暴雪前總裁Mike Ybarra評論了SIE的跨PC平臺發(fā)行策略,稱其可能無法如愿依靠主打游戲的續(xù)作將PC玩家吸引到PS5上。
此前,SIE聯(lián)合CEO Hermen Hulst表示,其跨平臺發(fā)行策略將分兩步走:依賴社區(qū)支持的實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲——如《地獄潛者2》——將同時(shí)在PC和PS5上首發(fā),但強(qiáng)調(diào)單人體驗(yàn)的主打游戲仍將分階段發(fā)布,即首發(fā)游戲機(jī)平臺,過一段時(shí)間后再登陸PC。該策略意在將PC玩家吸引到PS5上,去體驗(yàn)這些主打作品的續(xù)集。
Mike Ybarra表示:“PlayStation的策略很明確,他們知道‘客廳至上’,也知道獨(dú)占大作是推動游戲機(jī)銷量的關(guān)鍵,因此PC玩家如果想要第一時(shí)間玩到這些獨(dú)占大作的續(xù)作,就需要購買一臺游戲機(jī)。然而在我看來,這一部分玩家的規(guī)模和數(shù)量并不可觀?!?br />
在回復(fù)一位網(wǎng)友的觀點(diǎn)(感覺不值當(dāng)為了每年玩兩款獨(dú)占游戲就買一臺游戲機(jī))時(shí),他繼續(xù)表示:“我想很多人都有這種感覺。坦白講,如果我是索尼,我不會害怕讓這些游戲同時(shí)在PC和PS5上發(fā)布。你可以同時(shí)擁有PC市場和游戲機(jī)市場?!?br />
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