在今年E3的微軟展前發(fā)布會(huì)上,Playground工作室?guī)?lái)了《極限競(jìng)速:地平線4》的最新DLC——“樂(lè)高競(jìng)速冠軍”。電玩巴士和A9VG的前線記者受微軟之邀,在Xbox Showcase上試玩了這個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容。在玩到它之前,筆者最期待的競(jìng)速游戲是《極限競(jìng)速8》。但在這之后,這個(gè)位置可能要讓給《極限競(jìng)速:地平線 樂(lè)高競(jìng)速冠軍2》了。
事實(shí)上,這已經(jīng)不是“地平線”系列第一次和玩具品牌聯(lián)動(dòng)了。在《極限競(jìng)速:地平線3》時(shí),Playground工作室就與知名玩具車(chē)品牌“風(fēng)火輪”合作,推出過(guò)“風(fēng)火輪”DLC。這個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容把風(fēng)火輪元素完美的移植到了游戲當(dāng)中。
風(fēng)火輪作為一個(gè)擁有超過(guò)50年歷史的玩具品牌,天生就和賽車(chē)游戲有很強(qiáng)的契合度。風(fēng)火輪的賽道組和彈射器,在“風(fēng)火輪”DLC中被還原的淋漓盡致。但由于風(fēng)火輪本來(lái)就是車(chē)輛玩具,因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還是有據(jù)可依的。但樂(lè)高呢?
眾所周知,樂(lè)高是積木玩具,它最大的特點(diǎn)就是超高的自由度。在高手的手里,簡(jiǎn)單的樂(lè)高積木可以被組合成各種各樣的造型,比如這次出現(xiàn)在微軟發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的那臺(tái)真車(chē)大小的McLaren Senna?! ?/p>
那么樂(lè)高能不能還原“地平線4”呢?Playground工作室告訴我們,可以。
“樂(lè)高競(jìng)速冠軍”不但把現(xiàn)實(shí)中的車(chē)輛變成了樂(lè)高積木,還把“地平線4”玩家所熟悉的英國(guó)風(fēng)光完美的呈現(xiàn)出來(lái)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)賦予了游戲?qū)儆跇?lè)高的幽默元素。
根據(jù)“地平線4”的經(jīng)驗(yàn),此次E3所提供的試玩版就是這個(gè)DLC的揭幕賽。和“財(cái)富島”DLC一樣,玩家在正式開(kāi)始前要先聽(tīng)一段介紹,之后就正式進(jìn)入比賽。
但在“樂(lè)高競(jìng)速冠軍”里,樂(lè)高版的McLaren Senna卻在介紹結(jié)束之后撞在了背景墻上。這種“你以為這是樂(lè)高,其實(shí)它是賽車(chē);你以為這是賽車(chē),其實(shí)它真的是樂(lè)高”的感覺(jué),貫穿了整個(gè)比賽,營(yíng)造出一種獨(dú)特的反差萌??粗鴺?lè)高場(chǎng)景被撞成一個(gè)一個(gè)碎塊、樂(lè)高牛群四散奔逃、樂(lè)高觀眾傻傻的表情,想不笑出來(lái)都是一件難事?! ?/p>
雖然游戲元素全都變成了樂(lè)高,但游戲手感還是熟悉的感覺(jué)。加速、過(guò)彎、漂移,這些都和原版游戲如出一轍。時(shí)間回溯、視角更換、場(chǎng)景破壞,這些內(nèi)容也都完全保留。車(chē)輛的細(xì)節(jié)更是比原版游戲有過(guò)之而無(wú)不及。
如果你在游戲中把視角切換成車(chē)前視角的話(huà),就能看到自己車(chē)上每一塊積木的樂(lè)高logo。更厲害的是,你還能看到樂(lè)高logo的影子隨著你的操作而移動(dòng)。如果視角切換成追尾視角的話(huà),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)McLaren Senna在轉(zhuǎn)彎時(shí)尾翼的上下飄動(dòng)也被還原了出來(lái)?! ?/p>
除了這些之外,“地平線4”中的多地形設(shè)計(jì)、晝夜交替,也都會(huì)在這個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容中出現(xiàn)。
遺憾的是,這場(chǎng)揭幕戰(zhàn)只有短短的4分鐘,實(shí)在讓人意猶未盡。好在我們不用等太久,“樂(lè)高競(jìng)速冠軍”將在6月13日正式上線。相信在這個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容上線之后,它也將成為“年度最佳DLC”的有力競(jìng)爭(zhēng)者。