采訪《inZOI》制作人:希望每個(gè)人都能享受理想中的人生
2024-11-16 14:43作者:A9VG來源:A9VG

《inZOI》是由 KRAFTON 用虛幻引擎5打造的生活模擬游戲,本作自公布以來便以精致的畫面和豐富的自定義要素吸引了很多人的目光,今年 8 月 KRAFTON 在 Steam 平臺(tái)推出了「inZOI: Character Studio」試玩版,玩家可以通過試玩版體驗(yàn)自定義角色的功能,官方表示兩天內(nèi)就有超過 10 萬個(gè)創(chuàng)作。


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目前本作定于2025年3月28日以搶先體驗(yàn)的形式推出。近日我們采訪了來自 KRAFTON 的《inZOI》游戲制作人兼總監(jiān) 金亨俊(Hyungjun Kim)先生,請(qǐng)他詳細(xì)介紹了游戲的方方面面。

——首先想問的是游戲的名字《inZOI》,這個(gè)名字有什么特別的含義嗎,是因?yàn)椤癷nZOI”和“enjoy”的讀音相似嗎?

金亨?。?/span>就像您所說的,首先是帶著英文 enjoy 高興的意思,由于人生中會(huì)有好事和壞事,我們想從整體上呈現(xiàn)出比較幸福的概念。其次是如果將單詞分開解釋的話, in 是英語的 in,ZOI 是希臘語的 Ζω? (Zoí),就是人生的意思,我們希望進(jìn)入游戲里面的城市中去創(chuàng)造每一段人生。希臘語 ZOI 是一個(gè)很有魅力的單詞,這是在一千多年前就存在的詞,我們從中得到了靈感,于是將游戲命名為了《inZOI》。

——作為一款模擬生活類的游戲,人們難免會(huì)將《inZOI》和《模擬人生》作對(duì)比,您覺得本作和《模擬人生》相比的獨(dú)特之處有哪些?

金亨?。?/span>《inZOI》和《模擬人生》的區(qū)別主要是逃離家庭、以城市為主的模擬游戲。雖然《模擬人生》也有城市,但《inZOI》在城市街道方面有很多玩法,比如在街上行走會(huì)觸發(fā)很多隨機(jī)的事件,或者朋友們會(huì)傳播一些傳聞,亦或是通過短信聯(lián)絡(luò)和互動(dòng)等城市方面的模擬互動(dòng)體驗(yàn)。

其次是《inZOI》之中包含了很多 AI 功能,比如可以用 AI 來制作物體,或者是和 NPC 進(jìn)行互動(dòng)時(shí) AI 會(huì)回答具有深度的問題。我們希望能讓玩家通過 AI 來輕松接觸到游戲中的創(chuàng)作功能。

——您提到在城市中游玩的內(nèi)容會(huì)更多一些。那么在房子內(nèi),除了建造和日常生活之外,還有什么其他的玩法嗎?

金亨?。?/span>在家庭里面做的事情和我們現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中是差不多的。在家里你可以當(dāng)自由職業(yè)者,也可以進(jìn)行自我提升,還可以體驗(yàn)到家庭關(guān)系等方方面面的事件。我們?cè)诩依镄枰驋咝l(wèi)生,也可以在自己的家門口種植植物,將它們的果實(shí)做成料理等等。

——關(guān)于 AI 方面,我看本作可以把照片轉(zhuǎn)換為游戲內(nèi)的 3D 模型,是任何的物體都可以轉(zhuǎn)變成游戲內(nèi)的模型嗎?你們是如何確保這些模型在游戲中呈現(xiàn)的樣子和現(xiàn)實(shí)照片是大致相符的。

金亨?。?/span>目前我們開發(fā)的是名為 CUDA 的 AI 技術(shù),這個(gè) AI 技術(shù)對(duì)設(shè)備的要求較高。AI 會(huì)判斷照片中的物體是否是立體的,以及是什么形狀,比如三角形、圓形之類,然后通過這些立體的數(shù)據(jù)在游戲中呈現(xiàn)出相應(yīng)的模型。玩家們可以通過這些模型來布置這些道具。

——如果我上傳了一個(gè)人的照片的話,會(huì)在游戲里生成什么東西呢?

金亨?。?/span>會(huì)以 2D 的形式呈現(xiàn)在游戲中,沒有特別的動(dòng)作和功能。

——游戲中會(huì)有特定的目標(biāo)嗎?或者會(huì)有一些提示來建議玩家去做些什么事情嗎?

金亨?。?/span>沒有固定的目標(biāo),玩家可以通過自己的想象力開展游戲。我們希望玩家們都能去過自己想要的人生,在游戲的開頭會(huì)有一個(gè)選項(xiàng),可以選擇你希望過上怎樣的人生,然后會(huì)有一些相關(guān)的選項(xiàng),但這些選項(xiàng)不會(huì)對(duì)后面的主要內(nèi)容有太大的影響。舉個(gè)例子比如玩家選了“我想賺很多錢”,那么當(dāng)你去彩票店刮彩票的時(shí)候獲獎(jiǎng)概率會(huì)大一點(diǎn),但是整體上沒有太大的影響。

——很多人看到這個(gè)游戲宣傳片的第一印象是人物非常漂亮,然后有非常豐富的自定義的內(nèi)容,這方面你們都做了哪些努力?今后在自定義和人物造型方面還會(huì)有更多的更新改進(jìn)計(jì)劃嗎?

金亨?。?/span>非常感謝全世界的玩家都很喜歡我們目前呈現(xiàn)的自定義捏臉系統(tǒng),我們也會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上持續(xù)開發(fā)新功能。我們?cè)陂_發(fā)過程中找了一位有名的韓國(guó)服裝設(shè)計(jì)師,通過合作來呈現(xiàn)出了很多服裝的穿搭。

目前除了捏臉系統(tǒng)之外,我們還會(huì)在裝飾、飾品方面進(jìn)行優(yōu)化,比如說可以佩戴手表、戒指以及紋身,未來在游戲中也可以更改手表的表盤。其次是玩家們有體型方面的需求,目前我們也在增加各種胖瘦的體型。此外還有僵尸的面容等等,未來會(huì)陸續(xù)呈現(xiàn)。

——當(dāng)我創(chuàng)建好了一個(gè)人物并進(jìn)入到游戲中之后,我還能對(duì)他/她的五官或者身材去進(jìn)行修改嗎?

金亨?。?/span>外形和體型在游戲中是可以修改的。其實(shí)我們?cè)陂_發(fā)過程中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一開始也會(huì)對(duì)這款游戲沒有一些限制而感到困惑,但我認(rèn)為這款游戲的目標(biāo)就是去過自己想要的生活,所以沒有相關(guān)的限制。因?yàn)橐恍┫拗贫ヅκ瞧渌螒虻钠毡橥娣?,但我們希望讓玩家們都過上一個(gè)自由的人生,所以目前是支持這些功能的。

——有考慮過和現(xiàn)實(shí)中的服裝、珠寶或者手表品牌進(jìn)行合作嗎?

金亨俊:其實(shí)我們已經(jīng)收到了很多品牌合作聯(lián)動(dòng)的邀約,但是目前我們想在推出之前呈現(xiàn)最完美的質(zhì)量,所以暫時(shí)沒有考慮去聯(lián)動(dòng)。已經(jīng)有一些汽車品牌、服裝飾品的品牌找我們希望合作,但是在上市之前,我們希望先做好我們的本職工作,然后在上線以后會(huì)通過 DLC 的方式去呈現(xiàn)這方面的內(nèi)容。之后我們希望通過 DLC 能讓玩家們體驗(yàn)到在現(xiàn)實(shí)中沒買過或沒體驗(yàn)過的飾品之類,這是我們希望打造的環(huán)境。

——除了服裝飾品之外,游戲在上線之后還計(jì)劃推出哪些方面的 DLC?

金亨俊:首先是增加城市的數(shù)量,比如亞洲和歐美的城市會(huì)持續(xù)添加進(jìn)游戲內(nèi)。目前游戲中還有一些空的地區(qū),后續(xù)會(huì)加入大型的百貨商店、機(jī)場(chǎng)等方面來增加游戲體驗(yàn),未來還可以改裝自己的載具。目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)先順位最高的是在游戲中去增加寵物類的東西,這是我們目前最優(yōu)先的開發(fā)內(nèi)容。今后的大部分更新將會(huì)通過免費(fèi)的方式提供,一部分將會(huì)是付費(fèi)的DLC。目前我們正在準(zhǔn)備的是將一座新城市通過免費(fèi)更新的形式呈現(xiàn)在游戲中。

——在Early Access搶先體驗(yàn)版上線的時(shí)候,預(yù)計(jì)會(huì)有多少張城市地圖?今后打算以怎樣的節(jié)奏去更新地圖?

金亨俊:我們會(huì)在搶先體驗(yàn)的時(shí)候提供兩個(gè)城市。其實(shí)第三個(gè)城市已經(jīng)快完成了,但我們希望能繼續(xù)打磨游戲和城市的品質(zhì),所以打算在搶先體驗(yàn)推出后的兩到三個(gè)月內(nèi)上線一個(gè)新的免費(fèi)城市。

——我看到目前的一個(gè)城市應(yīng)該是以美國(guó)的 Santa Monica 海灘作為原型設(shè)計(jì)的。那么其他的城市都是以哪些地區(qū)作為原型設(shè)計(jì)的?

金亨?。?/span>第三個(gè)城市是個(gè)島嶼城市,會(huì)有海邊相關(guān)的內(nèi)容。

——會(huì)有亞洲主題的城市嗎?

金亨?。?/span>當(dāng)然會(huì)有,我們預(yù)計(jì)在明年初左右開始進(jìn)行開發(fā)。

——游戲內(nèi)的金錢來源是什么?我們需要花很多時(shí)間去賺錢來滿足自己買東西和改造房屋的需求嗎?

金亨?。?/span>游戲中獲取金錢的方式其實(shí)和現(xiàn)實(shí)差不多,比如擁有穩(wěn)定的職業(yè)會(huì)有固定的收入,或者是做自由職業(yè)或兼職,也可以去努力創(chuàng)作文章然后變現(xiàn)。這款游戲希望用舒服的心情去體驗(yàn)玩家們想要的人生,所以賺錢是比現(xiàn)實(shí)中更容易的。也可以通過一些簡(jiǎn)單的方式去獲得現(xiàn)金。

——我在您提供的演示視頻里看到可以通過作弊碼來獲得金錢,在正式版游戲中也可以使用這個(gè)功能嗎?

金亨?。?/span>正如您在畫面中看到的一樣,游戲里可以通過輸入秘密代碼來獲得金錢,也可以輸入時(shí)間代碼讓時(shí)間過得比較快。在游戲中按下M鍵還能設(shè)置城市的相關(guān)內(nèi)容,比如城市是否安全、城市中的人們、自己家庭的關(guān)系之類都可以通過這個(gè)設(shè)置界面調(diào)整。我們希望這個(gè)游戲中所有人的情感狀態(tài)和財(cái)務(wù)狀態(tài)都可以進(jìn)行調(diào)整。

——角色的年齡會(huì)隨著游戲時(shí)間的進(jìn)行而逐漸增大嗎?

金亨?。?/span>是的,我們的角色會(huì)根據(jù)年齡的增長(zhǎng)最后進(jìn)入到死亡的狀態(tài),是有固定的時(shí)間的,在這個(gè)時(shí)間內(nèi)他的面部也會(huì)老化。除此之外,在游戲過程中也可能會(huì)因?yàn)橐恍┦鹿省⒓膊?、事件而死亡的?/p>

——假如在不發(fā)生意外的情況下,我們從創(chuàng)建好角色進(jìn)入游戲,到他正常的生老病死,這個(gè)在現(xiàn)實(shí)中的時(shí)長(zhǎng)大概會(huì)是多長(zhǎng)時(shí)間?

金亨?。?/span>在沒有疾病的情況下,如果用兩倍速來玩的話,現(xiàn)實(shí)時(shí)間中大概一兩天的游玩時(shí)間會(huì)來到游戲角色死亡的年齡。如果開5倍速或者10倍速的情況下,可能現(xiàn)實(shí)中一天時(shí)間內(nèi)會(huì)面臨死亡,開倍速最快的話大概是 5 個(gè)小時(shí)左右死亡。

——當(dāng)角色死亡以后,我們有什么選擇可以繼續(xù)玩或者重玩嗎?

金亨?。?/span>角色死亡后會(huì)變成幽靈,在凈化以后會(huì)消失。在角色死亡之后,我們可以選擇角色的家人去繼續(xù)游玩。

——我在演示中看到畫面右側(cè)有4個(gè)人可以切換操作,這些人必須是家人才能操作嗎?

金亨?。?/span>如果是家人的話就可以切換選擇這些角色去操作,比如夫妻和孩子們。當(dāng)然我們不局限于家族,不同的男女在同居的時(shí)候也可以操作,你還可以跟自己的朋友一起生活,在游戲中選擇一個(gè)空房子然后就能把朋友邀請(qǐng)過來一起生活。

——比方說我在城市里面隨機(jī)找了一個(gè)路人開始跟TA交朋友,那么到什么樣的程度以后我可以去操作TA?

金亨?。?/span>首先是結(jié)婚就可以,當(dāng)然這需要你和TA對(duì)話來處理好關(guān)系。如果你想和陌生人直接組成家庭也是可以的,去一個(gè)空房子里面就行。

——城市中的NPC是隨機(jī)生成的還是手工打造的?

金亨俊:城市里面總共有 300 個(gè)左右的 NPC,他們叫做 ZOI,會(huì)自主生活也會(huì)自然死亡,但是這個(gè)數(shù)量會(huì)一直維持在 300 個(gè)人左右,他們的名字、外形以及性格都是隨機(jī)生成的,游戲中會(huì)有個(gè)“世界管理者”,他會(huì)在這方面管理相關(guān)的設(shè)置。

——可以詳細(xì)介紹一下本作的“業(yè)力”(Karma)系統(tǒng)嗎?

金亨俊:由于《inZOI》主要是希望讓玩家體驗(yàn)自己想要的生活,因此不會(huì)因?yàn)槟愕男袆?dòng)的善惡來進(jìn)行很大的懲罰。但是如果你做的壞事比較多的話,城市中就會(huì)出現(xiàn)更多不太好的 ZOI,當(dāng)這些NPC們死亡之后就會(huì)變成幽靈的形態(tài)一直徘徊在城市里,我們?cè)陉P(guān)燈以后就能看到這些幽靈,通過凈化才能讓這些幽靈消失。如果壞事做得太多的話,更嚴(yán)重一點(diǎn)的懲罰是城市的出生率會(huì)降低。我們的想法是人生不一定只有好的和壞的,游戲主要是為了體驗(yàn)人生,所以我們不會(huì)在這個(gè)方面提供很嚴(yán)重的懲戒方式。

——城市的出生率降低會(huì)有什么影響呢?

金亨?。?/span>剛才提到城市里總共有 300 名 ZOI,如果有很多不好的 ZOI,他們死亡以后會(huì)變成幽靈,比如城市里就會(huì)變成 250 個(gè)人在生活以及 50 個(gè)幽靈在漂浮。當(dāng)幽靈經(jīng)過固定時(shí)間或者凈化以后會(huì)消失,那么正常的人類才會(huì)填補(bǔ)上這個(gè)數(shù)字加入到城市里來。

——由于時(shí)間有限,最后我想問兩個(gè)問題:本作有沒有聯(lián)網(wǎng)的要素?在正式版發(fā)售的時(shí)候會(huì)登上主機(jī)平臺(tái)嗎?

金亨俊:主機(jī)平臺(tái)目前正在準(zhǔn)備中,因?yàn)楹芸炀蜁?huì)推出搶先體驗(yàn)版了,所以搶先體驗(yàn)版上線的時(shí)候暫時(shí)是沒有主機(jī)版本的。目前本作是個(gè)適合單人游玩的作品,后續(xù)我們可能會(huì)在上線一年以后更新加入小型的互動(dòng)模式,比如我是主人可以邀請(qǐng)三五好友來我家游玩和進(jìn)行對(duì)話的功能。

——感謝您接受我們的采訪。

金亨?。?/span>謝謝。

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