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Tango Gameworks是由傳奇開發(fā)者三上真司于2010年創(chuàng)辦的游戲工作室,隨著ZeniMax被微軟收購的同時一同并入Xbox Game Studios旗下,并于2024年5月關(guān)閉。工作室存續(xù)期間,曾推出過《惡靈附身》、《節(jié)奏音浪》等佳作,也正因為是獲得了這些成績的工作室,粉絲也對微軟關(guān)閉Tango Gameworks的決定感到不解。對此,Xbox Game Studios的負責人Matt Booty在海外媒體Variety的播客中對此發(fā)表了評論。
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2024-6-22 05:26 上傳
Matt認為在進行經(jīng)營決策的時候,預(yù)判將來的走向與評估特定的游戲一樣重要。要判斷將來是否能夠獲得成功,需要結(jié)合開發(fā)團隊迄今為止的成績、具有領(lǐng)導(dǎo)能力及創(chuàng)作能力的領(lǐng)導(dǎo)者以及各個側(cè)面因素來進行綜合性的判斷。而就算曾今具備了成功的因素與機遇,將來未必能夠和之前一樣湊齊相同的條件。也就是說本次是考慮到了今后工作室內(nèi)的變遷,而做出了關(guān)閉工作室的決定。盡管他最終沒有明言做出這個決定的關(guān)鍵契機是什么,但將三上真司離職這一點與開發(fā)組內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)者這一影響因素相結(jié)合,或許也有可能是高層認為脫離了三上真司的Tango不再具備不再具備創(chuàng)造出成功作品的條件。
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2024-6-22 05:26 上傳
此外,在彭博社之前的報道中提到過ZeniMax旗下工作室缺少管理人員,要支援分散在全球各地的9個工作室的話十分勉強。再加上三上真司離職等因素在內(nèi),最終導(dǎo)致微軟做出關(guān)閉Tango Gameworks的決定。 |
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-6-22 12:29 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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