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[業(yè)界] Square Enix 24-25財(cái)年Q1財(cái)報(bào) 營業(yè)利潤實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng)

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 樓主| 發(fā)表于 2024-8-6 14:52  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
Square Enix今日公開24-25財(cái)年Q1(4月~6月)財(cái)報(bào),該季度銷售額699.15億日元,同比減少18.4%,營業(yè)利潤108.44億日元,同比增長(zhǎng)250.1%。



據(jù)財(cái)報(bào)給出的說法是,本財(cái)季營業(yè)利潤之所以實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),原因之一是主營游戲業(yè)務(wù)的收益得到顯著改善。具體來說,主機(jī)游戲方面,雖然本季度與《最終幻想16》《最終幻想1-6 像素復(fù)刻版》發(fā)售的上一財(cái)年同期相比,推出的新作數(shù)量上有所減少,使得銷售額下滑。但同時(shí),開發(fā)成本攤銷與廣告宣傳費(fèi)用減少,使得業(yè)務(wù)整體轉(zhuǎn)虧為盈。

加上MMO網(wǎng)游方面實(shí)現(xiàn)銷售額、利潤雙增長(zhǎng),《最終幻想14》最新大型資料片“7.0 金曦之遺輝”也于Q2發(fā)售;手游頁游方面,盡管如以往財(cái)季一樣,目前運(yùn)營中的作品表現(xiàn)疲軟,但公司通過優(yōu)化運(yùn)營成本,使利潤得到增長(zhǎng)。




本主題由 棺生貘 于 2024-8-6 14:53 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2024-8-6 14:54  ·  加拿大 來自手機(jī) | 只看該作者
加油SE         

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發(fā)表于 2024-8-6 14:56  ·  浙江 | 只看該作者
7.0預(yù)約咋樣           

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發(fā)表于 2024-8-6 15:06  ·  江蘇 | 只看該作者
把老游戲都用HD-2D復(fù)刻一次就夠你吃幾十年了

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發(fā)表于 2024-8-6 15:06  ·  江蘇 | 只看該作者
開發(fā)成本攤銷與廣告宣傳費(fèi)用減少,使得業(yè)務(wù)整體轉(zhuǎn)虧為盈
公司通過優(yōu)化運(yùn)營成本,使利潤得到增長(zhǎng)


總之一句話,不是因?yàn)橛螒蜃龅暮觅u的好才賺錢的

征服者

自由

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發(fā)表于 2024-8-6 15:07  ·  加拿大 | 只看該作者
Ff16看來沒拖后腿?      

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發(fā)表于 2024-8-6 15:08  ·  泰國 | 只看該作者
怎麼黑,在線等。
發(fā)自A9VG Android客戶端

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發(fā)表于 2024-8-6 15:10  ·  上海 | 只看該作者
所以FF7-2到底賣了多少份啊……

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發(fā)表于 2024-8-6 15:19  ·  重慶 | 只看該作者
本帖最后由 坎離薄煙水 于 2024-8-6 15:25 編輯

利潤增長(zhǎng)主要是沒花錢,預(yù)售的FF14也算Q1吧
發(fā)自A9VG iPhone客戶端

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發(fā)表于 2024-8-6 15:21  ·  重慶 | 只看該作者
本帖最后由 坎離薄煙水 于 2024-8-6 15:26 編輯
無限少年 發(fā)表于 2024-08-06 15:07
Ff16看來沒拖后腿?      


16不可能拖后腿,畢竟肉眼可見的節(jié)省成本,但利潤增長(zhǎng)主要還是沒花錢,另外FF14預(yù)售也算吧
發(fā)自A9VG iPhone客戶端
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