形,可能也可以在這其中看出一些當(dāng)前劇情的端倪來(lái)。游戲中還會(huì)出現(xiàn)一些小部分的互動(dòng)要素,讓玩家親自感受這種詭異或是尋找到一種劇情上的突破口。

  本作在可操作部分幾乎都是以這個(gè)“躲避球”游戲?yàn)橹黧w,除此以外就只有一些關(guān)于劇情的選項(xiàng)和文字對(duì)當(dāng)前情景的闡述,可以說在玩法上本作并沒有帶來(lái)太多驚艷的元素,不過作為一款以講故事為主的游戲,《自己》確實(shí)有自己獨(dú)到的地方,黑底復(fù)古顯示器的表現(xiàn)方式讓本就撲朔迷離的故事顯得更加詭異,并且本作的音樂也恰到好處地可以在每一個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)起到烘托得作用,這樣的表達(dá)和游戲的流程配合恰到好處,畢竟夢(mèng)境的創(chuàng)造本就是不可名狀。

  在不同的故事階段中,游戲當(dāng)前的第一人稱經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些突然的變化,有可能前一秒你還是尋找父親的兒子,但下一秒你可能就是一個(gè)旁觀者,這在“卡夫卡式”文學(xué)作品里并不少見,突然的視角的轉(zhuǎn)變正是構(gòu)成了這種獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格的重要組成部分,但如果你沒有能夠在準(zhǔn)確的時(shí)間將自己帶入到一個(gè)準(zhǔn)確的視角里,這種轉(zhuǎn)變的方式會(huì)顯得有些“莫名其妙”,在體驗(yàn)方面這確實(shí)需要一段時(shí)間稍加適應(yīng)。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  “光怪陸離”可能是形容本作最好的一個(gè)詞匯,它就像是一場(chǎng)夢(mèng)境,以通常的思維去考慮會(huì)很難理解,但當(dāng)一切浮出水面后這一切又順理成章,多結(jié)局碎片化的手法鼓勵(lì)著玩家會(huì)去不斷地嘗試去構(gòu)筑游戲背后隱藏的故事,盡管在玩法和受眾上本作的表達(dá)方式確實(shí)受到了一定的限制,但對(duì)于卡夫卡式文學(xué)或喜歡這類詭異風(fēng)格作品的玩家,這款《自己》將會(huì)是一款值得一試的選擇。


A9VG為《SELF 自己》評(píng)分:7.5/10,完整評(píng)分如下:

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部