《無畏契約》現(xiàn)已登陸 XBOX SERIES X|S 和 PLAYSTATION 5
2024-08-03 15:52作者:Septem來源:A9VG

《無畏契約》主機(jī)版現(xiàn)已登陸PS5和XSX|S,面向美國、加拿大、歐洲、日本和巴西地區(qū)的玩家。作為一家全球性游戲公司,拳頭游戲表示會(huì)繼續(xù)關(guān)注其他地區(qū),進(jìn)一步拓展《無畏契約》主機(jī)版覆蓋地區(qū)。 

PC版和主機(jī)版玩家都將同時(shí)獲得實(shí)時(shí)平衡補(bǔ)丁、新英雄、地圖、高級(jí)內(nèi)容和額外的在線服務(wù)功能。為了保持《無畏契約》廣受贊譽(yù)的競技完整性標(biāo)準(zhǔn),PC版和主機(jī)版玩家之間將無法進(jìn)行跨平臺(tái)游戲。

拳頭游戲的目標(biāo)是讓任何想玩《無畏契約》的玩家都能體驗(yàn)到符合這款游戲預(yù)期的品質(zhì)。拳頭游戲《無畏契約》制作總監(jiān) Arnar Gylfason 曾說:“限量內(nèi)測期間,我們收到了許多寶貴的玩家反饋,并且有信心向主機(jī)玩家兌現(xiàn)游戲玩法上的承諾。無論是打出精準(zhǔn)一擊、上演完美的團(tuán)隊(duì)配合,還是消滅敵方隊(duì)伍,我們都期待看到主機(jī)玩家和《無畏契約》PC 版玩家一樣,體驗(yàn)到相同的游戲快感?!?/p>



關(guān)于《無畏契約 VALORANT》:

《無畏契約》是由拳頭游戲開發(fā)和發(fā)行的以角色為核心的 5v5 第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,登錄平臺(tái)為 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5?!稛o畏契約》是一款精準(zhǔn)刺激的多人游戲,擁有高還原度射擊體驗(yàn)、豐富的武器種類、技能各異的英雄和專為競技打造的地圖,可帶來無數(shù)個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)。在《無畏契約》中,玩家將在整場比賽期間鎖定自己的英雄,隨后以攻防雙方的身份展開較量,比賽一共 24 個(gè)回合,率先贏得 13 個(gè)回合的一方獲勝。 

《無畏契約》是一款免費(fèi)游戲,兼容多種電腦硬件和主機(jī)平臺(tái),供全球玩家參與競技。憑借游戲頂級(jí)的服務(wù)器質(zhì)量、全球化的基礎(chǔ)設(shè)施和先進(jìn)的反作弊技術(shù),拳頭游戲?qū)⒃隗w現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲的核心理念的同時(shí),在所有可玩平臺(tái)上保證公平的游戲競技體驗(yàn)。 


主要特色: 

· 精確、致命、高還原度的槍戰(zhàn)體驗(yàn)——一名槍法高超的手槍玩家總能擊敗一名瞄不準(zhǔn)的狙擊手。在《無畏契約》中,戰(zhàn)斗的勝負(fù)就在一瞬間,擊敗時(shí)間很短(大部分精準(zhǔn)命中可以立刻擊敗目標(biāo),大部分步槍只需 3 至 4 發(fā)子彈就能解決對(duì)手),并且槍械的后坐力較大。每一次射擊都很關(guān)鍵。

· 具備獨(dú)特技能的英雄和多種槍械——技能的設(shè)計(jì)是為了通過戰(zhàn)術(shù)情報(bào)和支援,襯托激烈的槍戰(zhàn)體驗(yàn),而非壓制槍械的作用。每位英雄都擁有一套技能,它們將改變你應(yīng)對(duì)局面的方式。每位英雄都能使用所有槍械,這些槍械可通過回合制的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)購買。在后坐力控制和使用情景方面,每把槍械都擁有各自的戰(zhàn)略價(jià)值和操作深度。

· 可游玩數(shù)千小時(shí)的競技地圖——《無畏契約》中的每張地圖都支持多種戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)陣容,可供玩家在其中游玩和研究上千小時(shí)。

· 相互關(guān)聯(lián)且共享的庫存和游玩進(jìn)度——PC 和主機(jī)玩家都將同時(shí)獲得實(shí)時(shí)平衡補(bǔ)丁、新英雄、地圖、高級(jí)內(nèi)容和額外的在線服務(wù)功能。

· 針對(duì) Xbox 和 PlayStation 優(yōu)化的游戲玩法——《無畏契約》的核心競技玩法針對(duì)主機(jī)進(jìn)行了優(yōu)化,也是我們?yōu)閮?yōu)先為主機(jī)玩家考慮的事項(xiàng)。

· 每個(gè)平臺(tái)都保證競技完整性——為了保持《無畏契約》廣受贊譽(yù)的競技完整性標(biāo)準(zhǔn),PC 和主機(jī)玩家之間將無法進(jìn)行跨平臺(tái)游戲。

· 最高水準(zhǔn)的 PC 電子競技——拳頭游戲以玩家為中心,打造了《無畏契約》電競,推出了改變者賽等賽事,使《無畏契約》成為世界上最具全球包容性、最易參加的電競項(xiàng)目?!稛o畏契約》現(xiàn)已成為全球發(fā)展速度最快的電競項(xiàng)目,作為無畏契約冠軍巡回賽(VCT)在 2024 年舉辦的首個(gè)國際賽事,馬德里大師賽的同時(shí)觀看峰值人數(shù)達(dá) 310 萬,創(chuàng)下了歷史新高。


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