SIE總裁Jim Ryan在接受外媒GamesIndustry的采訪(fǎng)中提到很多發(fā)行商與開(kāi)發(fā)商都對(duì)PS5的開(kāi)發(fā)環(huán)境贊不絕口,Ryan表示聽(tīng)到他們談?wù)撛赑S5上運(yùn)行代碼的簡(jiǎn)便體驗(yàn)要遠(yuǎn)超先前任何一臺(tái)PS系的機(jī)器,這讓他感到十分高興。
隨后GamesIndustry的記者向Jim Ryan詢(xún)問(wèn)了企業(yè)重組的理由,記者認(rèn)為企業(yè)重組是會(huì)伴隨著風(fēng)險(xiǎn)與代價(jià)的,而且PS4也突破了1億大關(guān),這在主機(jī)史上也是比較罕見(jiàn)的事情,為何要在此時(shí)采取這種方案呢?Ryan回應(yīng)稱(chēng)此舉是為了未來(lái)而做準(zhǔn)備。
Ryan首先表示任何主機(jī)的銷(xiāo)量突破一億臺(tái)都是了不起的成就,而索尼在之前也就達(dá)成過(guò)兩次。在這個(gè)主機(jī)世代里,索尼發(fā)揮的還不錯(cuò),不僅鞏固并提升了PlayStation這塊牌子的知名度,在主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容方面也頗有建樹(shù),這些方面是PlayStation有別于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的要素之一。然而Ryan認(rèn)為最重要的一點(diǎn)是擁有了一群比以前更有激情,用戶(hù)黏著度更強(qiáng)的玩家群體。新的一年即將到來(lái),而在次世代到來(lái)之際,公司最重要的一項(xiàng)任務(wù)就要確保玩家群體順利從PS4主機(jī)過(guò)渡到PS5主機(jī)。
Ryan接著提到索尼為了準(zhǔn)備PS5的首發(fā),計(jì)劃將讓各個(gè)地區(qū)部門(mén)之間的合作更加緊密,以此來(lái)配合各種市場(chǎng)推廣活動(dòng)。去年推出的《漫威蜘蛛俠》就是第一個(gè)因此受益的游戲并打破了多項(xiàng)PS4軟件的銷(xiāo)售記錄。
《漫威蜘蛛俠》的開(kāi)發(fā)商Insomniac工作室最近成為了索尼第十四個(gè)第一方工作室,Ryan表示在未來(lái)會(huì)繼續(xù)收購(gòu)其他游戲工作室來(lái)擴(kuò)充PlayStation第一方的大家族,他在訪(fǎng)談中表示:“我們一直都在尋找合作伙伴,但在這件事上我們非常謹(jǐn)慎,近幾年來(lái),收購(gòu)工作室需要支出一筆不小的數(shù)目。雖然我們能夠接收更多的開(kāi)發(fā)商,但我們必須確保自己找對(duì)了人。畢竟市面上充斥各種災(zāi)難性的收購(gòu)錯(cuò)誤?!?/p>
在同一篇訪(fǎng)談中,Jim Ryan還對(duì)云游戲相關(guān)問(wèn)題作出了解答。Ryan表示目前Xbox Game Pass與谷歌Stadia目前占據(jù)著新聞?lì)^版,但PS Now的訂閱量也很驚人,自從上月修改PS Now的訂閱價(jià)格并加入如《戰(zhàn)神》這類(lèi)的重磅作品后,短短30天內(nèi)訂閱人數(shù)大幅提升至100萬(wàn)。然而即便取得了如此成功,索尼依然不會(huì)選擇將第一方大作在首發(fā)時(shí)就放進(jìn)PS Now陣容中。Ryan表示公司政策并非是一成不變的,畢竟在12個(gè)月之前他們根本就不會(huì)有這種將《戰(zhàn)神》放入PS Now的想法,但像是《戰(zhàn)神》、《蜘蛛俠》包括《最后生還者 第二幕》等游戲的體量值得他們的關(guān)心與尊重,考慮到這些獨(dú)特的作品來(lái)之不易,目前他們依舊認(rèn)為這些游戲的首發(fā)就應(yīng)該像“大型狂歡活動(dòng)”那樣正常的進(jìn)行銷(xiāo)售。
PlayStation 5將于2020年末推出。