- 精華
- 0
- 帖子
- 6102
- 威望
- 0 點(diǎn)
- 積分
- 6290 點(diǎn)
- 種子
- 1859 點(diǎn)
- 注冊(cè)時(shí)間
- 2016-2-17
- 最后登錄
- 2025-1-10
|
發(fā)行商中電博亞CE-Asia計(jì)劃將在2024年內(nèi)推出《無限機(jī)兵》,支持平臺(tái)包括PC(Steam)和PS5。本作是一款動(dòng)作角色扮演游戲,背景設(shè)定在一個(gè)瀕臨毀滅的末日世界。在人工生態(tài)環(huán)境因未知原因突然崩潰后,被稱為【原漿】的奇特物質(zhì)四處蔓延,各種怪物涌現(xiàn)于大地之上。玩家將扮演“阿麗莎”,她是以神秘技術(shù)創(chuàng)造的人工生命體“機(jī)兵”之一,為了完成自己的使命,踏上了充滿怪物的末日世界之旅。游戲制作人日前接受采訪,介紹了作品更多詳情,以下為采訪全文:
Q:《無限機(jī)兵》在2019年的時(shí)候就已經(jīng)有了一個(gè)試玩DEMO,這幾年時(shí)間中你們的主要工作方向是什么?2019年時(shí)游戲的開發(fā)完成度如果用一個(gè)百分比來形容的話大概是多少,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)距離開發(fā)完成還差多少?
A:其實(shí)19年的DEMO更像一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的作品,甚至不能拿百分比來形容完成度。目前作品正在向BETA版本沖刺!我們也會(huì)盡快拿出可以讓玩家上手體驗(yàn)的版本的!
20240522174740-8575-45399.jpg (116.37 KB, 下載次數(shù): 37)
下載附件
2024-6-19 14:38 上傳
Q: 這些年的開發(fā)過程中遇到的最大困難是什么方面的?
A:團(tuán)隊(duì)初次嘗試開發(fā)這類項(xiàng)目,不同內(nèi)容的復(fù)雜度是很難以預(yù)期的,隨著新內(nèi)容的不斷產(chǎn)生,新的技術(shù)難題也隨之而來。且內(nèi)容達(dá)到一定規(guī)模后,技術(shù)的更替讓老內(nèi)容的維護(hù)與管理也出現(xiàn)一些困擾。當(dāng)我們回過頭來看這些問題時(shí),發(fā)現(xiàn)多數(shù)問題都是因初次嘗試新類型游戲開發(fā)。不過現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入平穩(wěn)的后期收束階段。
Q:入選中國之星計(jì)劃后,SIE給您提供了哪些方面的幫助?游戲的PS版和PC版是同步推出嗎?
A:SIE為開發(fā)者們提供長(zhǎng)期的項(xiàng)目管理知識(shí),市場(chǎng)曝光和品牌宣傳機(jī)會(huì),這些對(duì)于中國的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是非常重要的。另外還提供包括高品質(zhì)的中間件、QA服務(wù)、音頻支持以及來自PlayStation Studios專業(yè)的指導(dǎo)和開發(fā)建議,均是免費(fèi)提供給我們的,非常感謝。目前計(jì)劃是同步推出,但是具體還要看版本優(yōu)化情況,我們不能把優(yōu)化不好的游戲搬出來給玩家,這樣是對(duì)不起玩家的。
Q:游戲的發(fā)行商中電博亞在開發(fā)過程中主要是怎樣的角色,有什么具體幫助?
A:"中電博亞作為發(fā)行商,自接入項(xiàng)目后為我們提供了多方面的協(xié)助,包括資金支持,市場(chǎng)宣發(fā),游戲版本調(diào)試與改進(jìn)等等。目前他們正在進(jìn)行全球主機(jī)及PC平臺(tái)的發(fā)行渠道處理,并向全球各地區(qū)分級(jí)機(jī)構(gòu)遞交版本確認(rèn)年齡分級(jí),也在積極安排各地區(qū)出展計(jì)劃。正是由于他們的協(xié)助,我的團(tuán)隊(duì)才可以更專注于游戲開發(fā)事務(wù)。
另外我也想特別感謝中電博亞的吳總。他作為二十多年的老游戲人,有著豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。在合作當(dāng)中,他注意到了很多我們從未考慮的問題,幫助我們團(tuán)隊(duì)避開了很多隱蔽性很強(qiáng)的陷阱,確保了開發(fā)工作的順利進(jìn)行。"
ss_b42913824f207d7f1b524f13dea6daddbb6a0d98.1920x1080.jpg (322.78 KB, 下載次數(shù): 51)
下載附件
2024-6-19 14:38 上傳
Q:戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面在這些年中的改動(dòng)大嗎,之前試玩版中有一個(gè)“信心值”系統(tǒng),而且不像魂類游戲一樣會(huì)消耗體力槽,這些設(shè)定都有保留嗎?
A:是的,這些設(shè)定都有保留,目前這個(gè)系統(tǒng)叫“同步率”,會(huì)在戰(zhàn)斗中起到較為重要的作用,需要更多的考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)應(yīng)變。
ss_1ec566985d80d56bdee1683ba048ef7c5e799344.1920x1080.jpg (380.09 KB, 下載次數(shù): 54)
下載附件
2024-6-19 14:38 上傳
Q:主角更換服裝之后也會(huì)在外觀上發(fā)生改變,請(qǐng)問游戲中的服裝大概有多少種?假如我很喜歡一款服裝的造型,但是它的數(shù)值不如我新拿到的服裝的話,有辦法通過類似其他游戲中“幻化”的機(jī)制來選擇自己喜歡的服裝外觀嗎?
A:主角可更換的外觀裝備會(huì)有數(shù)十件。從游戲的數(shù)值上來說,每套裝備都有自己的數(shù)值傾向,并不存在哪一套服裝完全不如另一套的這種說法??紤]到服裝與其所屬的陣營(yíng)及其屬**息相關(guān),為了增強(qiáng)代入感,我們沒有提供“幻化”系統(tǒng)。
Q:作為一款A(yù)RPG游戲,通常來說當(dāng)?shù)燃?jí)和裝備上去以后應(yīng)該能降低操作方面的難度吧,那么初上手的時(shí)候這款游戲的難度如何?是希望滿足那些挑戰(zhàn)自我的玩家呢還是希望照顧到更廣泛的用戶群體?
A:由于沒有體力槽的限制,其實(shí)游戲的難度并沒有想象的那么難。我們?cè)陉P(guān)卡的主線流程上并沒有刻意地刁難玩家,而與此同時(shí),我們會(huì)在支線探索中為喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家設(shè)置更大的阻礙。
Q:游戲的英文名 AI LIMIT 具體是什么意思,故事主要探討的是AI和人類之間的關(guān)系嗎?在五年或者更久之前,AI還沒有現(xiàn)在這樣熱門,在這些年開發(fā)的過程中你們會(huì)根據(jù)AI的發(fā)展去做相應(yīng)的調(diào)整嗎?
A:游戲名字的具體意思還是要靠玩家在游戲內(nèi)自己尋找了,對(duì)于現(xiàn)在AI的發(fā)展并沒有改變我們對(duì)游戲的設(shè)定或者計(jì)劃。因?yàn)槲覀兯鶗诚牍适轮械腁I是真正意義上的強(qiáng)人工智能,與最近熱門的大語言模型并沒有多大關(guān)系。后者想要變成前者,人類的科技樹還有很長(zhǎng)的路要走。
Q:目前看到游戲包含中文和英文配音,有沒有考慮加入日文配音呢?此前您提到過《無限機(jī)兵》世界觀靈感來源于《BLAME!》(探索者/特工次時(shí)代),有沒有可能把動(dòng)畫的聲優(yōu)請(qǐng)來給《無限機(jī)兵》做配音,比如花澤香菜、雨宮天、早見沙織等聲優(yōu)。
A:如果有機(jī)會(huì)的話肯定是希望配音越多越好,這個(gè)還是需要各個(gè)地區(qū)的玩家的支持的。
20240419102140-7734-49703.jpg (70.13 KB, 下載次數(shù): 60)
下載附件
2024-6-19 14:38 上傳
Q:有沒有計(jì)劃在今年推出一個(gè)新的DEMO?
A:今年我們會(huì)嘗試在幾個(gè)線下展會(huì)提供demo進(jìn)行小規(guī)模玩家體驗(yàn),同時(shí)也在準(zhǔn)備線上DEMO,如果有新消息的話會(huì)第一時(shí)間和大家分享的~!
Q:游戲的游玩時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)在多少小時(shí)?有什么重復(fù)挑戰(zhàn)的要素?
A:根據(jù)玩家游玩方式的不同,游戲時(shí)長(zhǎng)會(huì)有變化。我們預(yù)估的保底時(shí)間應(yīng)該是在20小時(shí)左右,但游戲包含多結(jié)局,所以還是值得重復(fù)游玩的!
ss_b976d8356624def3cd56a0518696677c3548eb6f.1920x1080.jpg (367.4 KB, 下載次數(shù): 53)
下載附件
2024-6-19 14:38 上傳
|
本主題由 棺生貘 于 2024-6-19 14:45 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
|