EA游戲中的開箱玩法辯護(hù) 將其稱為一種“驚喜機(jī)制”
2019-06-20 10:15作者:浮塵來(lái)源:A9VG

隨著越來(lái)越多的外國(guó)政府開始將游戲中的開箱系統(tǒng)和賭博掛鉤,EA似乎開始嘗試淡化“戰(zhàn)利品箱”的說(shuō)法,并賦予其另外更加積極的解釋。

在接受應(yīng)該英國(guó)監(jiān)管部門關(guān)于技術(shù)上癮的質(zhì)詢時(shí),EA的法務(wù)副總裁Kerry Hopkins表示:“我們不會(huì)將其稱之為‘戰(zhàn)利品箱’,而將其視為一種‘驚喜機(jī)制(surprise mechanics)’。如果你進(jìn)到一家放滿玩具的商店,那么也會(huì)看到很多讓人們驚喜和享受的東西。而我們所提供的的內(nèi)容也是合乎倫理,令人愉快的?!?/p>

不過外媒Game Informer質(zhì)疑道:“真正的玩具店對(duì)于步入其中的孩子們來(lái)說(shuō)可能的確是驚喜滿滿,但是戰(zhàn)利品箱這種東西對(duì)于當(dāng)年的《星戰(zhàn)前線》玩家們來(lái)說(shuō),和驚喜之間可就真的相去甚遠(yuǎn)了?!?/p>


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