EA:我們不會(huì)放棄《圣歌》 Bioware需要不斷進(jìn)步
2019-06-21 09:21作者:浮塵來源:A9VG

EA的CEO Andrew Wilson近日在接受GameDaily采訪時(shí)表示:“IP的生命周期至少有7-10年。所以如果你把《圣歌》放在十年歷程里來看,盡管它的開局不盡人意,但是我認(rèn)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)最終還是能打造出一款特殊而偉大的作品。”

Wilson提到這款游戲很大一個(gè)問題在于玩家群體的割裂,有人偏向于類似《質(zhì)量相應(yīng)》的敘事體驗(yàn),有人則想更進(jìn)一步的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法,這對(duì)公司而言是始料未及的。

說道Bioware,Wilson則認(rèn)為他們需要不斷取得進(jìn)步,從而滿足不同年代玩家的需求:“Bioware開發(fā)許多不同的游戲,甚至有很多12歲開始就一直追隨的核心粉絲。但是這些孩子已經(jīng)長(zhǎng)大了,對(duì)于Bioware也有了更多的期待。因此他們也需要不斷地進(jìn)化、拓展并且測(cè)試自身品牌的彈性。游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)每天都會(huì)繼續(xù)他們的工作,傾聽不同年齡段玩家的意見。這就《圣歌》在今天所要做的事情?!?/p>


下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部