AGON愛攻《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》定制顯示器上手體驗(yàn)評(píng)測(cè)
2019-12-09 10:00作者:Setsuka_Duki來(lái)源:A9VG

  作為AOC旗下的專業(yè)電競(jìng)品牌,AGON(愛攻)一直在不斷為高端電競(jìng)市場(chǎng)注入新鮮的血液,隨著日益成熟的顯示器基礎(chǔ),AGON愛攻也將自己的招牌持續(xù)在電競(jìng)玩家群體中打響,隨著研發(fā)的深入,多款優(yōu)秀的電競(jìng)顯示器也在其品牌之下誕生。AGON愛攻的第三代產(chǎn)品 — AG3系列,多方面的全新打造使其一舉成為了年度最強(qiáng)電競(jìng)顯示器的爭(zhēng)奪者之一,而伴隨著《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》的公開,這款由AGON與暴雪聯(lián)名推出的《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》定制顯示器也映入了我們的眼簾,簡(jiǎn)約而并不簡(jiǎn)單的造型配合針對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》的設(shè)計(jì),讓這款顯示器在情懷和實(shí)用性上都占據(jù)了足以令老玩家滿意的一席之地。

  開箱的過程并不需要太多的口舌,相比較包裝內(nèi)容物的配置而言,此次顯示器的外包裝就充分地展現(xiàn)了其最核心的主題,外包裝采用了阿爾薩斯攻略斯坦索姆時(shí)的景象,也是整個(gè)《魔獸爭(zhēng)霸3》的最高潮部分,利用顯示器畫面將畫面的主角阿爾薩斯和背后燃燒的斯坦索姆進(jìn)行拼接,配合右側(cè)顯示器背部的種族圖案,極大程度地展現(xiàn)了此次AG3魔獸定制款的各個(gè)細(xì)節(jié)。

  主體包含配件并沒有太多特殊配置,更多的是機(jī)身上對(duì)于“魔獸”這一主題的刻畫,作為以游戲?yàn)楹诵牡娘@示設(shè)備,所提供的配件方面并沒有太多令人意外的陳設(shè),相對(duì)于基礎(chǔ)的配件,更加讓人眼前一亮的可能就是那印有阿爾薩斯剪影的金屬底座了,底座整體以金黃色為基礎(chǔ),下半部分為V字形的設(shè)計(jì),更好地堅(jiān)固了顯示器整體的穩(wěn)定性,交界處以阿爾薩斯剪影作為裝飾,配合主題的顏色也多少帶有一些獨(dú)有的魄力,支架上還留出了一定的空間方便提攜搬運(yùn)。

  顯示器支架的安裝采用了比較直接的卡扣設(shè)計(jì),并不需要進(jìn)行“擰螺絲”一類的操作,安裝過程只需要將插槽對(duì)準(zhǔn)搬動(dòng)卡扣就可以實(shí)現(xiàn)快速安裝,在安裝拆卸上相當(dāng)便捷。

  此次定制款大方面沿用了曾獲得紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)的AG3系列外觀,包含開關(guān)處等細(xì)節(jié)方面皆以《魔獸》的主題LOGO作為裝飾,機(jī)身左右兩側(cè)各搭載了一塊提供懸掛耳機(jī)的架子,也在很大程度上為玩家的其他外設(shè)放置了一個(gè)較為有利的收放空間。

  當(dāng)然作為官方宣傳里大書特書的顯示器背部自然不能錯(cuò)過,定制款A(yù)G3背部采用了純黑色的磨砂材質(zhì),中央則是作為AG3招牌的環(huán)形LED燈,若是首次開機(jī)LED等會(huì)默認(rèn)為黃金色,這也和同樣顏色的底座支架相映成趣,氛圍燈中央印有“暴雪”和《魔獸爭(zhēng)霸3》的LOGO,四周則印有“不死族”、“獸族”、“暗夜精靈”以及“人類”四個(gè)主要種族的經(jīng)典標(biāo)志。雖然作為一款顯示器,這樣在背部大費(fèi)周章可能真正用到的時(shí)間并不多,但這樣的滿滿的情懷點(diǎn)綴,也多少能喚起那些老玩家的記憶,加之當(dāng)氛圍燈亮起,金色的圓環(huán)照亮四個(gè)種族的標(biāo)志后,也將整體的華麗度和騷氣值提高了幾個(gè)檔次。

  接口方面此次定制款顯示器提供了十分豐富的線路接口,包括:HDMI2.0 x1 、HDMI1.4 x1 、DP1.4 x2 、USB3.2 Gen1 x4、Mini USB以及音頻耳機(jī)等多種接口,多樣的接口配置可以一次性滿足使用者的大量需求,除了主要的輸入源以外,還可以接入多款不同的輸入設(shè)備。此前接觸一些顯示器時(shí),收線的問題總是會(huì)在安裝完畢后影響整體美觀度的關(guān)鍵,此次AG3在突出了外觀設(shè)計(jì)性的前提下并沒有使用內(nèi)部束線的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),接入的線路只能以裸露在外的形式延申到設(shè)備后邊,多少讓整體的美觀度下降了一些。

  值得一提的是為了迎合魔獸這一要素,顯示器的主菜單也以魔獸元素進(jìn)行了制作,通過背后的五維操作桿即可呼出菜單,選擇界面包含了游戲模式設(shè)定、明亮度校準(zhǔn)、圖像設(shè)置、背后的電競(jìng)氛圍燈(燈環(huán))調(diào)節(jié)等,在游戲模式下顯示器還支持比較核心的“WC3”、“MOBA”等多種可選模式,多種方面都將根據(jù)游戲?qū)傩缘牟煌M(jìn)行調(diào)整。

  參數(shù)上《魔獸爭(zhēng)霸3》定制款尺寸為27寸英寸,分別率2560 x 1440即2K分辨率,面板采用了準(zhǔn)確度較高的VA面板、同時(shí)刷新率也到到了144Hz,1ms響應(yīng)時(shí)間,1800R的曲率也達(dá)到了人眼可識(shí)別的最舒適范圍,F(xiàn)reeSync 2讓畫面的呈現(xiàn)更加流暢,DisplayHDR 400使其可以達(dá)到更高的動(dòng)態(tài)范圍,讓游戲中陰暗畫面細(xì)節(jié)更加輕松辨別,在使用的過程中借助于多方面的支持下可以得到相當(dāng)優(yōu)質(zhì)且實(shí)用的體驗(yàn)。

  對(duì)于一款為游戲而生的顯示器,游玩時(shí)的表現(xiàn)自然最能說明問題,下面就以游戲的角度來(lái)看看效果:

《魔獸爭(zhēng)霸3》

  作為AGON愛攻《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》深度定制款顯示器,其對(duì)于這款游戲自然需要有著特別的兼顧性,如今市面上所見的顯示器大多都不能同時(shí)兼顧多種不同的場(chǎng)景,多種特異性較高的場(chǎng)景也很難做到100%的還原度,但為了對(duì)應(yīng)War3這一主題,該顯示器中包含了一項(xiàng)特殊的定制項(xiàng)“WC3模式”,此前宣傳中也透露過這個(gè)模式是經(jīng)由AOC與暴雪自身研發(fā)工程師針對(duì)游戲進(jìn)行的手工調(diào)校,為《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》特定顯示參數(shù)模式,在該模式下通過ICM獨(dú)立色彩管理和動(dòng)態(tài)對(duì)比控制,讓游戲所呈現(xiàn)的顏色更加接近原本所設(shè)計(jì)好的色彩。

(上圖為開啟WC3模式,下圖為未開啟)

  調(diào)校后的結(jié)果,原本游戲中有些陰影部分將更加真實(shí),一些未能展示出的細(xì)節(jié)將更加具有實(shí)感,通過包括裝備等方面的表現(xiàn)也會(huì)較于原版更加鮮艷。

  簡(jiǎn)單對(duì)比的話,在開啟與關(guān)閉WC3模式時(shí),而這所展現(xiàn)的區(qū)別更多的還是出自對(duì)于顏色的對(duì)比,原版中包括建筑物、角色等建模方面由于顏色的單一性,在顯示器所呈現(xiàn)的過度飽和的情況下,顯得十分鮮艷,比較直接的影響就是一些細(xì)節(jié)變得模糊不少,并且容易產(chǎn)生一些疲勞感。對(duì)比之下,WC3模式很直接地降低了畫面的整體飽和度,讓整體的顏色更加貼近真實(shí),并且整體顏色也會(huì)稍有偏暗,讓一些細(xì)節(jié)方面顯得清晰很多,即便長(zhǎng)時(shí)間游玩也不會(huì)產(chǎn)生太多不舒適感。

(上圖為開啟WC3模式,下圖為未開啟)

《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》

  針對(duì)“魔獸”這一主題,我們也在測(cè)試階段內(nèi)對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》進(jìn)行了測(cè)試,區(qū)別于版本《魔獸爭(zhēng)霸3》在高清素材的襯托下,WC3模式所帶來(lái)的改變更加明顯,降低整體的飽和度讓建筑、角色以及場(chǎng)景的細(xì)節(jié)顯得更加清晰,配合144Hz的刷新率,也讓游玩的過程并不會(huì)出現(xiàn)實(shí)際性的卡頓現(xiàn)象,在針對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》以及重制版二者的兼容性以及游玩體驗(yàn)上,這款A(yù)GON愛攻《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》定制款顯示器在不同外設(shè)里名列前茅。

(上圖為開啟WC3模式,下圖為未開啟)

  《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》中細(xì)節(jié)的刻畫算是最明顯的一點(diǎn),在開始和關(guān)閉WC3兩種模式下,可以很明顯的看出細(xì)節(jié)方面的區(qū)別,死亡騎士鎧甲部分的紋路在開啟了WC3模式的前提下尤為清晰,這樣的細(xì)節(jié)幾乎包含在了每一個(gè)建模之中,這也讓游玩的體驗(yàn)得到了很大程度的提高。

(上圖為開啟WC3模式,下圖為未開啟)

  HDR 400的認(rèn)證示意著這款顯示器的HDR峰值可以達(dá)到400,在這個(gè)HDR質(zhì)量規(guī)范下很明顯的是在它之上還有很多更高數(shù)值的存在,換言之在這之下還有很多未能通過HDR認(rèn)證的產(chǎn)品,當(dāng)然這并不意味著太多,只是以產(chǎn)品認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)而言,這款A(yù)G3已經(jīng)達(dá)到了一款HDR顯示器的入門級(jí)別。

《荒野大鏢客2》

  除了《魔獸爭(zhēng)霸3》外,我們也用PC版《荒野大鏢客2》進(jìn)行了簡(jiǎn)單的畫質(zhì)測(cè)試,游戲畫面默認(rèn)為2K/144hz+極高畫質(zhì)。比較常規(guī)的測(cè)試即在默認(rèn)顯示器開始HDR功能的情況下,通過游戲開啟和關(guān)閉HDR進(jìn)行對(duì)比,對(duì)應(yīng)的我們選用了幾個(gè)HDR選項(xiàng)中的游戲模式進(jìn)行測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)。在高刷新率的扶持下,感官上能為我們帶來(lái)一個(gè)相當(dāng)舒適的體驗(yàn),即便在騎馬快奔的場(chǎng)景下,中央的主題部分也能夠保持清晰,且畫面中動(dòng)態(tài)模糊的位置與重點(diǎn)的主體部分也可以看出一個(gè)相當(dāng)明顯的區(qū)分。

  以一些高清樣片的屏攝為例,相比較些電視以及大尺寸顯示器,以27寸顯示器作為標(biāo)準(zhǔn)的前提下,4K與2K究竟可以有著怎樣的區(qū)別,相對(duì)于傳統(tǒng)的1080P,4K與2K之間最直接的感官上并不會(huì)帶來(lái)太大的差別,而在這一基礎(chǔ)上作為最大的區(qū)分就是在演示幀數(shù)上的差距,隨著分辨率的提高,幀數(shù)之間差異也會(huì)愈發(fā)明顯,而針對(duì)這一問題可能升級(jí)PC的配置是更關(guān)鍵的問題。

  以屏攝而言,這款顯示器也充分地展現(xiàn)出了其應(yīng)有的顯示實(shí)力:

  如果你是一個(gè)War3深度玩家,正在挑選一款在玩游戲時(shí)所需要用到的顯示器,那么這款A(yù)GON愛攻《魔獸爭(zhēng)霸3 重制版》深度定制款顯示器無(wú)疑是一個(gè)兼?zhèn)淞饲閼押蛯?shí)用性的選擇。全身的細(xì)節(jié)涂裝為這本就豪華的外衣增添了一抹色彩,針對(duì)WC3的定制模式讓它成為了迎接《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》時(shí)最佳的搭檔。HDR的效果支持,為游戲以及電影等視覺體驗(yàn)上帶來(lái)了更為直接的提升,配合100%的sRGB以及AdobeRGB 90%,在色彩顯示方面也毫不遜色。主流的性能,針對(duì)性的調(diào)色,創(chuàng)意的設(shè)計(jì)和OSD菜單更讓它加分不少,也是在《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》上線后,送給War3玩家的一份特殊回饋。

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