《戰(zhàn)神》再下一城!榮獲GDC 2019開發(fā)者選擇獎(jiǎng)年度游戲
2019-03-21 13:23作者:浮塵來源:A9VG
GDC2019開發(fā)者選擇獎(jiǎng)已于今天上午評(píng)選完畢,《戰(zhàn)神》再次將年度游戲的殊榮收入囊中,《荒野大鏢客:救贖2》《節(jié)奏光劍》《Gris》等作品也有所斬獲,前《神秘海域》創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig正式獲得了終生成就獎(jiǎng)。
具體的獲獎(jiǎng)名單如下:
最佳音效:《蔚藍(lán)》
最佳處女秀:Mountains(《Florence》)
最佳設(shè)計(jì):《陷陣之志》
最佳手游:《Florence》
創(chuàng)新獎(jiǎng):《任天堂Labo》
最佳敘事:《奧伯丁的回歸》
最佳技術(shù):《荒野大鏢客:救贖2》
最佳視覺藝術(shù):《Gris》
最佳VR/AR游戲:《節(jié)奏光劍》
觀眾選擇獎(jiǎng):《節(jié)奏光劍》
年度游戲:《戰(zhàn)神》
先鋒獎(jiǎng):小玉理恵子
終生成就獎(jiǎng):Amy Hennig
值得一提的是,《戰(zhàn)神》也成為了第5款同時(shí)拿下TGA、DICE、GDC三大獎(jiǎng)項(xiàng)的作品,另外四款游戲分別是《神秘海域2:縱橫四?!贰渡瞎啪磔S5:天際》《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》《守望先鋒》。
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