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[業(yè)界] 索尼業(yè)務(wù)說明會2024部分要點總結(jié) PS5為最具盈利能力的一代

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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復(fù)很少看

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 樓主| 發(fā)表于 2024-5-30 09:51  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2024年索尼業(yè)務(wù)說明會部分要點總結(jié):

-月活躍主機數(shù)量中,PS5和PS4各占一半
-月互動參與時間中,PS5為24億小時,PS4為14億小時
-PS Plus訂閱者中有35%選擇了Extra或Premium,比上一年度增加了5%
-《漫威蜘蛛俠2》銷量超過1100萬份
-《絕地潛兵2》銷量超過1200萬份
-SIE會嚴格管理開發(fā)進度和成本,確保定期發(fā)布游戲
-每年將發(fā)布至少一款單人游戲
-按照主要工作室的開發(fā)趨勢將其進行分類
-PS Store收入中約50%來自少數(shù)頂流游戲的DLC銷售和內(nèi)購

頂流游戲包括:

EA SPORTS FC
APEX
使命召喚
NBA 2K
MLB THE SHOW
堡壘之夜
原神
EA Madden NFL
GTAV
命運

-SIE宣布PS5為歷史上最具盈利能力的一代,在PS5發(fā)布后的四年中,創(chuàng)造了16兆日元的收入,與PS4七年收入的差距縮小至約800億日元。不過,由于疫情影響導(dǎo)致的成本增加,支出也創(chuàng)下了歷史新高








本主題由 棺生貘 于 2024-5-30 09:52 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0

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發(fā)表于 2024-5-30 09:57  ·  重慶 | 只看該作者
PS5的生命周期已過一半,你第一方工作室的新IP還在玩保密

求敗者

悟道者PSSR Fractured Mode

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發(fā)表于 2024-5-30 09:57  ·  廣東 | 只看該作者
希望PS6有更多突破

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發(fā)表于 2024-5-30 10:01  ·  加拿大 來自手機 | 只看該作者
ps5還是很給力的 希望頑皮狗趕快把新作端出來 末期需要一個超級大作收尾

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發(fā)表于 2024-5-30 10:01  ·  云南 | 只看該作者
Godzila 發(fā)表于 2024-5-30 09:57
PS5的生命周期已過一半,你第一方工作室的新IP還在玩保密

PS3時代還喜歡畫餅,現(xiàn)在連餅都懶得畫了~~~

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發(fā)表于 2024-5-30 10:02  ·  北京 | 只看該作者
“每年將發(fā)布至少一款單人游戲”

還不快謝謝索尼

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發(fā)表于 2024-5-30 10:02  ·  天津 | 只看該作者
成本太高是要控制了,蜘蛛俠2要賣700萬才回本,簡直太可怕了。
發(fā)自A9VG Android客戶端

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發(fā)表于 2024-5-30 10:02  ·  云南 | 只看該作者
我覺得索尼現(xiàn)在的問題是全都是美式游戲,除了GT 以前的日式游戲全都不要了~~~

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發(fā)表于 2024-5-30 10:03  ·  云南 | 只看該作者
歐美開發(fā)團隊做不出《風(fēng)之旅人》《最后的大舅》《重力異想世界》那種游戲~~~~

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發(fā)表于 2024-5-30 10:09  ·  廣東 | 只看該作者
夢系軒轅 發(fā)表于 2024-5-30 10:01
PS3時代還喜歡畫餅,現(xiàn)在連餅都懶得畫了~~~

現(xiàn)在連SOP也快懶得公布了,之前起碼還會提前一周甩出來。
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