前《Limbo》制作人表示4K無益游戲開發(fā)者 僅為了推動硬件銷售
2019-11-07 15:13作者:浮塵來源:A9VG
《地獄邊境(Limbo)》和《Inside》開發(fā)商Playdead的聯(lián)合創(chuàng)始人兼前CEO Dino Patti 最近在接受外媒VG247采訪時表示:“我認為4K游戲毫無意義,完全是因為技術供應商未來推廣次世代主機,才會去推動這個潮流。這些制造商沒有尊重游戲的自然發(fā)展規(guī)律,而是強迫技術迭代。微軟為了推廣Kinect,就付錢讓游戲工作室做了一大堆爛作。”
在離開Playdead以后,Dino成為了Coherence和Jumpship的聯(lián)合創(chuàng)始人。前者目前正在搭建一個基于云的開源開發(fā)平臺,后者則在制作一款名為《Somerville》的科幻題材游戲,講述全球災難后的幸存者們的生活,它的畫面和音效有些類似《Limbo》和《Inside》。
Dino說:“我想自己找到一條路,而不是被技術供應商的前所吸引。人們總會向著看起來閃閃發(fā)光的東西聚集。但是當所有人都擠到一條路上去的時候,是一定會墜落的?!?/p>
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