《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有參考《只狼》
2019-06-20 21:03作者:Zenorath來源:A9VG

  《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計師Jason De Heras在與外媒的訪談中表示制作組在開發(fā)游戲的時候,既想讓玩家感到自己操作的角色很強力,又想讓這款游戲存在挑戰(zhàn)性。為了平衡這一點,他們在游戲中設計了不同類型的敵人,比如普通的暴風士兵可以用光劍一擊斃命,玩家也可以用光劍將光束反射到暴風士兵身上。但其他類型的敵人會擋下玩家的攻擊,比如在演示試玩中出現(xiàn)的肅清兵。每個敵方單位的生命條下方都有一個防御計量槽,如果玩家擊潰了敵人的防御,就可以直接擊殺,無需再對其造成通常傷害。同時防御的時機也很關鍵,在敵人命中之前防御可以彈開他們的攻擊并可以直接處決敵人。

  外媒編輯表示這其中部分設計聽上去就是來自《只狼 影逝二度》,只不過是簡單版的。但這只是本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分,更多細節(jié)會在日后詳細介紹。《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團》將于11月15日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One與PC平臺,支持中文。

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