《PAYDAY》開發(fā)商陷入困境 現(xiàn)有資金有可能撐不過一年
2019-05-13 16:26作者:浮塵來源:A9VG

  《PAYDAY》開發(fā)商Starbreeze最近公布本財(cái)年第一季度的財(cái)報(bào),其中顯示工作室的凈銷售額約為500萬美元,虧損超過1730萬美元。這份報(bào)告指出公司目前缺乏足夠的資金,很難確保能在未來12個(gè)月里順暢運(yùn)作。如果沒有外部資金注入的話,那么2019年中期就有可能會(huì)出現(xiàn)流動(dòng)性短缺的情況。

  這支來自瑞典的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)之前半年的日子著實(shí)卻有些不太好過,他們?cè)谌ツ?2月遭到了瑞典當(dāng)局的突擊檢查,之后便更換了CEO并宣布重組。今年二月開發(fā)多年的《Overkill的行尸走肉》被發(fā)行商Skybound取消,原因是對(duì)方認(rèn)為這款游戲的質(zhì)量沒有達(dá)到他們所期望的水平。

  Starbreeze的代理CEO Mikael Nermark表示,他們已經(jīng)從去年12月開始簡化現(xiàn)有的運(yùn)營模式,專注于公司的核心業(yè)務(wù),也就是自家和第三方游戲的開發(fā)與發(fā)行。Nermark還認(rèn)為《PAYDAY》這個(gè)IP是工作室所有未來的基石。不過盡管《PAYDAY3》在2016就已公布,但是至今沒有更多其他消息流出。

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