HTC VIVE 高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品線全面進(jìn)化
于CES2019 發(fā)布全新硬件及
升級版 VIVEPORT 會員服務(wù)和更多內(nèi)容合作
-配備眼動追蹤功能的 VIVE PRO EYE 為高端 VR 頭顯樹立新標(biāo)桿
-VIVEPORT INFINITY 會員服務(wù)提供無限暢享的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
-搭載 VIVE 沉浸式系統(tǒng)的 VIVE COSMOS 重構(gòu) VR 無限可能
中國北京 ,2019 年 1 月 8 日——沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖 HTC VIVE?今日宣布推出全新硬件設(shè)備、軟件服務(wù)以及內(nèi)容產(chǎn)品,重塑虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。憑借內(nèi)置眼動追蹤功能的全新 VIVE Pro Eye,高端 VR 體驗(yàn)將迎來全面升級。同時,HTC 全球 VR 應(yīng)用商店 VIVEPORT 發(fā)布了 Viveport Infinity 會員服務(wù),其用戶可隨時暢享會員庫內(nèi)所有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。此外,HTC 還公布了其下一代 VR 頭顯 VIVE COSMOS 的開發(fā)者套件。這款全新的 VR 頭顯具備前所未有的便捷性與易用性。與 Vive Cosmos 同時亮相的還有“Vive 沉浸式系統(tǒng)(Vive Reality System)”。該系統(tǒng)以全新的內(nèi)容展示界面及不同的跳轉(zhuǎn)設(shè)計重構(gòu)了沉浸式計算時代 VR 世界應(yīng)有的面貌。此次針對高端 VR 的升級不僅為行業(yè)和用戶帶來了頂尖的沉浸式技術(shù)和內(nèi)容體驗(yàn),還向重新定義 VR 使用和體驗(yàn)方式的遠(yuǎn)景邁出了重要一步。
HTC 中國區(qū)總裁汪叢青先生表示:“我們很高興在此次 CES 大會上為大家呈現(xiàn)多個突破性的創(chuàng)新。Vive Pro Eye、Viveport Infinity、Vive Cosmos 及 Vive 沉浸式系統(tǒng)的發(fā)布均將大力推動整個 VR 產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,助力 Vive 生態(tài)系統(tǒng)的豐富。我們相信 VR 行業(yè)未來的規(guī)模將堪比PC、智能手機(jī)及電視等科技行業(yè)的整合, 大眾將以沉浸式的方式在 VR 世界中進(jìn)行日常工作、娛樂及學(xué)習(xí)等活動。而這一系列革新定會吸引更多 VR 新用戶,并為現(xiàn)有 VR 愛好者及專業(yè)用戶提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),帶來更加完善的沉浸體驗(yàn)。對于 VR 行業(yè)和 VR 用戶來說,2019 年都將是重要的一年。 隨著時間的推移,我們將為大家?guī)砀囿@喜?!?/p>
Vive Pro Eye – 全新硬件,配備眼動追蹤功能
為滿足專業(yè) VR 用戶的需求而打造的 Vive Pro Eye 整合眼動追蹤功能,讓用戶體驗(yàn)全面提升。全新 Vive Pro Eye 為用戶帶來更進(jìn)一步的易操作性,加入焦點(diǎn)指向菜單導(dǎo)航功能(gaze-oriented menu navigation),擺脫了對操控手柄的依賴。得益于眼動追蹤功能,企業(yè)用戶和開發(fā)者可以通過全新的 Vive Pro Eye 收集更多關(guān)于其培訓(xùn)環(huán)境的數(shù)據(jù),優(yōu)化計算機(jī)和 VR 設(shè)備的性能,并帶給產(chǎn)品設(shè)計及研究團(tuán)隊比以往更加細(xì)致的反饋。
美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟(MLB)在 2019 CES 上通過“MLB 夢想本壘打”VR 體驗(yàn)首次展示了具備眼動追蹤功能的 Vive Pro Eye。用戶無需通過傳統(tǒng)操控手柄即可對所有功能菜單進(jìn)行操作。從 2019 年開始,用戶可在指定球場體驗(yàn)配備眼動追蹤功能的全新 Vive Pro Eye。
美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟游戲與 VR 高級副總裁 Jamie Leece 說: “我們致力于利用 VR 技術(shù)為棒球迷帶去有趣的沉浸體驗(yàn),讓他們切身體會到自己與球賽的緊密聯(lián)結(jié)。用戶隨時隨地都能通過 VR 游戲競技感受到前所未有的互動體驗(yàn)。通過將眼動追蹤功能融合到‘MLB 夢想本壘打’VR 體驗(yàn)當(dāng)中,無需額外的操控手柄,我們就可以讓用戶在任何地點(diǎn)都能輕松體驗(yàn)棒球的樂趣。棒球迷們可以用眼睛輕松操作菜單?!?/p>
針對行業(yè)市場,具備眼動追蹤功能的 Vive Pro Eye 將為行業(yè)用戶帶來從性能表現(xiàn)、易操作性到改進(jìn)培訓(xùn)應(yīng)用等諸多直觀的提升。Vive Pro Eye 還可以將渲染高精度 VR 環(huán)境所需的計算資源最小化,為開發(fā)人員帶來更多便利。
全新的 Vive Pro Eye 將在 2019 年第二季度發(fā)布。
Viveport Infinity – 無限暢享會員庫所有內(nèi)容
Viveport 會員服務(wù)今天也迎來迄今為止最大規(guī)模的一次升級,這是 VR 行業(yè)內(nèi)首次推出無限制會員服務(wù)。Viveport Infinity 會員用戶可以隨時隨地暢享會員庫的內(nèi)容,自由探索和體驗(yàn)數(shù)百款 VR 應(yīng)用。
Viveport 總裁 Rikard Steiber 先生表示: “我們最初推出會員服務(wù)時,消費(fèi)者每月可以體驗(yàn)5 款 VR 內(nèi)容。今天我們宣布推出 Viveport Infinity,Viveport 即將進(jìn)入嶄新的階段。升級至 Viveport Infinity 后,用戶只需支付一筆實(shí)惠的會員費(fèi)即可獲得比以往數(shù)量成百倍增長的內(nèi)容選擇權(quán),盡情體驗(yàn)最優(yōu)質(zhì)的 VR 內(nèi)容?!?/span>
從Vive Day(2019 年 4 月 5 日)開始,會員可以在 Viveport Infinity 內(nèi)容庫中下載并體驗(yàn)500 多款內(nèi)容,不受任何限制。無限制的會員模式不僅讓會員節(jié)省了數(shù)千美元的花費(fèi),還為會員提供了體驗(yàn)更多全新優(yōu)質(zhì) VR 內(nèi)容的機(jī)會。Viveport Infinity 推出后,會員可以嘗試獨(dú)立開發(fā)者的熱門應(yīng)用,或短時嘗鮮平時不愿額外付費(fèi)購買的內(nèi)容,同時下載并保留自己喜愛的游戲,可以隨時開玩,例如《尋找黎明》(Seeking Dawn)和《Torn》。Viveport Infinity 將對現(xiàn)有及未來所有的 Vive 設(shè)備、Oculus Rift 和 Vive Wave 合作設(shè)備開放。
此外,國內(nèi)知名游戲大作《雇傭兵》系列之《雇傭兵 2:智能危機(jī)》將作為獨(dú)占內(nèi)容在 Viveport 平臺首發(fā)。人氣游戲的加入讓 Viveport 內(nèi)容生態(tài)更加豐富多彩。《雇傭兵 2:智能危機(jī)》將呈現(xiàn)前所未見的多人合作和對戰(zhàn)模式,以更精致的視覺表現(xiàn)、革新的游戲系統(tǒng)、多樣的武器和更具挑戰(zhàn)的敵人,讓玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)大幅升級。
Vive Cosmos – 無需外部追蹤的 VR 頭顯
首次亮相的 Vive Cosmos 是 HTC Vive 的最新 VR 頭顯。它具有極佳的佩戴舒適性,并且易于安裝和操作——這確保了用戶可隨時通過 Vive Cosmos 進(jìn)入他們的虛擬世界。Vive Cosmos 無需外部追蹤,無論用戶在家或是外出攜帶,它在空間使用方面具備最大的靈活性。此外,驅(qū)動 Vive Cosmos 的設(shè)備可以不僅限于傳統(tǒng)的游戲電腦。
HTC Vive 北美區(qū)總經(jīng)理 Daniel O’Brien 先生表示:“我們發(fā)現(xiàn),超過 85%的 VR 愛好者將易用性和配置安裝的難易程度視為影響購買 VR 頭顯的首要因素。我們認(rèn)為 Cosmos 會吸引更多之前沒有關(guān)注 VR 設(shè)備的人群,同時也會為 VR 愛好者帶來更優(yōu)質(zhì)的設(shè)計感觀?!?/p>
通過 Cosmos 這款可以在全新使用環(huán)境中快速設(shè)置、即戴即用的 VR 頭顯,HTC 旨在重新定義 VR 設(shè)備的使用方式。同時,Cosmos 也將是第一個搭載“Vive 沉浸式系統(tǒng)”的 Vive 頭顯,將為用戶帶去全新 VR 體驗(yàn)。
HTC 將在 2019 年初提供 Vive Cosmos 的開發(fā)者套件,消費(fèi)者版本的上市時間及價格等細(xì)節(jié)將于今年晚些時候公布。
Vive 沉浸式系統(tǒng) – 重構(gòu)用戶在 VR 世界的沉浸旅程
HTC 創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室首次公開展示了 Vive 沉浸式系統(tǒng)。它將重塑用戶體驗(yàn) VR 世界的方式——將用戶體驗(yàn)從戴上頭顯的那一刻到進(jìn)行內(nèi)容交互的全過程進(jìn)行整合,使用戶在虛擬世界中的沉浸旅程更加完整。
HTC Vive 創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室副總裁 Drew Bamford 先生說:“我們一貫的理念是專注于開發(fā)高性能的產(chǎn)品和為用戶帶去極致的體驗(yàn),從而搭建一座橋梁,輕松自然地連接現(xiàn)實(shí)與虛擬世界。通過 Vive 沉浸式系統(tǒng),我們著手重構(gòu) Vive 的核心軟件體驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)我們的理念。無論用戶在 VR 世界的旅程中到達(dá)何處,都能感受到構(gòu)建 Vive 沉浸式系統(tǒng)的工具和環(huán)境都秉持讓每一名用戶都能獲得沉浸式空間體驗(yàn)的原則。在 VR 里,我們更希望用戶的交互體驗(yàn)像是在不同世界中穿梭,而不是簡單地點(diǎn)開一個又一個的應(yīng)用?!?/span>
Vive 沉浸式系統(tǒng)包括影響整個 Vive 系列產(chǎn)品的操作和體驗(yàn)元素。Vive Cosmos 將率先成為搭載此套系統(tǒng)的產(chǎn)品。作為 Vive 沉浸式系統(tǒng)項(xiàng)目的一部分,HTC Vive 還宣布與 Mozilla 合作,推出首款為 Vive 定制的 VR 瀏覽器。
Vive 沉浸式系統(tǒng)將為 Vive 全線產(chǎn)品提供 VR 體驗(yàn)支持, Vive Cosmos 將成為搭載此套系統(tǒng)的首款產(chǎn)品。