自Gearbox正式宣布《無(wú)主之地3》的PC版將由Epic商店獨(dú)占以來(lái),Steam上的系列前作都遭到了差評(píng)轟炸,甚至觸發(fā)了平臺(tái)的反制機(jī)制。開發(fā)商Gearbox的CEO Randy Pitchford曾因此事發(fā)表過(guò)自己的觀點(diǎn),近日他又在推特上詳細(xì)解釋了《無(wú)主之地3》登陸Epic商店的緣由。
首先Pitchford再次強(qiáng)調(diào),平臺(tái)選擇的決定權(quán)是在2K手中,他本人雖然會(huì)有一定的影響力但也無(wú)法強(qiáng)制做出任何決定。他曾進(jìn)行過(guò)相關(guān)的努力,不過(guò)對(duì)于登陸Epic商店的決策他也表示支持。
針對(duì)Epic商店功能不全的質(zhì)疑Pitchford認(rèn)為,該平臺(tái)和Steam相比或許有著不一樣的愿景,而且《無(wú)主之地3》要到9月才會(huì)發(fā)售,所以Epic還有足夠的時(shí)間來(lái)完善平臺(tái)功能。
最后Pitchford還認(rèn)為,如果Steam不能在短期內(nèi)做出改變的話,那么當(dāng)人們?cè)?年之后回顧這段歷史的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)如今的Steam或許看上去已經(jīng)顯得垂垂老矣。Epic在過(guò)去二十年里一直在為游戲行業(yè)提供技術(shù)支持,因此開發(fā)者們對(duì)它抱有一種信任感,當(dāng)他們?cè)谏虡I(yè)上取得成功時(shí)又開辟出了一種全新的模式,為開發(fā)者帶來(lái)了新的選擇。Steam要么束手就擒,要么直面挑戰(zhàn)、脫穎而出,后者對(duì)于玩家和廠商來(lái)說(shuō)都有好處。