A9VG電玩部落論壇

 找回密碼
 注冊(cè)
搜索
查看: 4440|回復(fù): 7
打印 上一主題 下一主題

TGS《索尼克×夏特 世代重啟》制作人采訪 有情懷又有新體驗(yàn)

[復(fù)制鏈接]

精華
0
帖子
3848
威望
0 點(diǎn)
積分
4137 點(diǎn)
種子
720 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2011-7-29
最后登錄
2025-1-9
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
1
 樓主| 發(fā)表于 2024-9-26 23:37  ·  北京 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
《索尼克×夏特 世代重啟》是一款融合了經(jīng)典作品復(fù)刻《索尼克 世代》和全新作品《夏特 世代》的二合一作品。《索尼克 世代》不僅采用當(dāng)今的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了翻新,還加入了不少新要素。而在《夏特 世代》中你則能夠操控反派夏特,并能夠使用強(qiáng)大的末日之力感受不一樣的游玩體驗(yàn)。

本次TGS 2024,我們就在現(xiàn)場(chǎng)采訪到了游戲的制作人中村俊先生以及導(dǎo)演鴫原克幸先生,以下就是本次采訪的詳細(xì)內(nèi)容:



——游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)都是圍繞末日力量的能力去設(shè)計(jì)的嗎,比如說(shuō)特定的地方必須用這些能力才能過去?還是說(shuō)用其他方式也有可能過去。
鴫原:就拿這次出展的試玩版舉例,有個(gè)關(guān)卡會(huì)有巨大的導(dǎo)彈飛過來(lái),這個(gè)就需要用混沌控制來(lái)過關(guān),另外有個(gè)關(guān)卡是水上關(guān)卡,也需要運(yùn)用末日之力。這次參展的一個(gè)主題就是讓大家體驗(yàn)?zāi)┤樟α浚钥赡軙?huì)顯得有些強(qiáng)調(diào)這個(gè)系統(tǒng)。在其它關(guān)卡中有一些別的設(shè)計(jì),會(huì)有捷徑的存在,可以使用末日力量也可以思考使用其它的方法通過。

——兩款游戲的關(guān)卡數(shù)量大概分別是多少?
中村:《索尼克 世代》基本上沒變,關(guān)卡數(shù)量也一樣?!断奶?世代》的關(guān)卡數(shù)要少一點(diǎn),但新增了白色空間以及其它的游玩要素,在游戲內(nèi)容量上也能跟《索尼克 世代》差不多。

——本作雖然是合集,但《夏特 世代》是一款完全新作。今后還有計(jì)劃推出以夏特為主軸設(shè)計(jì)的新作嗎?
中村:今年我們的主軸就是夏特,所以也是有意識(shí)地去圍繞夏特展開。今后從IP層面還會(huì)做更多的拓展,包括夏特在內(nèi)也有在考慮讓大家能夠玩到更多的角色,而讓這些角色一起登場(chǎng)作品的也有考慮過。之后我們會(huì)留意玩家的反饋,然后再制定下一步的計(jì)劃。



——本次重啟跨越了10多年之久,請(qǐng)問《索尼克 世代》的關(guān)卡會(huì)有符合世代的改變和更新嗎?還是會(huì)保持原來(lái)的樣子?
鴫原:《索尼克 世代》的關(guān)卡跟當(dāng)時(shí)一樣,基本不會(huì)有變化。但在圖像表現(xiàn)特別是光影上會(huì)有調(diào)整和改進(jìn)。關(guān)卡雖然沒變,但也會(huì)有些新要素,比如營(yíng)救查歐,查歐會(huì)配置在關(guān)卡的各個(gè)角落,可以設(shè)法把他們都找出來(lái)。另外還有新的下墜沖刺動(dòng)作等,由此會(huì)產(chǎn)生一些新的攻略方法到達(dá)以前無(wú)法去到的地方。

——隨著流程的推進(jìn),夏特會(huì)去的未在之前作品中出現(xiàn)的新末日之力嗎?
鴫原:不久前我們公開了一個(gè)宣傳片詳細(xì)介紹夏特的末日力量,基本都在那里公開了。不過游戲里最開始并不會(huì)直接掌握全部技能,而是隨著進(jìn)程逐漸學(xué)會(huì)。

——夏特的關(guān)卡中,出現(xiàn)了索尼克關(guān)卡中的生化蜥蜴BOSS,請(qǐng)問兩邊的關(guān)卡會(huì)有劇情上的聯(lián)動(dòng)嗎?
中村:在故事層面上,索尼克在打某個(gè)BOSS的時(shí)候那個(gè)時(shí)間點(diǎn)夏特在做什么,就是構(gòu)成《夏特 世代》劇情的一個(gè)元素,從世界觀設(shè)定上兩者是存在聯(lián)動(dòng)的,但在關(guān)卡中直接的互動(dòng)是沒有的,基本上在各打各的。

——索尼克系列一直都已高速感聞名,請(qǐng)問《索尼克×夏特 世代重啟》是如何設(shè)計(jì)動(dòng)作和關(guān)卡部分來(lái)維持這一獨(dú)特性的呢?
鴫原:確實(shí)如此,特別是《索尼克 世代》的速度感在當(dāng)時(shí)就備受好評(píng),我當(dāng)時(shí)就是負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)關(guān)卡的,比如一些在狹窄的地方高速穿行,一些跑大圓環(huán)、跳高等等融入了很多讓玩家覺得爽快的元素。設(shè)計(jì)《夏特 世代》關(guān)卡的時(shí)候也會(huì)去借鑒一些,當(dāng)然只是單純用以前的套路就沒什么意思。這次夏特?fù)碛懈鞣N力量,我們就會(huì)去配合這些力量和技能去設(shè)計(jì)關(guān)卡。



——通過幾次試玩,感覺夏特的部分總體難度要低一些,是有意為之嗎?開發(fā)團(tuán)隊(duì)是如何權(quán)衡兩部作品難度上的平衡呢?
鴫原:確實(shí)如此。其實(shí)《索尼克 世代》當(dāng)時(shí)就有很多人認(rèn)為是偏難的,特別是最終BOSS。所以我們?cè)陂_發(fā)《夏特 世代》也確實(shí)在有意控制一下難度。不過呢關(guān)卡中也會(huì)有一些難點(diǎn),也有很多路線可以開拓,如果你十分擅長(zhǎng)游玩,就能玩出很多精彩的場(chǎng)面。當(dāng)然技術(shù)不太好的玩家也能順利玩下去。

——對(duì)于3D的索尼克系列來(lái)說(shuō),高速演出和玩家可操作的部分的比重一直是個(gè)需要反復(fù)權(quán)衡的問題,請(qǐng)問這次在《夏特 世代》中又是如何安排的呢?
中村:因?yàn)樗髂峥吮旧硎莿?dòng)作類游戲,所以還是要盡可能多地讓玩家能夠操作游玩。有時(shí)候呢我們也會(huì)想展示角色帥氣的一面,也希望能讓劇情表現(xiàn)力更強(qiáng),所以會(huì)設(shè)計(jì)一些演出的部分。我們會(huì)十分注意兩者的比重,設(shè)法讓玩家玩的時(shí)候始終感覺很有趣。

——在夏特的部分演示中,我們看到了一些經(jīng)典BOSS登場(chǎng),請(qǐng)問在重新設(shè)計(jì)這些BOSS的時(shí)候,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最重視的是什么?
鴫原:讓這些BOSS再登場(chǎng)的時(shí)候,首先是希望能讓老玩家感受到懷念,但不能光有情懷,所以也要設(shè)法加入一些新的元素。要說(shuō)最重視的就是一種新舊的結(jié)合。

——關(guān)于跟《索尼克3》的電影聯(lián)動(dòng)有什么可以分享的嗎?
中村:就像稍早前發(fā)表的那樣,與《索尼克3》電影聯(lián)動(dòng)的DLC公開了。其實(shí)我們做DLC時(shí)還沒看到過電影,只是拿了一些資料,然后根據(jù)資料來(lái)想象著做。雖然這次的聯(lián)動(dòng)還不是那種比較直接的聯(lián)動(dòng),但今后也會(huì)嘗試做各種挑戰(zhàn),請(qǐng)期待。

——本作中3D開放地圖“白色空間”是否受到《索尼克 未知邊境》的影響?
中村:這兩個(gè)設(shè)計(jì)上還是有些區(qū)別的。《未知邊境》是玩家可以自由探索。本作的白色空間有點(diǎn)類似于樞紐世界,玩家可以隨著獲得末日之力去到新的地方,跟不同的角色對(duì)話,游玩小游戲等,是根據(jù)條件逐步解鎖的。



——最后請(qǐng)兩位簡(jiǎn)單說(shuō)幾句吧。
中村:其實(shí)本作還有個(gè)序章動(dòng)畫“黑暗源起”,建議大家可以先去看看,相信看過之后就能了解夏特并感受到夏特的魅力。然后希望大家可以由此開始期待后面推出的游戲還有電影,享受這種來(lái)自多維度的娛樂。
鴫原:這次的《索尼克×夏特 世代重啟》是將13年的老游戲復(fù)刻和新作同捆到一起,兩部作品全玩的話內(nèi)容會(huì)十分豐富,既有很多情懷要素又有全新的體驗(yàn),希望大家都能來(lái)試玩看看。


本主題由 贊美太陽(yáng) 于 2024-9-26 23:37 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號(hào)?注冊(cè)

x

版主

兼職PS區(qū)奶爸至10月初 精神版主 專業(yè)收割I(lǐng)D

精華
0
帖子
116514
威望
1 點(diǎn)
積分
154052 點(diǎn)
種子
8625 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2012-7-12
最后登錄
2024-12-16
2
發(fā)表于 2024-9-27 08:06  ·  香港 | 只看該作者
挺好,但不買

精華
0
帖子
204
威望
0 點(diǎn)
積分
257 點(diǎn)
種子
153 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2023-5-5
最后登錄
2023-5-5
3
發(fā)表于 2024-9-27 08:50  ·  重慶 | 只看該作者
不錯(cuò),有點(diǎn)想買
發(fā)自A9VG Android客戶端

終結(jié)者

沒囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

精華
0
帖子
9670
威望
0 點(diǎn)
積分
11628 點(diǎn)
種子
3482 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2007-2-6
最后登錄
2022-9-2
4
發(fā)表于 2024-9-27 09:37  ·  浙江 | 只看該作者
希望能成功
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

精華
0
帖子
437
威望
0 點(diǎn)
積分
470 點(diǎn)
種子
123 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2003-12-29
最后登錄
2025-1-9
5
發(fā)表于 2024-9-27 09:46  ·  海南 | 只看該作者
從來(lái)不玩
發(fā)自A9VG Android客戶端
ims

騎士

海皇牙

精華
0
帖子
1733
威望
0 點(diǎn)
積分
2526 點(diǎn)
種子
261 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2005-1-7
最后登錄
2025-1-7
6
發(fā)表于 2024-9-27 11:35  ·  山西 | 只看該作者
夏特???這直譯真是絕了

精華
0
帖子
4625
威望
0 點(diǎn)
積分
5490 點(diǎn)
種子
2121 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2021-8-31
最后登錄
2025-1-6
7
發(fā)表于 2024-9-27 13:16  ·  北京 | 只看該作者
挺好,但是不想玩

精華
0
帖子
46606
威望
0 點(diǎn)
積分
54516 點(diǎn)
種子
6568 點(diǎn)
注冊(cè)時(shí)間
2005-8-12
最后登錄
2025-1-8
8
發(fā)表于 2024-9-27 16:49  ·  山西 | 只看該作者
期待新體驗(yàn)
發(fā)自A9VG Android客戶端
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊(cè)

本版積分規(guī)則

Archiver|手機(jī)版|A9VG電玩部落 川公網(wǎng)安備 51019002005286號(hào)

GMT+8, 2025-1-9 15:12 , Processed in 0.213834 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回頂部