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[Mul] Krafton談Tango收購:工作室被關(guān)閉前正在開發(fā)Hifi Rush 2

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 樓主| 發(fā)表于 2024-10-2 18:35  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在今年5月,微軟宣布將關(guān)閉推出了《惡靈附身》、《Hi-Fi Rush》等優(yōu)秀作品的工作室Tango Gameworks。對此,韓國公司Krafton在8月的時候宣布將繼承Tango的業(yè)務(wù)并吸收大部分在職員工。在海外媒體Game Industry與Krafton的高管Maria Park進行的采訪中,透露了諸如Krafton收購的意圖、Hi-Fi Rush 2與版權(quán)問題。以下,重點摘要:



?Krafton聽說微軟要關(guān)閉Tango Gameworks的時候就立即飛往東京談判,除了收購工作室本身以外,工作室的大部分員工也一起加入了Krafton。原本100名員工有70到80人左右加入Krafton,在2024年底或2025年初會擴充到90-100人左右;

?工作室在被關(guān)閉之前正在開發(fā)《Hi-Fi Rush 2》,并且已經(jīng)進行了六個月左右的開發(fā)。除此之外還有其他人正在開發(fā)《惡靈附身》的周年紀(jì)念內(nèi)容;



?Krafton認(rèn)為創(chuàng)造力與不是一種能夠輕易傳授或訓(xùn)練的能力,在看到這些成員沒有三上真司的同時也能創(chuàng)造出《Hi-Fi Rush》這樣的作品,讓Krafton對Tango的年輕人感到很有信心;

?Krafton與微軟的IP談判主要集中在《Hi-Fi Rush》,《東京幽靈線》和《惡靈附身》會留在微軟。考慮到《Hi-Fi Rush 2》因為談判的原因目前已經(jīng)停止了開發(fā),如果什么都要的話會延長收購時間而影響開發(fā);



?Krafton不要求Tango帶來巨大的商業(yè)成功,他們認(rèn)為自己的使命是擴大創(chuàng)意規(guī)模,將Tango的作品帶到更大的市場或平臺。比如Tango有一個新項目希望制作一款在線合作游戲,但是缺少多人在線游戲的開發(fā)經(jīng)驗。這部分Krafton可以提供專業(yè)的技術(shù)支持。
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-10-2 18:35 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-10-2 18:57  ·  福建 | 只看該作者
問題是這個工作室除了惡靈1賣還算可以,其它都是叫好不叫座
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發(fā)表于 2024-10-2 18:58  ·  奧地利 | 只看該作者
還是東亞公司懂東亞文化

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發(fā)表于 2024-10-2 19:01  ·  奧地利 | 只看該作者
最幸福方法 發(fā)表于 2024-10-2 11:57
問題是這個工作室除了惡靈1賣還算可以,其它都是叫好不叫座

Tango賣得最好的應(yīng)該是東京幽靈線

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發(fā)表于 2024-10-2 19:09  ·  廣東 | 只看該作者
el-melfes 發(fā)表于 2024-10-02 19:01


Tango賣得最好的應(yīng)該是東京幽靈線


不是說幽靈線崩了嗎
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發(fā)表于 2024-10-2 19:12  ·  未知 來自手機 | 只看該作者
幽靈線完全是走在了版本前面,怪談系的游戲這兩年才被國內(nèi)拿來炒,tango很有想法,可惜資源沒跟上,這些都沒得到重視

管理員

你以為我會在乎嗎,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一樣冷了

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發(fā)表于 2024-10-2 19:21  ·  北京 | 只看該作者
最幸福方法 發(fā)表于 2024-10-2 18:57
問題是這個工作室除了惡靈1賣還算可以,其它都是叫好不叫座

krafton本身也沒打算讓tango去創(chuàng)造商業(yè)價值,多一些怪里怪氣的好游戲?qū)ι鷳B(tài)是有好處的

終結(jié)者

大道無門,千差有路;透得此關(guān),乾坤獨步。

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發(fā)表于 2024-10-2 19:42  ·  江蘇 | 只看該作者
三氣 發(fā)表于 2024-10-02 19:09


不是說幽靈線崩了嗎


口碑不行,銷量可以
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發(fā)表于 2024-10-2 20:44  ·  山西 | 只看該作者
希望是資源整合
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發(fā)表于 2024-10-2 20:48  ·  天津 | 只看該作者
三上真司是不想被拘束所以又又走了嗎?
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