《耀西的手工世界》評測:一場妙趣橫生的手工大冒險(xiǎn)
2019-04-08 17:20作者:Setsuka_Duki來源:A9VG

  每當(dāng)提及任天堂旗下的動作冒險(xiǎn)游戲時(shí),幾乎它們永遠(yuǎn)有著一種獨(dú)特的魅力,從游戲形式到難度再到游戲風(fēng)格,任天堂總是能給玩家?guī)砗芏嘁庀氩坏降挠螒蝮w驗(yàn),而這次評測的《耀西的手工世界》便是在這一前提下誕生的一個(gè)“新成員”,本作延續(xù)了2017年發(fā)售的橫板動作游戲《毛線耀西》舞臺則選擇了更加“貼近現(xiàn)實(shí)”又充滿了童話風(fēng)格的手工世界,我們?nèi)粘I钪须S處可見的紙殼、毛線等物品組成了一個(gè)十分奇妙的世界,那么本作的素質(zhì)如何,本文將針對游戲內(nèi)容進(jìn)行簡單評測。

耀西的手工世界 | Yoshi's Crafted World

開發(fā)商:Nintendo

發(fā)行商:Nintendo

發(fā)售日:2019年3月29日

平臺:Switch

屬性:橫板、動作、冒險(xiǎn)


  相較于大多數(shù)橫版卷軸類ACT游戲而言,《耀西的手工世界》更加偏向于簡單娛樂的游戲方式,在游戲中你并不會被要求需要使用十分“硬核”的操作來完成游戲,即使在相對高難度的模式下,游戲也并沒有設(shè)置太多惡意的設(shè)計(jì),包括空中踏步等動作也很大程度地提高了游戲的整體容錯(cuò)率,在大幅提高攻略友好度的前提下,即便對于動作游戲相對苦手的玩家而言,也可以很容易地完成游戲。

  在初次接觸游戲時(shí),可能最深的印象就是游戲中豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲中擁有多達(dá)二十多個(gè)不同的世界,不同的世界都擁有自己獨(dú)特的主題,而形成這些主題的都是由我們生活中常見的瓦楞紙、木棒、膠帶、貼紙等手工材料組成,對于小時(shí)候喜歡做手工的玩家而言,甚至在剛接觸這部作品時(shí)多少會有一種“懷念”的感覺,而當(dāng)隨著流程的深入后,各種配合手工制作而形成的關(guān)卡,也確實(shí)會讓玩家時(shí)不時(shí)拍案叫絕,從類似箱子的打開方式到通過紙帶形成的道路,硬紙板組成的動物植物等,不僅讓整個(gè)關(guān)卡都充滿了一種別樣的生機(jī),也能在這部游戲的各個(gè)角落中看到制作組滿滿的熱情。

  游戲的整體玩法維持了“耀西”系列的傳統(tǒng),主角耀西可以通過使用自己長長的舌頭,將大部分?jǐn)橙送踢M(jìn)自己的肚子里,然后將敵人變成自己的“蛋”,使用這些蛋進(jìn)行投擲以用來開啟機(jī)關(guān)或打倒不同的敵人,依托于機(jī)能和技術(shù)的整體提升,在本作中“3D”的使用變得更加靈動,盡管游戲使用了十分傳統(tǒng)的橫板卷軸式的游戲玩法,但伴隨著游戲的推進(jìn),地圖的場景運(yùn)用將會更加地豐富起來,有時(shí)玩家需要通過射擊屏幕或當(dāng)前線路以外的其他路線上的物品和敵人,來找到不同的隱藏道路或是攻略的重要通路,盡管多少需要思考一番,但當(dāng)玩家成功找到通路并完成了游戲的關(guān)卡后還是別有一番成就感的。除了常規(guī)的橫板投蛋玩法以外,在流程中部分關(guān)卡里還加入了很多特別的玩法設(shè)計(jì),這其中包括了限時(shí)鉆圈、火車飛機(jī)射擊等,在完整配合了手工世界這一主題的同時(shí)也讓整體的玩法提高到了極高的不同和變化性。

  值得一提的是游戲中幾個(gè)各具特色的Boss戰(zhàn),當(dāng)這些我們生活中隨處可見的物品組合成了一個(gè)個(gè)任天堂世界中各種形態(tài)的角色后,整體的體驗(yàn)還是十分有趣的,每個(gè)Boss都具有很大的“壓迫感”,并且都具有十分有意思的攻擊方式,這樣的融合讓整體的戰(zhàn)斗不會感到太過于緊張卻又十分連貫,由于戰(zhàn)斗流程相對簡單,每次Boss戰(zhàn)過后都多少有點(diǎn)意猶未盡的感覺。

  配合“手工”這個(gè)題材,可以感受到制作組在制作游戲的過程中運(yùn)用了大量天馬行空的想象力,在普通無實(shí)的外表下可能隱藏著很多不可思議的秘密,而找到這些秘密的過程往往都會通過關(guān)卡中不同的場景運(yùn)用來找出一些情理之中意料之外的道路,這樣的設(shè)計(jì)很有意思,輕松簡單的DIY構(gòu)造和諸多隱藏的秘密,讓這部作品不僅僅是一部簡單的平臺跳躍游戲,不同關(guān)卡之間都會以“機(jī)器人NPC”進(jìn)行連接,當(dāng)玩家完成了當(dāng)前一個(gè)大關(guān)的所有小關(guān)卡后便可以通過向NPC繳納每個(gè)關(guān)卡中獲得的隱藏花朵來開啟后續(xù)的關(guān)卡,而這也讓游戲中這些隱藏花朵很大程度成為了重要的一環(huán),不過比較友好的是當(dāng)玩家找來到了對應(yīng)的隱藏花朵的位置,游戲會給出相對明顯的提示來告訴玩家當(dāng)前位置有隱藏要素。在隱藏的要素方面《耀西的手工世界》延續(xù)了任天堂一貫的“豐富”理念,在每個(gè)關(guān)卡中都包含了諸多不同的可收集和可挑戰(zhàn)要素,這其中包括了隱藏的花朵、紅金幣以及完成關(guān)卡后的“倒敘”尋找波奇等極為豐富的“通關(guān)要素”,即使一個(gè)小關(guān)也足以帶來多次反復(fù)游玩的樂趣,至少在反復(fù)挑戰(zhàn)的過程中,每個(gè)關(guān)卡的新鮮度還是有著極大的保證的。

  不過既然提及了收集要素,這里就簡單敘述一下,在游戲中收集要素的方式十分多樣化,包括找到隱藏在特定背景后邊的道具、設(shè)計(jì)隱藏的云彩,還有部分關(guān)卡中的限時(shí)挑戰(zhàn)等,就一款橫板動作游戲而言,前幾種隱藏的方式都算是十分常見的形式,并且在尋找的過程中為了找到突破口稍微費(fèi)一點(diǎn)腦筋也無形中加強(qiáng)了整體的游戲體驗(yàn),但部分限時(shí)挑戰(zhàn)一旦失敗就需要掛掉返回之前的儲存點(diǎn)才能重新挑戰(zhàn),這樣的設(shè)定雖然為了保證流暢性并無可厚非,但相對緊張的時(shí)間在剛明白情況準(zhǔn)備完成任務(wù)卻因?yàn)闀r(shí)間不足導(dǎo)致失敗,這樣的體驗(yàn)還是有點(diǎn)難受的...

  “開箱”系統(tǒng)算是本作帶來的一個(gè)比較意外的設(shè)計(jì),當(dāng)玩家完成游戲的關(guān)卡后,可以通過消耗在流程中收集的硬幣來轉(zhuǎn)取每個(gè)大關(guān)卡中不同的扭蛋,轉(zhuǎn)出的扭蛋可以給耀西帶來各種不同風(fēng)格的外觀,而很多外觀在裝扮之后耀西的動作還會帶來改變,此外隨著裝扮稀有度的提升,這些裝扮還能為主角耀西帶來額外的生命值,也算是在很大的程度上再次降低了整體的游戲難度,不會開出重復(fù)物品的設(shè)計(jì)以及超高概率掉落超稀有裝扮的機(jī)制,也讓轉(zhuǎn)扭蛋的這種“氪金”過程帶來了十足的樂趣。

  雙人模式其實(shí)在橫板動作游戲里并不算少見,但配合了本作中各種機(jī)制的設(shè)定,《耀西的手工世界》帶來了一種不同于以往的雙人玩法,雙人的形式很簡單理解,玩家兩人可以合力通過常規(guī)的方式過關(guān),也可以借由一人騎另一人的方式一個(gè)跳躍吃掉敵人,一個(gè)負(fù)責(zé)投射,由于很多關(guān)卡并非一句兩句可以彼此解釋清楚,這就導(dǎo)致了雙人游玩經(jīng)常會出現(xiàn)十分混亂的情況,不是一個(gè)玩家的一個(gè)跳躍打斷了另一個(gè)玩家的動作,就是雙方把彼此擠下了站臺,甚至在一些比較混亂的關(guān)卡中還經(jīng)常會出現(xiàn)一個(gè)玩家吃掉另一個(gè)玩家的狀況,不過這并不會帶來太過的挫敗感,甚至?xí)層螒虻捏w驗(yàn)更加有趣,對于喜歡和朋友一起游玩的玩家而言,本作的雙人模式也算是個(gè)家庭聚會線下娛樂的不二選擇。

  盡管《耀西的手工世界》通過隱藏物品、反向關(guān)卡等大量的方式延長了游戲的整體可玩性,但美中不足的依舊是隱藏內(nèi)容太過于欠缺,整體可解鎖的隱藏關(guān)卡整體只有不到五幅地圖,而當(dāng)一切都解鎖以后玩家所能做的就只有收集硬幣通過扭蛋收集服裝來完整游戲的進(jìn)度,加之游戲整體難度并沒有太多難點(diǎn),即便動作苦手也可以在“翅膀耀西”的模式下輕松完成游戲的所有內(nèi)容。這也讓整體的可挑戰(zhàn)性下降了一個(gè)臺階,也算是個(gè)不小的遺憾了。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  《耀西的手工世界》是一部極具個(gè)性的作品,這不僅出自于它本身天馬行空的創(chuàng)意和輕松的風(fēng)格,更多的是游戲中那無處不在的巧妙設(shè)定,不過不同于大多數(shù)任天堂旗下的看門橫板動作游戲,《耀西的手工世界》更多的是一種讓玩家在簡單的游戲氛圍中體驗(yàn)冒險(xiǎn)的樂趣,當(dāng)然如果你解鎖了最后幾個(gè)隱藏關(guān)卡后多少還是可以感受到游戲中也可以存在的高難度,但這對于整體的關(guān)卡數(shù)量而言還是九牛一毛,加之通關(guān)隱藏的內(nèi)容并沒有太多,這也算是在這片奇妙的大陸上帶來的一點(diǎn)比較遺憾的點(diǎn),不過這點(diǎn)是否算壞事還是因人而異,至少在本作游玩的過程中輕松愜意的氛圍還是可以時(shí)刻環(huán)繞在玩家身旁,而一部游戲所期望帶給玩家最直接最簡單的快樂在本作中你可以很容易地找到。


A9VG為《耀西的手工世界》評分:8.0/10,詳細(xì)如下:


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