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由Shift Up開發(fā)的動作游戲《劍星》已于4月在PS5平臺推出,包含了BOSS連續(xù)戰(zhàn)斗模式在內(nèi)的新補丁也于5月24日正式推出。本次,工作室的負(fù)責(zé)人兼導(dǎo)演金亨泰與技術(shù)導(dǎo)演李東起接受了FAMI通的采訪,在游戲發(fā)售后談?wù)摿艘恍┖陀螒蛴嘘P(guān)的看法。
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2024-5-25 04:15 上傳
以下,要點總結(jié):
?5月24日推出的更新中最重頭的部分就是BOSS連續(xù)戰(zhàn)斗模式,可以和已經(jīng)打敗了的BOSS在各種情況下進行戰(zhàn)斗,并可獲得相應(yīng)的報酬。此外還修復(fù)了一些玩家們反饋的問題,比如修復(fù)了射擊時丟鎖定、常時顯示迷你地圖。目前已經(jīng)制定了長期的更新計劃,之后的更新也同樣會增加包括衣服在內(nèi)的內(nèi)容;
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2024-5-25 04:15 上傳
?之前就一直想推出拍照模式,只是為了進一步打磨質(zhì)量所以沒有第一時間做到游戲里。目前正在制作拍照模式了,但還需要再等等;
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2024-5-25 04:15 上傳
?對續(xù)作設(shè)想過很多可能性,補充當(dāng)前世界觀的新作和全新新作都有可能。金亨泰回答說會根據(jù)玩家們對本作的反饋來決定他們想要帶來的、想要刻畫的作品;
?金亨泰和李東起最初都選擇了不牽手結(jié)局,金亨泰是出于個人的喜好、李東起則是單純想和最終BOSS打一架。
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2024-5-25 04:15 上傳
?金亨泰最后表示之后會準(zhǔn)備許多快樂的更新內(nèi)容,希望大家期待。此外《劍星》的游戲大小也不大,就算刪除了,在更新推出之后也可以馬上下回來。 |
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本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-5-25 04:16 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 劍星 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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