《死或生6》制作人最新采訪 《拳皇》外還會(huì)有別的聯(lián)動(dòng)
2019-06-10 12:51作者:天樓神威來(lái)源:A9VG

  3D對(duì)戰(zhàn)格斗游戲《死或生6》于6月9日在臺(tái)北舉辦了比賽活動(dòng),賽后現(xiàn)場(chǎng)公布了即將于6月18日登場(chǎng)的《拳皇14》聯(lián)動(dòng)DLC角色不知火舞與古娜(Kula)的宣傳影像。(點(diǎn)此查看詳細(xì)報(bào)道)

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  在這之后游戲制作人新堀洋平(以下簡(jiǎn)稱“新堀”)也接受了媒體的采訪,就這次聯(lián)動(dòng)以及未來(lái)的一些計(jì)劃作出解答。下面就是采訪詳細(xì)內(nèi)容:


  媒體:夏天快到了,《死或生6》當(dāng)中還沒有泳裝,請(qǐng)問(wèn)目前有推出泳裝的DLC的計(jì)畫嗎?

  新堀:目前我不能透露這方面的情報(bào)。請(qǐng)玩家和媒體朋友保持期待。


  媒體:游戲現(xiàn)在的網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn)中,會(huì)出現(xiàn)匹配到的選手所顯示的網(wǎng)路狀況,和進(jìn)入房間后戰(zhàn)斗不一致的情況,請(qǐng)問(wèn)這方面會(huì)有改進(jìn)嗎?

  新堀:現(xiàn)在游戲的線上部分的確有這樣的問(wèn)題。根本的原因是因?yàn)橐婚_始匹配玩家,和進(jìn)入房間后戰(zhàn)斗兩種情況使用了不同的演算法導(dǎo)致的。雖然我現(xiàn)在無(wú)法跟玩家約定說(shuō)一定或何時(shí)可以解決這個(gè)問(wèn)題,但相關(guān)的內(nèi)容我們一直都在檢討如何改善。



  媒體:今天公開了不知火舞這個(gè)角色的配信日期。該角色在《死或生5 Last Round》里也有登場(chǎng)過(guò),那么相比5代的不知火舞,6代的這名角色使用上會(huì)有什么變化嗎?

  新堀:首先必殺技就有不同。同時(shí)因?yàn)椤禗OA5 LR》的時(shí)候,我們是跟《KOF 2000》合作,但這次的聯(lián)動(dòng),我們是和《KOF 14》這個(gè)作品合作,所以肯定有所不同。


  媒體:《死或生6》未來(lái)還會(huì)有其他的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容嗎?

  新堀:會(huì)有其它的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。


  媒體:玩家對(duì)《死或生5》中出現(xiàn)的紅葉、瑞秋等角色呼聲很大,這些目前《死或生6》沒有的角色未來(lái)會(huì)增加進(jìn)來(lái)嗎?

  新堀:我也知道玩家對(duì)紅葉等角色的期望很高,未來(lái)可能會(huì)進(jìn)行嘗試,但我現(xiàn)在無(wú)法約定這些角色就會(huì)出現(xiàn)在《死或生6》中。



  媒體:《死或生 沙灘排球》誕生了很多諸如公主菲歐娜、渚這樣的人氣角色,這些人氣角色可能會(huì)登陸到格斗游戲的《死或生6》里嗎?

  新堀:在《死或生 沙灘排球》中出現(xiàn)的諸如菲歐娜、渚這樣的角色,從她們的人設(shè)來(lái)說(shuō),她們都不會(huì)格斗術(shù),也不擅長(zhǎng)或喜歡戰(zhàn)斗,所以我想應(yīng)該不太會(huì)出現(xiàn)在格斗游戲的《死或生6》里。


  媒體:游戲發(fā)售至今,做過(guò)很多次關(guān)于平衡性的更新,未來(lái)會(huì)以怎樣的頻度,來(lái)保持對(duì)游戲的平衡性調(diào)整呢?

  新堀:基本上從發(fā)售到現(xiàn)在我們都是每個(gè)月會(huì)有更新調(diào)整一次平衡性,未來(lái)也會(huì)遵循這個(gè)頻率。


  媒體:穗香這個(gè)角色的設(shè)計(jì),是在什么時(shí)候構(gòu)思好的呢?

  新堀:實(shí)際上穗香這個(gè)角色的構(gòu)思在《DOA5 LR》就完成了。當(dāng)時(shí)就想把她設(shè)計(jì)為雷道的女兒,同時(shí)在《DOA6》中加上雷道的另一個(gè)女兒綾音,從而出現(xiàn)了很多三人親子之間的內(nèi)容。



  媒體:游戲發(fā)售到現(xiàn)在有一段時(shí)間了,也進(jìn)行過(guò)比賽的活動(dòng),想必制作人也收到過(guò)很多玩家回饋。在收到這些回饋后,制作人有沒有什么想要傳達(dá)給玩家的訊息呢?

  新堀:游戲發(fā)售后,包括在SNS上,以及其他的一些管道,我們發(fā)現(xiàn)玩家對(duì)某一些設(shè)計(jì)的看法,和我們制作團(tuán)隊(duì)最初設(shè)想的內(nèi)容有些分歧。玩家可能會(huì)對(duì)游戲的某一點(diǎn)設(shè)計(jì),的確感到非??鄲?,我們有注意到這一類的聲音。但我無(wú)法在SNS上直接去回應(yīng)這些提出意見的玩家,所以我的做法是通過(guò)更新,來(lái)回應(yīng)這些玩家的聲音。

  當(dāng)然作為一個(gè)格斗游戲,每一次更新我想都會(huì)產(chǎn)生褒貶不一的意見,我們?nèi)匀粴g迎更多的玩家向我們回饋對(duì)游戲的看法,而我則會(huì)通過(guò)更新來(lái)回饋玩家的聲音。這樣我們可以一起把《DOA6》打造成一款長(zhǎng)賣的好游戲,讓更多的玩家了解到這個(gè)游戲的魅力,喜歡上這款游戲。


  最后附不知火舞與古娜(Kula)的服裝秀:


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