深諾集團(tuán)發(fā)布Game Plus子品牌 深耕一站式海外游戲服務(wù)
2019-08-02 19:01作者:Setsuka_Duki來源:深諾集團(tuán)

  2019 China Joy中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會在上海舉辦,中國領(lǐng)先的跨境數(shù)字營銷集團(tuán)深諾集團(tuán)攜子公司飛書互動(dòng)、深諾互動(dòng)參展,并于8月2日在嘉里大酒店舉辦“游戲出海七宗最”出海營銷峰會,與10余位專家及數(shù)百名專業(yè)觀眾針對游戲出海整合營銷進(jìn)行深入分析和探討。

  當(dāng)天上午, 深諾集團(tuán)在峰會上正式推出全新子品牌Game Plus,并發(fā)布了《2019年全球游戲行業(yè)白皮書》,這是2019年深諾集團(tuán)創(chuàng)新的業(yè)務(wù)層戰(zhàn)略規(guī)劃落地,也標(biāo)志著其圍繞跨境數(shù)字營銷布局的六大子品牌矩陣成型,將通過渠道、創(chuàng)意、技術(shù)、整合營銷等全方位為中國出海企業(yè)賦能。

深諾集團(tuán)子品牌Game Plus亮相 助力游戲掘金升級

  深諾集團(tuán)執(zhí)行董事沈晨崗表示,深諾集團(tuán)多年來服務(wù)不同體量、不同類型的國產(chǎn)游戲出海,立足于深耕垂直行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)積淀和優(yōu)勢積累,厚積薄發(fā)在2019年推出創(chuàng)新的業(yè)務(wù)層戰(zhàn)略規(guī)劃Game Plus。Game Plus定位為中國領(lǐng)先的海外游戲營銷服務(wù)商,旨在建立國內(nèi)游戲和全球玩家之間的一座橋梁。他強(qiáng)調(diào),Game Plus將依托深諾集團(tuán)遍布全球的合作伙伴,幫助游戲出??蛻魬?yīng)對出海挑戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)“本地精品化、品牌全球化”的終極目標(biāo)。

  深諾集團(tuán)游戲事業(yè)部SPM秦曉蕓介紹了Game Plus的四大業(yè)務(wù)板塊——數(shù)據(jù)、技術(shù)、運(yùn)營、客服。據(jù)介紹,Game Plus將圍繞游戲出海,在海外市場趨勢、品類數(shù)據(jù)把控、本地化營銷策略、渠道拓展、出海解決方案等多維度個(gè)性化定制營銷業(yè)務(wù),幫助客戶開拓國際化業(yè)務(wù)、超越傳統(tǒng)粗放式的營銷方式,準(zhǔn)確觸及核心目標(biāo)用戶,提升游戲價(jià)值變現(xiàn),打造品質(zhì)精良的全球游戲。

  據(jù)了解,隨著Game Plus子品牌的落地,深諾集團(tuán)目前已構(gòu)建起滿足中國企業(yè)差異化出海需求的六大子品牌矩陣:獨(dú)家技術(shù)研發(fā)的一站式廣告管理系統(tǒng)SinoClick深諾逸途,跨境營銷賦能平臺Sino Academy深諾營銷學(xué)院,數(shù)據(jù)導(dǎo)向的高質(zhì)高效的創(chuàng)意輸出平臺Creative Booster,提供實(shí)戰(zhàn)、精準(zhǔn)、有效的出海整合營銷方案的Social Master,以及廣告數(shù)據(jù)可視化分析系統(tǒng)Intelligence Center。

深諾研究院《2019全球游戲行業(yè)白皮書》發(fā)布:國產(chǎn)手游海外營收潛力巨大

  峰會上,深諾集團(tuán)旗下大數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)深諾研究院制作的《2019年全球游戲行業(yè)白皮書》正式發(fā)布,深諾集團(tuán)市場研究組高級媒介策略經(jīng)理黃敏結(jié)合白皮書數(shù)據(jù),針對游戲出海的產(chǎn)業(yè)規(guī)模、主要市場、品類選擇和推廣渠道進(jìn)行解讀。

  隨著國內(nèi)移動(dòng)游戲市場增速放緩,更多游戲公司選擇開拓海外市場,但國產(chǎn)手游在海外的營收占有率僅有16%,發(fā)展空間巨大。亞太依然是出海的主力市場,印度、印尼包括整個(gè)東南亞貢獻(xiàn)了可觀的下載量;日韓近兩年收入爆發(fā),增長速度超過50%,是亞洲的重點(diǎn)市場,韓國更以84%的年增長率成為增長最快的海外市場。

  美國、西歐作為成熟市場,已經(jīng)培養(yǎng)了非常良好的付費(fèi)習(xí)慣。尤其是美國,無論下載量還是收入都為出海游戲貢獻(xiàn)了最多的份額。黃敏建議,可以推廣一些符合美國玩家喜好的休閑三消游戲,以占據(jù)市場空白。

  策略類游戲憑著海外市場巨大的體量和玩家規(guī)模,配合上可觀的生命周期和長線收益,成為出海廠商們最賺錢的品類,在歐洲、中東、南美都有非常廣泛的群眾基礎(chǔ)和營收規(guī)模,國內(nèi)游戲企業(yè)也非常擅長此類游戲的開發(fā),可以利用在國內(nèi)市場得到驗(yàn)證的策略游戲進(jìn)行突破,在當(dāng)?shù)厥袌鋈〉脙?yōu)勢和經(jīng)驗(yàn)后再拓展其他游戲類型。

  在推廣渠道的選擇上,以Facebook為首的社交渠道依然是首選,同時(shí)結(jié)合增長潛力巨大的渠道以及優(yōu)質(zhì)本土渠道,幫助導(dǎo)入更多的玩家。

關(guān)于深諾集團(tuán)

  深諾集團(tuán)是中國領(lǐng)先的跨境數(shù)字營銷集團(tuán),擁有Facebook、Instagram、Google、YouTube、Twitter、LinkedIn和Pinterest七大平臺中國區(qū)官方代理權(quán),致力于為出海的中國企業(yè)提供全渠道、全方位的咨詢與營銷服務(wù),幫助中國企業(yè)成功實(shí)現(xiàn)全球化發(fā)展。

  深諾集團(tuán)旗下?lián)碛猩钪Z互動(dòng)、飛書互動(dòng)兩家子公司。深諾互動(dòng)是國內(nèi)領(lǐng)先的跨境整合數(shù)字營銷專家,提供基于Google、YouTube、Twitter、Linkedln、Pinterest等媒體的跨渠道整合營銷解決方案。飛書互動(dòng)是Facebook中國區(qū)官方授權(quán)代理機(jī)構(gòu),致力于幫助中國企業(yè)通過Facebook和Instagram開拓海外市場。


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