《一起開火車!》從這個略帶稚嫩的名字就能看出個游戲的大概輪廓,同時樸素的外表也并沒有太多可謂驚艷的地方,但從體驗來說,這樣簡單的畫風(fēng)和這個富含趣味的形式在本作中融合成了一種特別的風(fēng)味,盡管機(jī)制并不復(fù)雜,但它所帶來的樂趣絕不亞于大多你耳熟能詳?shù)木蹠螒蜃髌贰?/p>
一起開火車!丨Unrailed!
開發(fā)商:Indoor Astronaut
發(fā)行商:Daedalic Entertainment
中國地區(qū)發(fā)行商:BiliBili
發(fā)售日期:2019年9月9日
所屬平臺:PC
屬性:合作、聚會、像素
《一起開火車!》采用了一種很簡約的風(fēng)格,游戲通篇都是以方塊像素的形式表現(xiàn),同時配合上不同的天氣以及自然的變化,盡管你很難去看清這周遭的一切,但卻又意外地感覺到一種生機(jī)盎然的味道。對應(yīng)了不同的關(guān)卡,本作也以多種截然不同的音樂進(jìn)行了輔助的烘托,輕松、緊張或是平靜、音樂和方塊像素發(fā)生了一種很奇幻的化學(xué)反應(yīng),這也使得盡管游戲所呈現(xiàn)的一切十分緊迫,但卻又在一定程度上會將你和場景緊密地牽在了一起。
路漫漫“齊”修遠(yuǎn)兮,這樣的字面直譯,對于本作來說或許是一個再恰當(dāng)不過的形容。同大多數(shù)聚會類型的游戲作品一樣,本作同樣是以多人共同完成一項工作作為游戲的主旨,而本作的主旨即標(biāo)題的“開火車”,游戲的操作并不復(fù)雜,玩家需要利用關(guān)卡配置的工具來對兩種資源進(jìn)行開采,將兩種資源放置于車廂生產(chǎn)出可供后續(xù)鋪墊的鐵路,如此往復(fù)直至將火車開往終點,期間火車會筆直地按照你設(shè)好的鐵路進(jìn)行移動,規(guī)劃好相應(yīng)的路線讓火車以最短的距離開往終點是游戲的一個相對核心的要素。
但如果僅以操作簡單就輕視了這款作品,那么在游玩的過程中可能會吃一些大虧,在鋪設(shè)道路的環(huán)節(jié)中游戲會帶來很多隨機(jī)的事件,包括火車的溫度會不斷升高起火、盜賊前來掠奪資源、地形的原因堵住了去路,以及后續(xù)還會加入部分天災(zāi)的環(huán)節(jié),當(dāng)多種影響導(dǎo)致玩家未能及時地將軌道鋪設(shè)好,火車還是會按照鐵軌前進(jìn),只是一頭撞上前方的空氣墻車毀車亡...
時間緊迫是本作中最大的一個問題,但同時也是最大的核心,盡管看上去簡單,但在游玩之前你依然需要以當(dāng)前關(guān)卡的環(huán)境簡單地規(guī)劃一番,不過即便如此在攻略過程中一些時間上的錯誤,也會導(dǎo)致現(xiàn)實逐漸偏離之前規(guī)劃好的預(yù)期,木頭、礦石、水桶以及鐵軌,策略性在游戲中也得到了一些體現(xiàn),但不同于其他聚會游戲,或者說和少數(shù)聚會游戲相同的是,在本作中火車在啟動前看似十分緩慢,但在鋪設(shè)過程的時候你會覺得它行駛地飛快,在面對一些即將脫軌等一系列事件接踵而來時,你很難冷靜地應(yīng)對,這樣帶來的結(jié)果無非兩樣,火車脫軌游戲重來或者化險為夷順利通過,盡管兩種結(jié)果所帶來的情緒天差地別,但借助于簡單的游戲機(jī)制,你并不會因為失敗而太陷入于苦惱,畢竟對于這種游戲來說,它確實還挺令人上癮的。
模式上本作同樣以本地和在線進(jìn)行了劃分,目前的內(nèi)容中模式共分為了“快速”、“對抗”和“無盡”三種,線上線下更多的是在聯(lián)機(jī)模式上進(jìn)行了區(qū)分,其他的變化并不大,地圖采用了類似《我的世界》那樣地圖種子的形式,當(dāng)游玩過一個關(guān)卡后,如果喜歡的話可以記錄下當(dāng)前的種子,以便后續(xù)再度挑戰(zhàn)??焖倌J礁嗟氖且浴皶r間緊任務(wù)重”作為傾向,游戲會截取一小段地圖供玩家進(jìn)行攻略,該模式下玩家必須更多的是需要通過資源點和道路的互動,打造出一條更加快捷的道路,以挑戰(zhàn)更快的完成時間。
對抗顧名思義,由四名玩家兩名為一組進(jìn)行2V2的對抗,彼此在收集材料開拓火車前進(jìn)道路的同時還可以使用一些輔助手段陷害對方的玩家,雖然整體要素并不算太多,但這樣直接的對抗方式往往可以帶來更加直接的戰(zhàn)斗效果,嚴(yán)重點一場線下PK是免不了的(笑),只是以對抗模式的形式來說,樂趣體現(xiàn)最大化還是要依靠四人共同游玩的方式,但如果并不能湊齊四人來說,可能體驗度會下降一大截,這主要是來自于游戲的多人機(jī)制。
在本作中想要游玩一場游戲,必須硬性要求兩個玩家一同進(jìn)行,當(dāng)然你也可以選擇單一手柄或鍵盤控制雙人,只是和一些角色切換的操控方式不同,本作中即便簡單難度,你都需要同時控制兩個角色移動才能夠確保火車可以順理到達(dá)終點,以手柄操作為例玩家需要以左邊搖桿控制1P,右邊搖桿控制2P,左邊的方向鍵為1P的動作,右邊的按鍵為2P的動作,在復(fù)雜的地圖中控制兩人完成一系列操作,這雖然在行動上沒有“左手畫園右手畫方”那么夸張,但對于大部分玩家而言,這也并非一個很容易實現(xiàn)的操作。
三種模式中“無盡”算是本作中最為精髓的一個模式,在玩法上并沒有太大的區(qū)別,只是關(guān)卡變成了一直向后延申,幾名玩家一起共同挑戰(zhàn)彼此究竟可以前進(jìn)到多少米的距離,在該模式中地圖里散落著各種稀有的道具供玩家拾取,而當(dāng)玩家通過或是收集到地圖上的螺絲資源后,便可以在當(dāng)前關(guān)卡結(jié)束后通過消耗對應(yīng)的點數(shù)來強(qiáng)化自己的火車,強(qiáng)化手段包括增加制造速度,增加機(jī)動性,自動收集資源等等,合理地強(qiáng)化火車能力在后續(xù)更加困難的關(guān)卡流程中可以起到至關(guān)重要的作用,同時不斷構(gòu)筑起一輛逐漸強(qiáng)大的火車,還是頗有一番成就感的。當(dāng)收集夠了一定數(shù)量的螺絲后,還可以購買不同的火車頭前往下一個主題的世界,游戲的場景十分多樣化,樹林、雪山、西部、火山多種場景皆蘊含了不同的游戲機(jī)制,這些機(jī)制都在很大的層面修改了當(dāng)前的一些生態(tài)規(guī)則,此外由于車廂強(qiáng)化的隨機(jī)性,也在很大程度上考驗著玩家的隨機(jī)應(yīng)變能力,以及彼此之間協(xié)作的默契。
本作帶來了一場相當(dāng)有趣的合作流程,它并不算復(fù)雜但卻可以碰撞出一些特別的樂子,在和好友閑暇之余來上一局,它算得上是一個相當(dāng)有趣的調(diào)味劑,不過以目前的內(nèi)容來說,它也存在著一些問題,除了人數(shù)的限制和操作外,聯(lián)網(wǎng)機(jī)制的加入也引入了一些交流上的不便利性,游戲并沒有語音或文字輸入等功能,玩家彼此交流只能通過游戲自帶的表情系統(tǒng),這樣在一些彼此沒有關(guān)注到的時間點內(nèi),很容易因為交流不當(dāng)導(dǎo)致一些相當(dāng)不好的體驗,此外受游戲機(jī)制的限定,當(dāng)一個玩家不慎掉線后游戲也沒有所謂的重連功能,這并不算什么大事,但關(guān)鍵在于如果掉線時玩家手里拿著斧頭鎬子等工具,也會跟隨玩家一并消失,因為每個關(guān)卡中相應(yīng)的工具只有一把,因此當(dāng)一個工具丟失后,只能意味著需要放棄當(dāng)前的進(jìn)度重新開始,這還挺令人絕望的。
A9VG體驗總結(jié)
以內(nèi)容和玩法來說,《一起開火車!》是一款優(yōu)秀的合作向聚會作品,簡單有趣的合作方式以及相當(dāng)足量的挑戰(zhàn)要素,大可讓幾個玩家一同游玩很長時間,盡管在模式、機(jī)制等方面還存在著一些并不算完美的地方,但本作確實呈現(xiàn)出來了一個還算不錯的框架,至于官方能否針對游戲后續(xù)增磚添瓦,或是加入一些令人眼前一亮的東西,還是需要拭目以待,至少以目前的內(nèi)容而言,如果你在挑選一款可以和好友一同游玩的作品,那么這款《一起開火車!》或許可以加入購物清單。
A9VG為《一起開火車!》評分:8.0/10,完整評分如下: